Spring学习第一天
spring的基础概念
Spring 是分层的 Java SE/EE 应用 full-stack 轻量级开源框架,以 IoC(Inverse Of Control:
反转控制)和 AOP(Aspect Oriented Programming:面向切面编程为内核,提供了展现层 Spring
MVC 和持久层 Spring JDBC 以及业务层事务管理等众多的企业级应用技术,还能整合开源世界众多
著名的第三方框架和类库,逐渐成为使用最多的 Java EE 企业应用开源框架。
spring的优势
方便解耦,简化开发
通过 Spring 提供的 IoC 容器,可以将对象间的依赖关系交由 Spring 进行控制,避免硬编码所造
成的过度程序耦合。用户也不必再为单例模式类、属性文件解析等这些很底层的需求编写代码,可
以更专注于上层的应用。
AOP 编程的支持
通过 Spring 的 AOP 功能,方便进行面向切面的编程,许多不容易用传统 OOP 实现的功能可以
传智播客——专注于 Java、.Net 和 Php、网页平面设计通过 AOP 轻松应付。
声明式事务的支持
可以将我们从单调烦闷的事务管理代码中解脱出来,通过声明式方式灵活的进行事务的管理,
提高开发效率和质量。
方便程序的测试
可以用非容器依赖的编程方式进行几乎所有的测试工作,测试不再是昂贵的操作,而是随手可
做的事情。
方便集成各种优秀框架
Spring 可以降低各种框架的使用难度,提供了对各种优秀框架(Struts、Hibernate、Hessian、Quartz
等)的直接支持。
降低 JavaEE API 的使用难度
Spring 对 JavaEE API(如 JDBC、JavaMail、远程调用等)进行了薄薄的封装层,使这些 API 的
使用难度大为降低。
Java 源码是经典学习范例
Spring 的源代码设计精妙、结构清晰、匠心独用,处处体现着大师对 Java 设计模式灵活运用以
及对 Java 技术的高深造诣。它的源代码无意是 Java 技术的最佳实践的范例
spring的体系结构
程序的耦合度
耦合性(Coupling),也叫耦合度,是对模块间关联程度的度量。耦合的强弱取决于模块间接口的复杂性、调
用模块的方式以及通过界面传送数据的多少。模块间的耦合度是指模块之间的依赖关系,包括控制关系、调用关
系、数据传递关系。模块间联系越多,其耦合性越强,同时表明其独立性越差( 降低耦合性,可以提高其独立
性)。耦合性存在于各个领域,而非软件设计中独有的,但是我们只讨论软件工程中的耦合。
在软件工程中,耦合指的就是就是对象之间的依赖性。对象之间的耦合越高,维护成本越高。因此对象的设计
应使类和构件之间的耦合最小。软件设计中通常用耦合度和内聚度作为衡量模块独立程度的标准。划分模块的一个
准则就是高内聚低耦合。
它有如下分类:
(1)内容耦合。当一个模块直接修改或操作另一个模块的数据时,或一个模块不通过正常入口而转入另
一个模块时,这样的耦合被称为内容耦合。内容耦合是最高程度的耦合,应该避免使用之。
(2)公共耦合。两个或两个以上的模块共同引用一个全局数据项,这种耦合被称为公共耦合。在具有大
量公共耦合的结构中,确定究竟是哪个模块给全局变量赋了一个特定的值是十分困难的。
(3) 外部耦合 。一组模块都访问同一全局简单变量而不是同一全局数据结构,而且不是通过参数表传
递该全局变量的信息,则称之为外部耦合。
(4) 控制耦合 。一个模块通过接口向另一个模块传递一个控制信号,接受信号的模块根据信号值而进
行适当的动作,这种耦合被称为控制耦合。
(5)标记耦合 。若一个模块 A 通过接口向两个模块 B 和 C 传递一个公共参数,那么称模块 B 和 C 之间
存在一个标记耦合。
(6) 数据耦合。模块之间通过参数来传递数据,那么被称为数据耦合。数据耦合是最低的一种耦合形
式,系统中一般都存在这种类型的耦合,因为为了完成一些有意义的功能,往往需要将某些模块的输出数据作为另
一些模块的输入数据。
(7) 非直接耦合 。两个模块之间没有直接关系,它们之间的联系完全是通过主模块的控制和调用来实
现的。
总结:
耦合是影响软件复杂程度和设计质量的一个重要因素,在设计上我们应采用以下原则:如果模块间必须
存在耦合,就尽量使用数据耦合,少用控制耦合,限制公共耦合的范围,尽量避免使用内容耦合。
内聚与耦合
内聚标志一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,它是信息隐蔽和局部化概念的自然扩展。内聚是从
功能角度来度量模块内的联系,一个好的内聚模块应当恰好做一件事。它描述的是模块内的功能联系。耦合是软件
结构中各模块之间相互连接的一种度量,耦合强弱取决于模块间接口的复杂程度、进入或访问一个模块的点以及通
过接口的数据。 程序讲究的是低耦合,高内聚。就是同一个模块内的各个元素之间要高度紧密,但是各个模块之
间的相互依存度却要不那么紧密。
内聚和耦合是密切相关的,同其他模块存在高耦合的模块意味着低内聚,而高内聚的模块意味着该模块同其他
模块之间是低耦合。在进行软件设计时,应力争做到高内聚,低耦合。
总而言之,当我们的部分代码脱离了一部分代码之后会报编译错误,一般就是耦合度比较高,当然我们不可能完全消除程序的耦合,只能尽可能消除。
上述情况中Dao接口就依赖于AccountDaoImpl类去创建对象,如果该类不存在于目录中,就会报编译错误
上述情况中,Class。forName()方法中只需要写驱动的全限定类名的字符串即可,但是而使用第一种方式,必须要new出来对象,这样一旦没有导入该驱动类,就会报编译错误。
此时的好处是,我们的类中不再依赖具体的驱动类,此时就算删除 mysql 的驱动 jar 包,依然可以编译(运
行就不要想了,没有驱动不可能运行成功的)。
同时,也产生了一个新的问题,mysql 驱动的全限定类名字符串是在 java 类中写死的,一旦要改还是要修改
源码。解决这个问题也很简单,使用配置文件配置。我们解耦之后有一个首要目的就是尽量不去改动源码,使得程序也可使用,也就是降低耦合度,来提高程序的复用性。
在实际开发过程中我们会用以下方式解决:
在实际开发中我们可以把三层的对象都使用配置文件配置起来,当启动服务器应用加载的时候,让一个类中的
方法通过读取配置文件,把这些对象创建出来并存起来。在接下来的使用的时候,直接拿过来用就好了。
那么,这个读取配置文件,创建和获取三层对象的类就是工厂。
控制反转
现在对控制反转进行解释:
这里明确一下控制反转(ioc)的作用,它的作用仅限于削减耦合
spring的使用实例
我们使用的版本是 spring5.0.2。
特别说明:
spring5 版本是用 jdk8 编写的,所以要求我们的 jdk 版本是 8 及以上。
同时 tomcat 的版本要求 8.5 及以上。
基于 XML 的配置(入门案例)
创建业务层接口和实现类
创建持久层接口和实现类
第一步:拷贝必备的 jar 包到工程的 lib 目录中
第二步:在类的根路径下创建一个任意名称的 xml 文件(不能是中文)
给该xml文件导入约束:
第三步:让 spring 管理资源,在配置文件中配置 service 和 dao
测试配置是否成功
/**
* 模拟一个表现层
* @author 黑马程序员
* @Company http://www.ithiema.com
* @Version 1.0
*/
public class Client {
/**
* 使用 main 方法获取容器测试执行
*/
public static void main(String[] args) {
//1.使用 ApplicationContext 接口,就是在获取 spring 容器
ApplicationContext ac = new ClassPathXmlApplicationContext("bean.xml");
//2.根据 bean 的 id 获取对象
IAccountService aService = (IAccountService) ac.getBean("accountService");
System.out.println(aService);
IAccountDao aDao = (IAccountDao) ac.getBean("accountDao");
System.out.println(aDao);
} }
运行结果:
可以看到已经创建成功
基础xml的ioc细节
BeanFactory 和 ApplicationContext 的区别
BeanFactory 才是 Spring 容器中的顶层接口。
ApplicationContext 是它的子接口。
BeanFactory 和 ApplicationContext 的区别:
创建对象的时间点不一样。
ApplicationContext:只要一读取配置文件,默认情况下就会创建对象。
BeanFactory:什么使用什么时候创建对象。
ApplicationContext 接口的实现类
第二种可以从我们电脑的任意位置获取配置文件,但是这样操作,我们的项目只有该台电脑可以使用,换一台电脑,如果误删配置文件,或者配置文件换了位置,整个系统就使用不了,一般是将配置文件放在项目之中使用第一种方式读取配置文件。
Bean标签
这里需要注意的是,默认情况下,它会调用类中的无参构造函数,如果没有的话就会报错
这里的globalSession就是下图中多个服务器共同使用的session空间,如果在用户输入验证码的时候第一台服务器突然满负荷了,转入到另一台服务器上,这时候公共session就起作用了,刚才加载出来的验证码此时就存在这个空间之中。
Bean对象的生命周期
单例对象和多例对象
多例对象每次需要都会创建一个新的,单例对象只会创建一次,然后多次使用,这里需要注意的是虽然单例对象中如果有成员变量就会出现线程安全问题,但是单例对象的效率却比多例对象高,而且我们通常不会在这样的类中设定成员变量,因此我们经常使用的还是单例对象。
实例化 Bean 的三种方式
第一种刚才使用的在配置文件中配置,使用默认的无参数构造方法去获取我们需要的对象
第二种方法是使用静态工厂模式,spring管理一个静态工厂,我们从工厂中获取对象
这里只需要在配置文件中指定静态工厂类,并且指定创建对象的静态方法即可,
第三种方法就是使用实例工厂模式,先创建出工厂对象,再让工厂对象调用方法,协助我们创建所需对象
注意这里配置的方式
spring 的依赖注入
依赖注入的概念
简单来说就是我们的一个对象a需要另外一个对象b提供的功能,但是不想创建对象,就交给spring将该对象创建完成之后传给对象a,这个过程就叫给对象a注入对象b
构造函数注入
注意通过这种方式注入应该保证该成员变量不经常变化,另外使用这种方法的优势就是可以强迫使用者去给程序赋值,而不至于忘记,缺陷就是有时候并不是所有值都必须赋值完毕的,这样程序不够灵活
set 方法注入
这样的程序灵活性更高,优势和缺陷和上面的构造方法注入正好相反,另外值得注意的是,这里property标签后面跟上的name名需要小写
注入集合属性
这里值得注意的是list,set,string[] 都可以使用list,set,array三个标签中的任意一种进行注入,而map和properties都可以使用map或者props标签中的任意一种进行注入,因此我们各自掌握一种方式即可