unity 读取精灵图Sprite

本文介绍如何使用Unity内置工具将一张图片切分为多个小图,并通过代码在运行时加载这些图片。具体方法包括利用Resources.LoadAll方法读取指定路径下的所有Sprite资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在UIj界面搭建时,通过Unity自带的工具将一张图片切成许多小图

在代码里读取一个图片下的N个小图片

废话不多说,上代码

private sprite[]  emojSprite=Resources.LoadAll<Sprite>("Iamge/GameUI/Emoj");

路径根据你的实际情况来


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