结构体可以直接用=互相赋值,,,!

本文探讨了C语言中结构体的直接赋值方法,通过实例展示了如何将一个结构体的数据成员直接复制到另一个结构体,避免了使用指针和复杂的内存地址操作,简化了代码,提高了效率。

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郁闷了,原来可以直接操作,绕那么大圈

void main()
{
    STU stu1={0,10};
    STU temp={12,88};

//STU * p1=&stu1;
//STU * p2=&temp;
printf("%d-%d\n",temp.name,temp.num);
    temp=stu1;
printf("%d-%d\n",temp.name,temp.num);

//    temp={10,10};
//printf("%d-%d\n",stu1->name,stu1->num);
//    printf("%ld-\n",&stu1);
//    printf("%ld-\n",stu1);
//    printf("%ld-\n",&temp);
//    printf("%ld-\n",temp);

//    change(stu1,temp);
//    temp=stu1;
//    p2=p1;
//    printf("%d-%d\n",p2->name,p2->num);

}

### C/C++ 中两个结构体之间的赋值方法 在 C 和 C++ 编程语言中,可以方便地实现两个相同类型的结构体变量间的整体复制操作。这种复制可以通过简单的赋值语句完成。 #### 方法一:直接赋值 如果两个结构体属于同一类型,则可以直接通过等号 `=` 进行赋值: ```cpp struct Point { int x; int y; }; Point p1 = {3, 4}; Point p2; p2 = p1; // 将 p1 的所有成员逐个复制给 p2 ``` 这种方法简单直观,在大多数情况下都能正常工作[^1]。 #### 方法二:使用 memcpy 函数 当希望绕过编译器优化或处理含有未初始化数据的情况时,也可以采用标准库中的 `memcpy` 来执行字节级别的拷贝: ```cpp #include <cstring> // 或者 #include <string.h> // ... std::memcpy(&destStruct, &sourceStruct, sizeof(YourStructType)); ``` 需要注意的是,这种方式不会调用任何自定义的构造函数或析构函数,并且对于包含指针或其他复杂对象的数据成员来说可能会引发潜在的风险。 #### 注意事项 - **确保目标和源结构体具有相同的类型**;即使它们看起来相似但不是完全一致也不能互相赋值。 - 对于存在虚表指针(vptr)或者其他动态分配资源(比如文件描述符、网络连接等)的情况下应谨慎行事,因为这些特殊字段可能无法正确传递到新实例上。 - 如果结构体内含指向其他地方的指针,那么仅靠上述方式并不能创建真正独立的新副本——这只会让两者共享同一个外部实体地址。此时应当考虑深拷贝(deep copy),即手动编写代码来重新分配必要的空间并填充相应的内容[^2]。
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