JAVA 双指针法(快慢指针法)

文章介绍了使用双指针法解决数组和字符串问题的策略,包括移除元素的27号题目,比较含退格的字符串的844号题目,以及寻找长度最小的子数组的209号题目。这些题目通过快慢指针或滑动窗口实现高效求解,展示了双指针法在解决数组和字符串操作问题中的应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

概述

双指针法(快慢指针法)在数组和链表的操作中是非常常见的,很多考察数组、链表、字符串等操作的面试题,都使用双指针法。

例题

27.移除元素

题目描述:

给你一个数组 nums 和一个值 val,你需要移除所有数值等于 val 的元素,并返回移除后数组的新长度。
不要使用额外的数组空间,你必须仅使用 O(1) 额外空间并原地修改输入数组。
元素的顺序可以改变。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。

说明

为什么返回数值是整数,但输出的答案是数组呢?

请注意,输入数组是以「引用」方式传递的,这意味着在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。

你可以想象内部操作如下:

// nums 是以“引用”方式传递的。也就是说,不对实参作任何拷贝
int len = removeElement(nums, val);

// 在函数里修改输入数组对于调用者是可见的。
// 根据你的函数返回的长度, 它会打印出数组中 该长度范围内 的所有元素。
for (int i = 0; i < len; i++) {
    print(nums[i]);
}

示例:

输入:nums = [3,2,2,3], val = 3
输出:2, nums = [2,2]
解释:函数应该返回新的长度 2, 并且 nums 中的前两个元素均为 2。你不需要考虑数组中超出新长度后面的元素。例如,函数返回的新长度为 2 ,而 nums = [2,2,3,3] 或 nums = [2,2,0,0],也会被视作正确答案。

题解

暴力解法:
这个题目暴力的解法就是两层for循环,一个for循环遍历数组元素 ,第二个for循环更新数组。
暴力解法的时间复杂度是O(n^2)。

双指针法(快慢指针法): 通过一个快指针和慢指针在一个for循环下完成两个for循环的工作。

定义快慢指针:
1.快指针:寻找新数组的元素 ,新数组就是不含有目标元素的数组
2.慢指针:指向更新新数组下标的位置

我们最终将数组分成「前后」两段:
1.前半段是有效部分,存储的是不等于 val 的元素。
2.后半段是无效部分,存储的是等于 val 的元素。
最终答案返回有效部分的结尾下标。

代码

class Solution {
    public int removeElement(int[] nums, int val) {

        int slow = 0;
        int fast = 0;
        for(fast = 0; fast < nums.length; fast++){
            if(nums[fast] != val){
                nums[slow++] = nums[fast];
            }
        }
        return slow;    
    }
}

844.比较含退格的字符串

描述

给定 s 和 t 两个字符串,当它们分别被输入到空白的文本编辑器后,如果两者相等,返回 true 。# 代表退格字符。

注意:如果对空文本输入退格字符,文本继续为空。

示例

输入:s = "ab#c", t = "ad#c"
输出:true
解释:s 和 t 都会变成 "ac"

思路

同时从后向前遍历s和t(i初始为s末尾,j初始为t末尾),记录#的数量,模拟消除的操作,如果#用完了,就开始比较s[i]和t[j]。

如果s[i]和t[j]不相同返回false,如果有一个指针(i或者j)先走到的字符串头部位置,也返回false。

否则返回true。

代码

class Solution {
    public boolean backspaceCompare(String S, String T) {
        int i = S.length() - 1, j = T.length() - 1;
        int skipS = 0, skipT = 0;

        while (i >= 0 || j >= 0) {
            while (i >= 0) {
                if (S.charAt(i) == '#') {
                    skipS++;
                    i--;
                } else if (skipS > 0) {
                    skipS--;
                    i--;
                } else {
                    break;
                }
            }
            while (j >= 0) {
                if (T.charAt(j) == '#') {
                    skipT++;
                    j--;
                } else if (skipT > 0) {
                    skipT--;
                    j--;
                } else {
                    break;
                }
            }
            if (i >= 0 && j >= 0) {
                if (S.charAt(i) != T.charAt(j)) {
                    return false;
                }
            } else {
                if (i >= 0 || j >= 0) {
                    return false;
                }
            }
            i--;
            j--;
        }
        return true;
    }
}

双指针滑动窗口

209.长度最小的子数组

描述

给定一个含有 n 个正整数的数组和一个正整数 target 。

找出该数组中满足其和 ≥ target 的长度最小的 连续子数组 [numsl, numsl+1, ..., numsr-1, numsr] ,并返回其长度。如果不存在符合条件的子数组,返回 0

示例

输入:target = 7, nums = [2,3,1,2,4,3]
输出:2
解释:子数组 [4,3] 是该条件下的长度最小的子数组。

题解

通过双指针,来滑动窗口,只需要一个for循环遍历一次即可,i指针往右滑动,每加入一个数就累加,当>= target时,i指针不动,先记录此时的长度并更新最小长度,然后累加值sum减去slow指针目前所对应的值,然后slow也开始往右滑动,直到不 >= target为止,i指针才继续滑动,直到结束。

滑动窗口也可以理解为双指针法的一种!只不过这种解法更像是一个窗口的移动,所以叫做滑动窗口更适合一些。

窗口就是:满足其和 ≥ s 的长度最小的 连续 子数组。
窗口的起始位置如何移动:如果当前窗口的值大于s了,窗口就要向前移动了(也就是该缩小了)。
窗口的结束位置如何移动:窗口的结束位置就是遍历数组的指针,也就是for循环里的索引。

代码

class Solution {
    public int minSubArrayLen(int target, int[] nums) {
        int minLength = Integer.MAX_VALUE;
        int length;
        int slow = 0;
        int sum = 0;
        for(int i = 0; i < nums.length; i++){
            sum += nums[i];
            while(sum >= target){
                length = i - slow + 1;
                minLength = minLength < length ? minLength : length; 
                sum -= nums[slow++];
            }
        }
        return minLength == Integer.MAX_VALUE ? 0 : minLength;
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值