Document 对象的常用方法

本文详细介绍了DOM操作的基础方法,包括getElementById、getElementsByName等,并解释了如何利用这些方法进行元素的增删改查。此外还提供了丰富的示例代码,帮助读者更好地理解DOM的工作原理。

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1、getElementById(id)

 

通过元素的ID访问元素,这是DOM一个基础的访问页面元素的方法,我们要经常用到它.

 

例如下面的例子,我们可以同DIV的ID迅速的访问到它,而不必通过DOM层层遍历,

 

<body> 

<div id=’divid’><p>h</p> 

Just for testing; 

</div> 

<div id=’divid’> 

Just for testing; 

</div> 

<script> 

 var div=document.getElementById(‘divid’); 

 alert(div.nodeName);

</script> 

</body> 

注意使用这个函数时如果元素的ID不是唯一的,那么会获得第一个符合条件的元素。 

在IE6中如果input、checkbox,radio. 等元素name匹配指定的ID,也会被访问到 

例如下面的例子中,获得的元素是input: 

<body> 

 <input name='divid' type="text"/> 

 <div id='divid'>

    Just for testing; 

 </div> 

<script> 

   var div=document.getElementById('divid'); 

   alert(div.nodeName); 

</script> 

</body>

2、getElementsByName(name) 

返回名字是name的元素数组,在IE6中元素ID匹配这个名字的话,这个元素也将包括在内,而且getElementsByName()仅用于象input,radio,checkbox等元素对象。 

象下面例子中georges数组的长度应该是0。 

<body> 

<div name="george">f</div> 

<div name="george">f</div> 

<script type="text/javascript"> 

var georges=document.getElementsByName("george"); 

alert(georges.length); 

</script> 

</body> 

3、getElementsByTagName(tagname) 

getElementByTagName可以用于DOCUMENT也可以用元素。getElementsByTagName返回具有指定tagname的子元素列表(数组)。你可以遍历这个数组获得每一个单独的子元素。当处理很大的DOM结构,使用这种方法可以很容易的所有缩小范围。 

<html> 

<head> 

<title></title> 

<script> 

    function start() { 

        // 获得所有tagName是body的元素(当然每个页面只有一个)          

       myDocumentElements=document.getElementsByTagName("body"); 

       myBody=myDocumentElements.item(0); 

        // 获得body子元素种的所有P元素 

        myBodyElements=myBody.getElementsByTagName("p");

        // 获得第二个P元素

        myP=myBodyElements.item(1); 

       //显示这个元素的文本 

        alert(myP.firstChild.nodeValue); 

    } 

</script> 

</head> 

<body onload="start()"> 

<p>hi</p> 

<p>hello</p> 

</body> 

</html>

 

 

 

DOM Element 常用方法 

1、appendChild(node) 

向当前节点对象的追加节点。经常用于给页面动态的添加内容。

例如下面给div添加一个文本节点:

<div id="test"></div>

<script type="text/javascript">

var newdiv=document.createElement("div")

var newtext=document.createTextNode("A new div")

newdiv.appendChild(newtext)

document.getElementById("test").appendChild(newdiv)

</script>

上面的例子中给DIV添加文本,也可以用newdiv.innerHTML=”A new div”实现,

不过innerHTML不属于DOM

2、removeChild(childreference) 

移除当前节点的子节点,返回被移除的节点。这个被移除的节点可以被插入document树中别的地方

<div id="father"><div id="child">A child</div></div>

<script type="text/javascript">

var childnode=document.getElementById("child")

var removednode=document.getElementById("father").removeChild(childnode)

</script>

3、cloneNode(deepBoolean)

复制并返回当前节点的复制节点,这个复制得到的节点是一个孤立的节点,不在document树中。复制原来节点的属性值,包括ID属性,所以在把这个新节点加到document之前,一定要修改ID属性,以便使它保持唯一。当然如果ID的唯一性不重要可以不做处理。

这个方法支持一个布尔参数,当deepBoolean设置true时,复制 当前节点的所有子节点,包括该节点内的文本。

<p id=”mypara”>11111</p>

p=document.getElementById("mypara")

pclone = p.cloneNode(true);

p.parentNode.appendChild(pclone);

4、replaceChild(newChild, oldChild) 

把当前节点的一个子节点换成另一个节点

例如:

 

<div id="adiv"><span id="innerspan">span</span></div>

<script type="text/javascript">

var oldel=document.getElementById("innerspan");

var newel=document.createElement("p");

var text=document.createTextNode(“ppppp”);

newel.appendChild(text);

document.getElementById("adiv").replaceChild(newel, oldel);

</script>

5、insertBefore(newElement, targetElement) 

       给当前节点插入一个新节点,如果targetElement被设置为null,那新节点被当作最后一个子节点插入,否则那新节点应该被插入targetElement之前的最近位置。

<body>

<span id="lovespan">熊掌我所欲也!</span>

</body>

<script type="text/javascript">

var lovespan=document.getElementById("lovespan")

var newspan=document.createElement("span")

var newspanref=document.body.insertBefore(newspan, lovespan)

newspanref.innerHTML="鱼与";

</script>

6、click() 

执行元素的一次点击,可以用于通过脚本来触发onClick函数

 

<script>

function wow() {

 alert("我好象没有点鼠标啊");

}

</script>

<div id="test" onclick='wow()'>hhh</div>

<script type="text/javascript">

 var div = document.getElementById("test");

div.click();

</script>

DOM Element的属性:(下面是常用的。IE5.0以上,mozllia都支持的)

1、childeNodes  返回所有子节点对象,

例如

<table id="mylist">

<tr><td>一个和尚有水喝。</td></tr>

<tr><td>两个和尚挑水喝。</td></tr>

<tr><td>三个和尚没水喝。</td></tr>

</table>

<script>

var msg=””

var mylist=document.getElementById("mylist")

for (i=0; i<mylist.childNodes.length; i++){

   var tr=mylist.childNodes[i];

   for(j=0;j<tr.childNodes[j].length; j++) {

      var td=tr.childNodes[j];

      msg+=td.innerText;

   }

}

alert(msg);

</script>

 

 

 

2、innerHTML 

这是一个事实上的标准,不属于w3c DOM,但是几乎所有支持DOM的浏览器,都支持这个属性。通过这个属性我们很容易修改一个元素的HTML。

<p><b>新人类,什么?!</b></p>

<script type="text/javascript">

window.onload=function(){

document.getElementsByTagName("p")[0].innerHTML="<b>新新人类,什么?!</b>"

}

</script>

3、style 

返回一个元素的style对象的引用,通过它我们可以获得并修改每个单独的样式。

例如下面的脚本可以修改一个元素的背景色

document.getElementById("test").style.backgroundColor="yellow"

4、firstChild    返回第一个子节点

5、lastChild     返回最后一个子节点

6、parentNode   返回父节点的对象。

7、nextSibling   返回下一个兄弟节点的对象

8、previousSibling 返回前一个兄弟节点的对象

9、nodeName 返回节点的HTML标记名称,使用英文的大写字母,如P, FONT

例如

<div id='test'>ddd</div>

<script>

if (document.getElementById("test").nodeName=="DIV")

   alert("This is a DIV");

</script>

第一个例子: 

使用DOM1.0   的javascript动态地创建一个HTML table。 

<head>

<title>Sample code </title>

<script>

    function start() {

        //获得body的引用

        var mybody=document.getElementsByTagName("body").item(0);

        //创建一个<table></table>元素

        mytable = document.createElement("TABLE");

        //创建一个<TBODY></TBODY>元素

        mytablebody = document.createElement("TBODY");

        // 创建行列

        for(j=0;j<3;j++) {

//创建一个<TR></TR>元素

            mycurrent_row=document.createElement("TR");

            for(i=0;i<3;i++) {

    //创建一个<TD></TD>元素

                mycurrent_cell=document.createElement("TD");

//创建一个文本元素

                currenttext=document.createTextNode("cell is row "+j+", column "+i);

                //把新的文本元素添加到单元TD上

                mycurrent_cell.appendChild(currenttext);

                // appends the cell TD into the row TR

                //把单元TD添加到行TR上

                mycurrent_row.appendChild(mycurrent_cell);

            }

//把行TR添加到TBODY上

            mytablebody.appendChild(mycurrent_row);

        }

        // 把 TBODY 添加到 TABLE

        mytable.appendChild(mytablebody);

        // 把 TABLE 添加到 BODY

        mybody.appendChild(mytable);

        // 把mytable的border 属性设置为2

        mytable.setAttribute("border","2");

    }

</script>

</head>

<body onload="start()">

</body>

</html>

 首先,我们创建一个table元素

接着,创建一个TBODY元素,它应该是TABLE元素的子元素,

但是现在现在它们之间没有联系。

 

接着,使用一个循环创建TR元素,它们应该是TBODY元素的子元素。

对于每一个TR,我们使用一个循环创建TD元素,它们是TR的子元素。

对于每一个TD,我们创建一个文本节点元素

现在,我们创建好了这些TABLE, TBODY, TR, TD还有文本元素,但是它们之间的层级

关系并没有建立起来。然后我们以上相反的顺序把每一个对象添加到它的父节点上。

mycurrent_cell.appendChild(currenttext);

mycurrent_row.appendChild(mycurrent_cell);

mytablebody.appendChild(mycurrent_row);

mytable.appendChild(mytablebody);

现在DOM层次如下:

                    BODY

                      |

                   TABLE

                      |

                   TBODY

                      |

      TR-------------------TR------------------TR

       |               |              |

TD-----TD-----TD TD-----TD-----TD TD-----TD-----TD

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