
C++设计模式
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花落已飘
阿里云博客专家,CSDN万粉博主,华为云享专家。擅长C语言单片机等技术智能小车带设计,单片机C语言设计。可以带徒弟学C语言,C加加,Linux,单片机,QT等嵌入式技术。也可承接项目。
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C++中的发布者和订阅者模式
我们可以定义一个接口来支持订阅者的注册、注销以及通知的操作。原创 2025-02-08 07:00:00 · 749 阅读 · 0 评论 -
C++单例模式
单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的设计模式,它确保一个类在程序中只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。单例模式通常用于管理全局资源(比如配置文件、日志系统、数据库连接等),避免重复创建对象。:提供一个公共静态方法,允许外部代码通过它来获取实例。该方法会创建实例(如果没有创建过)并返回。:为防止单例对象被复制或赋值,通常需要禁用拷贝构造函数和赋值操作符。:为了防止外部直接创建对象,单例类的构造函数通常被私有化。:单例类内部包含一个静态成员变量,用于保存唯一的实例。原创 2025-02-07 20:55:52 · 418 阅读 · 0 评论 -
C++设计模式(工厂方法模式)
本篇文章来带大家学习C++中的工厂方法模式。工厂方法模式是一种创建型设计模式,用于通过工厂方法创建对象而不需要明确指定其具体类。该模式通过定义一个创建对象的接口,但将具体的对象创建延迟到其子类中。这样可以将对象的创建与使用分离,提高代码的灵活性和可扩展性。本篇文章就讲解到这里。原创 2023-08-24 21:15:41 · 307 阅读 · 0 评论 -
C++设计模式(工厂模式)
本篇文章正式带大家来学习C++中的设计模式,这篇文章主要带大家学习工厂模式。工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的接口,但将具体对象的实例化延迟到子类或具体工厂类中。工厂模式通过解耦客户端代码和创建具体对象的过程,使客户端代码不需要直接依赖于具体对象的创建方式,而是通过工厂来创建对象,从而提高代码的灵活性和可维护性。在C++中,工厂模式可以有多种实现方式,包括简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。本篇文章就讲解到这里。原创 2023-08-24 20:56:12 · 2167 阅读 · 0 评论