【Effective C++】全面性总结

本文详细列举了C++编程中的48条关键准则,涵盖语言联邦、构造/析构/赋值运算、资源管理、设计与声明、实现、继承与面向对象设计以及模板与泛型编程等多个方面。这些准则旨在提升代码质量、可维护性和安全性,指导开发者遵循最佳实践进行C++编程。

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一. 准则

条款01~04:让自己习惯C++

  1. 条款01:视 C++ 为一个语言联邦
  2. 条款02:尽量以 const、enum、inline 替换 #define
  3. 条款03:尽可能使用 const
  4. 条款04:确定对象被使用前已被初始化

条款05~12:构造/析构/赋值运算

  1. 条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数
  2. 条款06:若不想使用编译器自动生成的函数,就应该明确拒绝
  3. 条款07:为多态基类声明 virtual 析构函数
  4. 条款08:别让异常逃离析构函数
  5. 条款09:绝不在构造和析构过程中调用virtual函数
  6. 条款10:令 operator= 返回一个 reference to *this
  7. 条款11:在 operator= 中处理“自我赋值”
  8. 条款12:复制对象时勿忘其每一个成分

条款13~17:资源管理

  1. 条款13:以对象管理资源
  2. 条款14:在资源管理类中小心 copying 行为
  3. 条款15:在资源管理中提供对原始资源的访问
  4. 条款16:成对使用 new 和 delete 时要采取相同的形式
  5. 条款17:以独立语句将 newed 对象置入智能指针

条款18~25:设计与声明

  1. 条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用
  2. 条款19:设计 class 犹如设计 type
  3. 条款20:宁以 pass-by-reference-to-const 替换 pass-by-value
  4. 条款21:必须返回对象时,别妄想返回其 reference
  5. 条款22:将成员变量声明为 private
  6. 条款23:宁以 non-member、non-friend 替换 member 函数
  7. 条款24:若所有参数皆需类型转换,请为此采用 non-member 函数
  8. 条款25:考虑写出一个不抛异常的 swap 函数

条款26~31:实现

  1. 条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间
  2. 条款27:尽量少做转型动作
  3. 条款28:避免返回 handles 指向对象内部成分
  4. 条款29:为“异常安全”而努力是值得的
  5. 条款30:透彻了解 inlining 的里里外外
  6. 条款31:将文件间的编译依存关系降至最低

条款32~40:继承与面向对象设计

  1. 条款32:确定你的public继承塑膜出is-a关系
  2. 条款33:避免遮掩继承而来的名称
  3. 条款34:区分接口继承和实现继承
  4. 条款35:考虑 virtual 函数以外的其他选择
  5. 条款36:绝不重新定义继承而来的 non-virtual 函数
  6. 条款37:绝不重新定义继承而来的缺省参数值
  7. 条款38:通过复合塑模出has-a或“根据某物实现出”
  8. 条款39:明智而审慎地使用 private 继承
  9. 条款40:明智而审慎地使用多重继承

条款41~48:模板与泛型编程

  1. 条款41:了解隐式接口和编译器多态
  2. 条款42:了解typename的双重意义
  3. 条款43:学习处理模板化基类内的名称
  4. 条款44:将与参数无关的代码抽离 template
  5. 条款45:运用成员函数模板接受所有兼容类型
  6. 条款46:需要类型转换时请为模板定义非成员函数
  7. 条款47:请使用 traits class 表现类型信息
  8. 条款48:认识template元编程

条款49~52:定制new和delete

  1. 条款49:了解 new-handler 的行为
  2. 条款50:了解 new 和 delete 的合理替换时机
  3. 条款51:编写 new 和 delete 时需固守常规
  4. 条款52:写了 placement new 也要写 placement delete
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