迪加斯特拉

本文详细介绍了迪杰斯特拉算法的实现过程,包括如何初始化数组、如何选择最短路径节点以及如何更新路径等关键步骤,并通过具体示例展示了算法的具体运作流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

#define NUM 100
#define maxint 10000
//顶点个数n,源点v,有向图的邻接矩阵为c
//数组dist保存从源点v到每个顶点的最短特殊路径长度
//数组prev保存每个顶点在最短特殊路径上的前一个结点
void dijkstra(int n, int v, int dist[], int prev[], int c[][NUM])
{
	int i, j;
	bool s[NUM];     //集合S
					 //初始化数组
	for (i = 1; i <= n; i++)
	{
		dist[i] = c[v][i];
		s[i] = false;
		if (dist[i]>maxint) prev[i] = 0;
		else prev[i] = v;
	}
	//初始化源结点
	dist[v] = 0;
	s[v] = true;
	//其余顶点
	for (i = 1; i<n; i++)
	{
		//在数组dist中寻找未处理结点的最小值
		int tmp = maxint;
		int u = v;
		for (j = 1; j <= n; j++)
			if (!(s[j]) && (dist[j]<tmp))//dist是之前的最短路,tmp每次都更新成当前最短路,如果此时的dist比tmp短,tmp替换成dist,记录这个点
			{
				u = j;
				tmp = dist[j];
			}
		s[u] = 1;          //结点u加入s中
						   //利用结点u更新数组dist
		for (j = 1; j <= n; j++)
			if (!(s[j]) && c[u][j]<maxint)//存在路又没有走过
			{
				//newdist为从源点到该点的最短特殊路径
				int newdist = dist[u] + c[u][j];
				if (newdist<dist[j])//dist[j]为之前走到j点的最短距离,newdist为现在的,两相比较取短
				{
					//修正最短距离
					dist[j] = newdist;
					//记录j的前一个结点
					prev[j] = u;
				}
			}
	}
}


抱歉,我作为一个语言模型,无法绘画。但是,您可以通过在PyCharm中使用Python绘制图形来绘制奥特曼。您可以使用Python的turtle模块或者matplotlib库来进行绘制。以下是使用turtle模块绘制奥特曼的代码示例: ```python import turtle # 设置画布大小和背景颜色 turtle.setup(width=500, height=500) turtle.bgcolor('black') # 设置海龟初始位置和方向 turtle.penup() turtle.goto(0, -200) turtle.setheading(90) turtle.pendown() # 绘制身体 turtle.color('red', 'red') turtle.begin_fill() turtle.circle(200) turtle.end_fill() # 绘制头部 turtle.penup() turtle.goto(0, 50) turtle.pendown() turtle.color('silver', 'silver') turtle.begin_fill() turtle.circle(120) turtle.end_fill() # 绘制眼睛 turtle.penup() turtle.goto(-60, 150) turtle.pendown() turtle.color('black', 'white') turtle.begin_fill() turtle.circle(30) turtle.end_fill() turtle.penup() turtle.goto(60, 150) turtle.pendown() turtle.begin_fill() turtle.circle(30) turtle.end_fill() # 绘制嘴巴 turtle.penup() turtle.goto(-80, 50) turtle.pendown() turtle.color('black', 'black') turtle.begin_fill() turtle.goto(80, 50) turtle.goto(0, 20) turtle.goto(-80, 50) turtle.end_fill() # 绘制角 turtle.penup() turtle.goto(0, 250) turtle.pendown() turtle.pensize(15) turtle.color('silver', 'silver') turtle.setheading(30) turtle.forward(80) turtle.setheading(0) turtle.forward(40) turtle.setheading(210) turtle.forward(80) turtle.setheading(180) turtle.forward(40) # 隐藏画笔 turtle.hideturtle() # 显示绘画窗口 turtle.done() ``` 运行以上代码,即可在PyCharm中绘制出奥特曼的图像。
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