Unity使用c#开发遇上的问题(十一)(AR开发导入Vuforia产生Manifest merger failed : uses-sdk:minSdkVersion 22 解决)

在Unity中使用c#开发AR项目时,遇到Manifest merger failed错误,该错误指出uses-sdk:minSdkVersion 22不能小于lib中声明的23。尝试了检查unity版本、Vuforia.unitypack版本、配置JDK和SDK以及修改config.xml,但问题依然存在。最终发现,不引入Vuforia,仅使用unity自带的AR项目就能成功导出Android安装包。通过创建AR核心项目并调整ProjectSetting.asset,不仅解决了导出问题,还降低了内存占用。

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前言

使用untiy进行ar设计,在Vuforia生成.unitypack包,unity中引用此包进行设计。但是进行导出的时候出现Manifest merger failed : uses-sdk:minSdkVersion 22 cannot be smaller than version 23 declared in lib报警,最后可以导出相关的Android的安装包,但是和网上说的都不同。在网络上找到的都尝试但是还是不好使,具体如下。


一、处理过程Manifest merger failed报警

1.unity版本检查

因为考虑兼容的问题,所以将用Hub下载的unity卸载,并且重新安装,安装后也不好用。后来把Hub直接卸载,使用untiy中的64直接下载。因为在网上收索,直接安装的时候有Vuforia的选项,可以直接import,但是下载后却没有发现可以直接使用Vuforia的选项。
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