1、列表是一种非连续的存储容器,由多个节点组成,节点通过一些变量记录彼此之间的关系,列表有多种实现方法,如单链表,双链表。
2、列表的原理可以这样理解:假设A、B、C三个人都有一个微信号,如果A把微信号分享给B,B再把微信号分享发给C…,这个分享的过程就建立了一个单链表结构
。
3、如果在这个基础上,C开始将微信号分享给自己所有微信号的人,自己微信号的所有人,再分享给他们的各自的人,这样就形成了一个双链表
。
4、在Go语言中,列表使用 container/list 包来实现,内部的实现原理是双链表
,列表能够高效地进行任意位置的元素插入和删除操作。
5、初始化列表
list 的初始化有两种方法:
- 分别是使用
New()
函数 - 使用
var
关键字声明
两种方法的初始化效果都是一致的。
- 通过 container/list 包的 New() 函数初始化 list
变量名 := list.New()
- 通过 var 关键字声明初始化 list
var 变量名 list.List
列表
与切片
和map
不同之处
- 列表并没有具体元素类型的限制,因此,列表的元素可以是任意类型,这既带来了便利,也引来一些问题,例如给列表中放入了一个 interface{} 类型的值,取出值后,如果要将 interface{} 转换为其他类型将会发生宕机。
6、在列表中插入元素
双链表支持从队列前方或后方插入元素,分别对应的方法是 PushFront
和 PushBack
。
这两个方法都会返回一个 *list.Element 结构,如果在以后的使用中需要删除插入的元素,则只能通过 *list.Element 配合 Remove() 方法进行删除,这种方法可以让删除更加效率化,同时也是双链表特性之一。
1、添加元素
myList := list.New()
myList.PushBack("aaaaaaaa")
myList.PushFront("bbbbbbbb")
// 尾部添加后保存元素句柄
element := myList.PushBack("ccccccccccc")
// 在fist之后添加high
myList.InsertAfter("high", element)
// 在fist之前添加noon
myList.InsertBefore("noon", element)
// 删除元素
myList.Remove(element)
遍历列表,访问列表的每一个元素
myList := list.New()
//在list里添加数据
myList.PushFront("aaaaa")
myList.PushBack("bbbbb")
//列表遍历
for i := myList.Front(); i != nil; i = i.Next() {
fmt.Println(i.Value)
}