1、引言
上一篇我们给出了cocos的跑马灯实现方法,这里借助上一篇来用unity实现跑马灯效果,具体原理参照上一篇内容,这里是传送门跑马灯原理分析。
2、实现过程
具体实现包括以下步骤。
2.1、制作预制体
这里的素材只需要一张图就可以了。我也上传了吧,需要尝试的同学,可以拿去试一试。
有了背景,我们就可以开始了!
- 首先我们先创建空物体,修改名字为ScrollMsgForm,做如图设置
- 添加背景,创建Img!如图所示
- 添加遮罩,创建空物体,添加组件Image(必须添加,不然mask不起作用)和组件Mask,做不显示遮罩图,如图