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要做一个木头材质的小球
1 创建一个球体
2 打开hypershade
窗口--渲染编辑器--hypershade
窗口--视口
拖动视口,放在这个位置,方便预览
3 创建一个材质
搜索blinn,随便点击一个blinn
(blinn 是一种表面材质类型,尤其擅长 具有光滑表面和柔和高光的物体,适合表现 金属、漆面、塑料等)
blinn创建好之后,在浏览器窗口这里 会多一个材质
4 创建纹理
2D纹理--点击文件
点击刚刚创建的文件file1,右边的特性编辑器,图像名称那里,选择一张纹理图片
纹理创建好之后,浏览器窗口这里就会 多一个纹理
材质查看器:硬件 球体
5 纹理连接给材质
黄色圈位置连接
6 指定给模型
先在视口里 选择小球
再在blinn1 材质上,鼠标右键按住,选择 为当前选择指定材质
效果