Unity模型动画带Animator转变成Animation

首先,删除Animator组件。

其次,设置Rig中的AnimationType为Legacy。

第三,编辑动画集。点击+号添加新的动画剪辑,修改名字,然后编辑开始帧和结束帧。

这样就完成了。可以在场景中使用模型动画了。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值