C++内存四区

1内存分区模型

C++程序在执行时,将内存划分为4个区域

  • 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
  • 全局区:存放全局变量静态变量以及常量
  • 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

1.1程序运行前

        在程序编译后,编译器会在电脑硬盘中生成了一个EXE的可执行文件,当你双击这个文件时,电脑会执行你的代码。

        未执行该程序时被分为两个区域,一个是代码区另一个是全局区。

        代码区:

                存放CPU执行的机器指令

                代码区第一个状态是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有 份代码即可。

                代码区另一个状态是只读的,只读的原因是防止程序意外地修改它的指令。

        全局区:

                全局区可分为全局区和常量区

                全局区中存放全局变量、静态变量、常量

                常量区中存放const修饰的变量,字符串常量

 全局变量

          在所有函数外面定义的变量叫做全局变量

#include <iostream>
using namespace std;

//定义全局变量
int g_a = 10;

int main(void)
{
    return 0;
}

全局常量

        用const修饰的全局变量

#include <iostream>
using namespace std;

//定义全局常量
const int c_g_a = 10;

int main(void)
{
    return 0;
}

静态局部变量

             用关键字static修饰的变量叫做静态变量

#include <iostream>
using namespace std;

int main(void)
{
    //定义静态局部变量
    static int s_a = 10;
    return 0;
}

静态全局变量

#include <iostream>
using namespace std;

//定义静态全局变量
static int s_a = 10;
int main(void)
{
    return 0;
}

  常量区

  字符串常量

#include <iostream>
using namespace std;

int main(void)
{
    string name = "Hello";
    return 0;
}

                        

1.2程序运行后

        栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等

注意事项:不要在自己定义的函数中放回局部变量的地址,这样会出错。

#include <iostream>
using namespace std;

int *func()
{
    int a = 10;
    return &a;
}

int main(void)
{
    int *p = func();
    cout << *p << endl;

    return 0;
}

        自己理解:因为调用函数,函数会先进栈,我们定义一个局部变量。返回局部变量的地址。等这个函数执行完毕后,函数出栈编译器会自动将内存空间释放。我们刚才定义的局部变量也会被释放,这时返回回来的地址会是一个内容未知的地址,如果我们进行访问会出错。

        堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收

        说到这里我们就需要用到一个关键字那就是new

        使用格式:new 数据类型 (存放的值)

#include <iostream>
using namespace std;

int *func()
{
    int *p = new int(10);
    return p;
}

int main(void)
{
    int *p = func();
    cout << *p <<endl;
    return 0;
}

如果我们想要销毁创建的内存空间可以用delete关键字

delete 指向堆内存的指针

注意事项:堆内存的地址一旦销毁,再访问会报错

用new创建一个数组

格式:new 数据类型[创建数组的长度]

#include <iostream>
using namespace std;

void test01()
{
    int *arr = new int[10];
    for(int i = 0;i < 10;i++)
    {
        arr[i] = i + 100;
    }

    for(int i = 0;i < 10;i++)
    {
        cout << arr[i] << endl;
    }
    delete[] arr;
}

int main(void)
{
    test01();
    return 0;
}

如果想要释放创建的堆数组,则在delete后面加上一个[]符号 让编译器知道这是一个数组 然后加上指向堆空间的指针

第一次写博客,有写的不正确的地方可以在评论区说出来。

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