迷宫的出口(bfs广度优先)

迷宫有n行m列的单元格组成(n,m都小于等于50)每个但余个要么是空地要么是障碍物。先请你找到一条从起点到终点的最短路径长度。

输入的地图1表示空地,2表示为障碍物。

第一行为n,m的矩阵,下面是地图矩阵

最后一行是起点和终点位置。

5 4

1 1 2 1

1 1 1 1

1 1 2 1

1 2 1 1

1 1 1 2

1 1 4 3

#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;

int a[100][100], v[100][100];
int startx, starty;
int p, q;


int dx[] = {0,1,0,-1};
int dy[] = {1,0,-1,0};
struct point {
	int x;
	int y;
	int step;
};



int main()
{
	int n, m;
	cin >> n >> m;
	for (int i = 1; i <= n; i++) {
		for (int j = 1; j <= m; j++) {
			cin >> a[i][j];
		}
	}

	cin >> startx >> starty >> p >> q;
	queue<point> r ;

	point start;
	start.x = startx;
	start.y = starty;
	start.step = 0;
	r.push(start);//将起点入队
	v[startx][starty] = 1;

	int flag = 0;
    //广度优先bfs
	while (!r.empty()) {
		int x = r.front().x, y = r.front().y;
		if (x == p && y == q) {
			flag = 1;//说有迷宫有路径可以出去,即有解
			cout << r.front().step << endl;
			break;//第一个找到的肯定是最短的路径,虽然有可能有其他路径和的长度相等
		}
		for (int k = 0; k <= 3; k++) {
			int tx, ty;
			tx = x + dx[k];
			ty = y + dy[k];
			if (a[tx][ty] == 1 && v[tx][ty] == 0) {//拓展点是能走的地,并且没有走过
				//入队
				point temp;//申请临时结构体
				temp.x = tx;
				temp.y = ty;
				temp.step = r.front().step + 1;
				r.push(temp);
				v[tx][ty] = 1;//设置为已访问
			}
		}
		r.pop();//这个节点拓展完,将这个节点出队,他此时是处于队首的
	}

	if (flag == 0) {
		cout << "NO answer" << endl;
	}
	return 0;
}

<think>好的,我需要回答用户关于BFS广度优先搜索的示例代码和算法实现的问题。首先,我要确保理解用户的需求:他们希望看到一个具体的BFS实例,包括代码实现和步骤说明,并且可能需要了解BFS的应用场景。用户还提到参考了三个引用资料,其中引用了图遍历、算法原理和BFS的基本思想,这些需要整合到回答中。 首先,我应该回顾BFS的基本原理,确保正确性。根据引用[1]和[2],BFS是按层次逐层访问节点,通常用队列实现,适用于寻找最短路径和无权图的遍历。引用[3]提到BFS适用于无向图和有向图。 接下来,我需要选择一个合适的例子。常见的例子是图的遍历,比如社交网络中的层级关系或者迷宫问题。这里可能用图的邻接表表示,然后展示代码。用户需要Python代码,所以我会用Python编写示例。 然后,编写代码时需要注意队列的使用,以及访问节点的标记,避免重复访问。代码结构应该清晰,包含队列初始化、循环处理节点、遍历邻居节点等步骤。同时,需要注释解释每一步的作用。 之后,说明算法步骤,分点解释每个部分的作用,比如初始化队列、标记已访问节点、处理当前节点、遍历邻居等。这部分需要结合引用中的原理,如逐层扩展、最短路径应用等。 还要考虑相关问题的生成,用户可能需要了解BFS与DFS的区别、时间复杂度,或者应用场景如最短路径、社交网络等。根据引用内容,可以提出相关问题,比如BFS在哪些场景下更优,如何优化BFS,或者与DFS的比较。 需要确保回答符合系统级指令:行内数学公式用$...$,独立公式用$$...$$,但BFS可能不涉及太多数学公式,可能不需要。但如果有,比如层数计算,可能需要用到。不过当前例子可能不涉及,所以暂时忽略。 最后,检查引用标注是否正确,每个引用在回答中的引用位置是否自然,例如在提到BFS的基本原理或应用场景时引用对应的资料。例如,当说明BFS逐层访问时,引用[2];提到图遍历时引用[3]。 总结步骤: 1. 介绍BFS的基本原理,引用相关文献。 2. 提供一个图的示例,用邻接表表示。 3. 展示Python代码,详细注释。 4. 分步解释算法流程。 5. 列举应用场景,如最短路径、社交网络。 6. 生成相关问题,如与DFS对比、时间复杂度、优化方法等。 7. 确保所有引用标注正确,格式符合要求。</think>### BFS广度优先搜索)算法实现与示例代码 #### 1. BFS基本原理 广度优先搜索(BFS)是一种按层次遍历图或树的算法。从起始节点开始,逐层访问相邻节点,确保先访问所有距离为$k$的节点后再处理距离为$k+1$的节点[^2]。这种特性使其在寻找最短路径、判断图连通性等场景中非常高效[^1][^3]。 --- #### 2. BFS示例代码(Python实现) 以下是一个以无向图为例的BFS实现,目标是遍历所有节点并输出访问顺序: ```python from collections import deque def bfs(graph, start): visited = set() # 记录已访问的节点 queue = deque([start]) # 使用队列存储待访问节点 visited.add(start) while queue: node = queue.popleft() print(node, end=" ") # 输出当前节点 # 遍历当前节点的所有邻居 for neighbor in graph[node]: if neighbor not in visited: visited.add(neighbor) queue.append(neighbor) # 示例图(邻接表表示) graph = { 'A': ['B', 'C'], 'B': ['A', 'D', 'E'], 'C': ['A', 'F'], 'D': ['B'], 'E': ['B', 'F'], 'F': ['C', 'E'] } # 从节点'A'开始遍历 print("BFS遍历顺序:") bfs(graph, 'A') # 输出: A B C D E F ``` --- #### 3. 算法步骤解析 1. **初始化队列和访问标记** - 使用队列`deque`存储待访问节点,起始节点`A`入队。 - `visited`集合标记已访问节点,避免重复处理。 2. **逐层处理节点** - 从队列头部取出节点(如`A`),输出并遍历其邻居(`B`和`C`)。 - 将未访问的邻居(`B`、`C`)加入队列尾部,并标记为已访问。 3. **重复直到队列为空** - 队列变为空时,说明所有可达节点均已访问。 --- #### 4. BFS典型应用场景 - **最短路径问题**:在无权图中,BFS首次访问到目标节点的路径即为最短路径。 - **社交网络层级分析**:如查找用户之间的最短关系链。 - **连通性判断**:检测图中是否存在从起点到终点的路径[^3]。 ---
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