CCF- CSP 202303-1田地丈量 详细注释+满分题解(建议画图理解)

该问题涉及计算两个矩形的重叠面积,需对不同情况分类讨论。代码通过输入田地和选定区域的坐标,判断并计算重叠部分,累加得到总面积。关键在于处理边界条件和矩形相对位置的判断。

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CCF- CSP 202303-1田地丈量 详细注释+满分题解(建议画图理解)

题目链接:CCF- CSP 202303-1田地丈量

思路:

  • 此题就是需要求解两个矩形的重叠面积,重点在于分类讨论的情况需要不重不漏
  • 首先需要排除没有重叠的情况,即x1>=a||x2<=0||y2<=0||y1>=b
  • 根据土地左下方点所在位置进行讨论
  • 当点在区域左侧、中间和右侧(已排除)时进行讨论
  • 同样对宽进行讨论,有三种情况,具体情况见注释
  • 此题建议大家耐心画图,把图画准确,仔细分析,题目不难

在这里插入几种情况的描述图片描述

代码如下:

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int n,a,b;//分别表示西西艾弗岛上田地块数和顿顿选定区域的右上角坐标。
int main()
{
    cin>>n>>a>>b;
    int sum = 0;//统计最终的面积
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        int x1,x2,y1,y2;//表示一块田地的位置
        int s = 0;//该块田地与选定区域围成的面积
        int l1,l2;//记录围成面积的长和宽,用于计算面积
        cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
        //当该块田地与选定区域没有重叠部分时
        if(x1>=a||x2<=0||y2<=0||y1>=b)
        {
            continue;
        }
        //当该块田地最左侧位于选定区域的左侧,及x1<=0时
        else if(x1<=0)
        {
            l1 = min(x2,a);//围成面积的长度不能超过a
        }
        else
        {
            if(x2>=a)
            {
                l1 = a-x1;//田地左边部分重叠
            }
            else
            {
                l1 = x2-x1;//田地在选定区域中间
            }
        }
        //对宽所在位置进行讨论
        if(y1<=0)
        {
            l2 = min(y2,b);//田地的右上角部分重叠,围成面积的宽不能超过b
        }
        else if(y2<=b)
        {
            l2 = y2-y1;//重叠部分在整个选定区域的中间
        }
        else
        {
            l2 = b-y1;//田地的右下角部分重叠
        }
        s = l2*l1;//计算面积
        sum+=s;
    }
    cout<<sum<<endl;
    return 0;
}
题目《202305-5 闪耀巡航》是CCF CSP(中国大学生程序设计竞赛)的一个挑战题目,它通常涉及算法、数据结构和数学思维。不过,由于你提到的是Python和C++满分题解,这说明我们需要考虑如何高效地使用这两种语言解决此问题。 闪耀巡航的问题描述一般涉及到路径优化、动态规划或者是图论中的最短路径问题。你需要帮助一个机器人在网格上找到从起点到终点的最优路线,可能会有光照限制或其他规则影响行进路径。 在Python中,可以利用Pandas处理二维数组,然后使用深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS),或者更复杂一些,如Bellman-Ford算法来求解最短路径。记得检查边界条件和可能存在的循环引用问题。 C++方面,可以使用STL中的vector和list等容器,结合dfs函数或者Dijkstra算法(如果允许的话)。C++的迭代器和模板元编程能提高代码效率,但需要对数据结构和算法有深入理解。 以下是简化的步骤: 1. **分析问题**:明确输入格式,理解光照、障碍物等因素的影响。 2. **数据结构**:用二维数组表示地图,定义状态转移方程。 3. **选择策略**:如果是简单的遍历,用DFS;复杂一点的情况,考虑动态规划或者图搜索算法。 4. **编写代码**:递归或迭代实现算法,注意优化边界处理和空间复杂度。 5. **测试**:用样例数据验证算法是否正确,并尝试多种情况验证其鲁棒性。 至于具体的代码,这里给出一个大致框架,但因为竞赛题目细节未提供,无法给出完整的解答: ```cpp #include <iostream> using namespace std; // 用二维数组表示地图,值代表路径长度 int map[grid_size][grid_size]; // 动态规划或搜索函数 int shortestPath(int startRow, int startCol) { // 代码实现... } int main() { // 输入读取、初始化地图 // 调用shortestPath函数并打印结果 cout << shortestPath(0, 0) << endl; return 0; } ```
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