Arthas 入门到实战(二)在线热更新

本文介绍了如何使用Arthas工具中的jad命令将JVM中的class反编译为java源码,mc命令进行内存编译,以及redefine命令实现类的热更新。在热更新过程中需要注意环境一致性、编译可能的失败、无法恢复原状态等问题,并提到了retransform的限制和管理。

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1. 结合 jad/mc 命令在线修改使用

jad 命令:  将 JVM 中实际运行的 class 的 byte code 反编译成 java 代码,便于你理解业务逻辑;

mc命令:Memory Compiler/内存编译器,编译.java文件生成.class

redefine命令:加载外部的.class文件,redefine jvm 已加载的类。

步骤:

1. 使用 jad 将.class导出为 .java

jad --source-only demo.MathGame > /tmp/MathGame.java

 修改对应导出 .java文件

2. 使用 mc 将修改的 .java文件编译为 .class文件

[arthas@3434]$ mc /tmp/MathGame.java -d /tmp/
Memory compiler output:
/tmp/demo/MathGame.class
Affect(row-cnt:1) cost in 795 ms.

3. 使用redefine 将编译好的 .class文件更新到 jvm

[arthas@3434]$ redefine /tmp/demo/MathGame.class 
redefine success, size: 1, classes:
demo.MathGame

结果:

2. 直接上传修改好的 class文件更新

本地修改代码,将修改好的 class 文件上传到服务器

[arthas@5230]$ redefine /tmp/demo/MathGame.class 
redefine success, size: 1, classes:
demo.MathGame
[arthas@5230]$ 

更新后的结果: 

 注意事项:

1. 保证你的arthas运行环境和监控的项目运行环境是一致的,是jdk而不是jre(最好环境变量中配置也是jdk)

2. mc 命令有可能失败。如果编译失败可以在本地修改好java文件,再上传到服务器通过mc命令编译。(如上:2. 直接上传修改好的 java文件更新 )

3. redefine 后的原来的类不能恢复,redefine 有可能失败(比如增加了新的 field)

4.  redefine 与 Retransform限制

  • 不允许新增加 field/method
  • 正在跑的函数,没有退出不能生效

5.redefine命令和 jad/watch/trace/monitor/tt等命令会冲突。执行完redefine之后,如果再执行上面提到的命令,则会把redefine的字节码重置。 原因是 jdk 本身 redefine 和 Retransform 是不同的机制,同时使用两种机制来更新字节码,只有最后修改的会生效。可以使用命令 retransform 来代替 redefine ,如下演示

这里我热更新成功后,再次执行 jad 后 jad重置了我热更新的class文件:

[arthas@5230]$ jad --source-only demo.MathGame 
       /*
        * Decompiled with CFR.
        */
       package demo;
       
       import java.util.ArrayList;
       import java.util.List;
       import java.util.Random;
       import java.util.concurrent.TimeUnit;
       
       public class MathGame {
           private static Random random = new Random();
           private int illegalArgumentCount = 0;
       
           public List<Integer> primeFactors(int n) {
/*16*/         if (n < 2) {
/*17*/             ++this.illegalArgumentCount;
                   throw new IllegalArgumentException("number is: " + n + ", need >= 2");
               }
               ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
/*21*/         int n2 = 2;
/*22*/         while (n2 <= n) {
/*23*/             if (n % n2 == 0) {
/*24*/                 arrayList.add(n2);
/*25*/                 n /= n2;
/*26*/                 n2 = 2;
/*27*/                 continue;
                   }
/*29*/             ++n2;
               }
/*31*/         return arrayList;
           }
       
           public static void main(String[] stringArray) throws InterruptedException {
               MathGame mathGame = new MathGame();
               while (true) {
/*37*/             mathGame.run();
/*38*/             TimeUnit.SECONDS.sleep(1L);
               }
           }
       
           public void run() throws InterruptedException {
               try {
/*44*/             int n = random.nextInt() / 10000;
/*45*/             List<Integer> list = this.primeFactors(n);
/*46*/             MathGame.print(n, list);
               }
               catch (Exception exception) {
/*49*/             System.out.println(String.format("-----------------illegalArgumentCount:%3d, ", this.illegalArgumentCount) + exception.getMessage());
               }
           }
       
           public static void print(int n, List<Integer> list) {
               StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer(n + "=");
/*55*/         for (int n2 : list) {
/*56*/             stringBuffer.append(n2).append('*');
               }
/*58*/         if (stringBuffer.charAt(stringBuffer.length() - 1) == '*') {
/*59*/             stringBuffer.deleteCharAt(stringBuffer.length() - 1);
               }
/*61*/         System.out.println(stringBuffer);
           }
       }

[arthas@5230]$ 

 重新编译,使用 retransform 热更新后正常使用 jad 并且不会重置:

[arthas@5230]$ retransform /tmp/demo/MathGame.class 
retransform success, size: 1, classes:
demo.MathGame
[arthas@5230]$ 

补充: 

消除 retransform 的影响

如果对某个类执行 retransform 之后,想消除影响,则需要:

  • 删除这个类对应的 retransform entry
  • 重新触发 retransform

如果不清除掉所有的 retransform entry,并重新触发 retransform ,则 arthas stop 时,retransform 过的类仍然生效。

查看 retransform entry

$ retransform -l
Id              ClassName       TransformCount  LoaderHash      LoaderClassName
1               demo.MathGame   1               null            null
  • TransformCount 统计在 ClassFileTransformer#transform 函数里尝试返回 entry 对应的 .class 文件的次数,但并不表明 transform 一定成功。

删除指定 retransform entry

需要指定 id:

retransform -d 1

删除所有 retransform entry

retransform --deleteAll

显式触发 retransform

$ retransform --classPattern demo.MathGame
retransform success, size: 1, classes:
demo.MathGame

注意:对于同一个类,当存在多个 retransform entry 时,如果显式触发 retransform ,则最后添加的 entry 生效(id 最大的)。

<think>我们正在处理用户关于性能测试的学习请求。用户希望从基础入门到高级实践。我们需要构建一个结构化的指南,涵盖性能测试的核心概念、工具、方法和最佳实践。 参考引用中,我们看到有类似的结构(如Django、Nginx、Go语言的指南),它们通常从基础知识开始,逐步深入到高级主题。因此,我们将按照类似的逻辑组织内容。 性能测试主要分为以下几个阶段: 1. 基础知识:概念、术语、类型、工具介绍 2. 中级主题:测试计划、脚本编写、场景设计、执行监控 3. 高级实践:高级场景、性能调优、分布式测试、持续集成等 我们将按照这个思路来组织内容。 注意:用户要求使用中文,并且按照系统级指令处理数学公式(虽然性能测试中数学公式可能较少,但如果有,比如在性能模型中,需要正确使用LaTeX格式)。 同时,我们需要在最后生成相关问题。 由于引用内容中并没有直接关于性能测试的引用,我们主要依靠自己的知识库来构建答案,但可以借鉴引用中的结构。 开始构建答案:</think>### 性能测试:从基础入门到高级实践指南 #### 一、基础知识 1. **核心概念** - **性能测试类型**: - 负载测试(Load Testing):模拟正常/峰值用户负载 - 压力测试(Stress Testing):突破系统极限 $T_{max} = \frac{\text{最大请求数}}{\text{响应时间}}$ - 稳定性测试(Endurance Testing):长时间运行检测内存泄漏 - **关键指标**: - 响应时间(RT):$RT = T_{end} - T_{start}$ - 吞吐量(Throughput):单位时间处理请求数 - 错误率(Error Rate):$\frac{\text{失败请求数}}{\text{总请求数}} \times 100\%$ 2. **工具入门** ```bash # JMeter 基础命令示例 jmeter -n -t test_plan.jmx -l result.jtl ``` - JMeter:开源负载测试工具(线程组、采样器、监听器) - Locust:Python编写的分布式负载测试工具 - Gatling:基于Scala的高性能测试框架 #### 、中级实践 1. **测试流程设计** - **四步法**: ```mermaid graph LR A[需求分析] --> B[场景建模] B --> C[脚本开发] C --> D[结果分析] ``` - **参数化技巧**:CSV数据驱动、动态关联(如提取Token) 2. **性能瓶颈定位** | 监控层 | 工具 | 关键指标 | |---------------|--------------------|--------------------------| | 应用层 | Arthas/JProfiler | 方法耗时、线程阻塞 | | 系统层 | Prometheus+Grafana | CPU使用率、内存、I/O | | 网络层 | Wireshark | TCP重传率、带宽利用率 | 3. **分布式测试** ```python # Locust 分布式启动示例 locust -f stress_test.py --master locust -f stress_test.py --worker --master-host=192.168.1.100 ``` - 主从架构实现百万级并发模拟 - Docker Swarm/Kubernetes集群化部署[^3] #### 三、高级实战 1. **云原生性能测试** - K6 + InfluxDB + Grafana 流水线: ```javascript // K6 测试脚本 import http from 'k6/http'; export default function() { http.get('https://api.service.com/v1/endpoint'); } ``` - 结合CI/CD:Jenkins集成性能门禁(如RT<200ms) 2. **全链路压测** - **影子库技术**:生产环境数据隔离复制 - **流量录制回放**:使用GoReplay复制真实流量 ```bash gor --input-raw :8080 --output-http http://test-env ``` 3. **性能调优策略** - **数据库优化**: - 索引优化:$B^+$树结构调优 - 查询缓存:Redis缓存热数据 - **JVM调优**: ```bash java -Xms2g -Xmx2g -XX:+UseG1GC -jar app.jar ``` #### 四、最佳实践 1. **测试报告生成** - 使用Pandas分析JMeter日志: ```python df = pd.read_csv('results.jtl') print(df['Latency'].describe()) ``` 2. **混沌工程整合** - 注入故障(如Chaos Mesh):网络延迟、Pod故障 - 验证系统韧性:故障期间SLA达标率 3. **性能建模** - 利特尔法则(Little's Law): $$L = \lambda W$$ $L$: 系统平均请求数,$\lambda$: 请求到达率,$W$: 平均响应时间 > **提示**:性能测试需遵循"测试即服务"理念,将性能验证嵌入开发全生命周期[^1][^4]。
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