windows消息队列学习笔记

本文解析Windows系统中线程与消息队列的交互机制,说明了如何通过消息对象实现键盘输入、鼠标操作到线程处理,并强调一个线程与多个窗口的一对多关系。

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一个线程一个消息队列,消息队列是与线程相关的

windows系统先捕获到动作(键盘输入,鼠标点击等),生产消息对象(结构体),然后把这个消息对象放到相关进程的线程消息队列(7个链表)里面。
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一个线程可以有很多个窗口,但是一个线程只有一个消息队列,这是一对多的关系

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