<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[m0_56976483的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/m0_56976483</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; m0_56976483]]></copyright><item><title><![CDATA[Uniapp下拉加载更多实现]]></title><link>https://blog.csdn.net/m0_56976483/article/details/154743290</link><guid>https://blog.csdn.net/m0_56976483/article/details/154743290</guid><author>m0_56976483</author><pubDate>Wed, 12 Nov 2025 17:12:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章摘要：本文介绍了如何使用scroll-view组件实现商品列表的分页加载功能。主要包括四个步骤：1) 设置scroll-view容器并绑定滚动事件；2) 处理滚动回调函数和触底加载更多逻辑；3) 根据isLoadMore参数决定追加或替换数据；4) 添加加载状态提示组件，包括加载中、上拉加载和全部加载完成三种状态。实现过程中需要注意页码管理、数据更新策略和用户体验优化。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[uniapp：h5和微信小程序文件下载方式]]></title><link>https://blog.csdn.net/m0_56976483/article/details/132709467</link><guid>https://blog.csdn.net/m0_56976483/article/details/132709467</guid><author>m0_56976483</author><pubDate>Wed, 06 Sep 2023 11:19:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[注意：uni.saveFile无法使用，已经被废弃，需要使用wx.getFileSystemManager().saveFile()在这里，tempFilePath是下载后的临时文件路径，savedFilePath是微信小程序保存后的临时路径。二、微信小程序下载方式，通过uniapp的downloadFile和wx小程序的saveFile保存文件。wx保存文件的api只是临时保存图片文件，可以通过微信小程序开发工具查看。download属性指定下载文件的文件名，也可以不加。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Vue3: 组合式API和TS]]></title><link>https://blog.csdn.net/m0_56976483/article/details/132670170</link><guid>https://blog.csdn.net/m0_56976483/article/details/132670170</guid><author>m0_56976483</author><pubDate>Mon, 04 Sep 2023 16:41:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果要写类型声明，可以这样写，defineEmits不需要再传入数组，只需要写类型声明时传入类型对象，类型对象的格式为：{ 键：函数名，值：参数类型数组 }，这里的change是父组件回调函数名，[flag: boolean]键是传入的参数名，值是传入参数的类型。我们经常会遇到这样的场景，要对v-for遍历的某一项数据进行处理，想使用computed却无法传参，想使用filter而vue3却弃用了，无奈只能写成一个函数。父组件准备回调函数，在子组件标签自定义事件绑定回调。实际上我们可以通过闭包的形式解决。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[uview封装实现下拉模糊查询+单多选切换]]></title><link>https://blog.csdn.net/m0_56976483/article/details/131901282</link><guid>https://blog.csdn.net/m0_56976483/article/details/131901282</guid><author>m0_56976483</author><pubDate>Mon, 24 Jul 2023 17:52:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果type为radio，则拿到params的radioValue赋值selectValue，外部的seach输入框值会变化。监听内部Input事件，通过$emit触发外部回调函数，如果输入的内容为空，则拿备份的数据赋值，所有的数据列表重新更新。如果type为checkbox，则拿到params的checkboxData拿到选中的每一行里的value拼接字符串。radio单选框 +checkbox多选框 data。点击组件内部单选框或多选框按钮触发change事件。多选框data为数组。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[“21天好习惯”第一期 -5]]></title><link>https://blog.csdn.net/m0_56976483/article/details/120995217</link><guid>https://blog.csdn.net/m0_56976483/article/details/120995217</guid><author>m0_56976483</author><pubDate>Wed, 27 Oct 2021 18:37:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[计算机组成原理

一、数据的表示、运算和校验

1、BCD码

BCD是一种用二进制编码表示十进制编码的方法，常见的BCD码是8421码，即用四位的二进制码0~9表示每一位十进制的数字

2、十进制整数转换为二进制整数

 1、减权定位法（数字不大时推荐）

 2、除基取余法 除基取余法从整数部分低位开始分离，通过除以基数实现

3、十进制小数转换为二进制小数

 1、减权定位法

 2、乘积取整法 (小数位数多时推荐)

4、二进制整数转换为十进制整数

 1、按权相加法

 2、逐次乘基相加...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[“21天好习惯“第一期 - 4]]></title><link>https://blog.csdn.net/m0_56976483/article/details/120965577</link><guid>https://blog.csdn.net/m0_56976483/article/details/120965577</guid><author>m0_56976483</author><pubDate>Tue, 26 Oct 2021 16:48:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、计算机的分类

1、微型机

个人台式计算机、笔记本、一体机、工作站

2、小型机

国内服务器领域还习惯地将各种UNIX服务器简称为小型机

3、大型机

一般作为大型的高性能商业服务器，大型机通常应用于银行、证券、航空等大型企业中

4、超级计算机

早期叫巨型机，现在常简称为超算，主要特点表现为超高的计算速度和超大的存储容量，超级计算机运用于尖端科学领域

二、冯诺依曼体系

1、计算机硬件系统由五大部件组成 2、计算机中采用二进制表示信息 3、采用存储程序的工作方式

三、软件系统

1、系统软]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[“21天好习惯”第一期 - 3]]></title><link>https://blog.csdn.net/m0_56976483/article/details/120957372</link><guid>https://blog.csdn.net/m0_56976483/article/details/120957372</guid><author>m0_56976483</author><pubDate>Mon, 25 Oct 2021 19:23:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[计算机组成原理

一、计算机基本结构



1.输入设备

键盘，鼠标，摄像头，扫描仪，光笔，手写输入板，游戏杆，语音输入装置等都属于输入设备，

输入是指由用户向计算机输入文本，语音，图像，视频以及各种指令如点击指令等数据形式

2、输出设备

常见的输出设备有显示器、打印机、绘图仪、影像输出系统、语音输出系统、磁记录设备等

输出是指把各种计算结果数据或信息以数字、字符、图像、声音等形式表现出来

3、存储器

存储器可分为主存储器(简称主存或内存)和辅助存储器(简称辅存或外存)两大类，存储器如果按使.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CSS简单性能优化]]></title><link>https://blog.csdn.net/m0_56976483/article/details/120950040</link><guid>https://blog.csdn.net/m0_56976483/article/details/120950040</guid><author>m0_56976483</author><pubDate>Mon, 25 Oct 2021 16:49:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[这里看书加上一些我自己的理解和感悟

一、减少HTTP请求

在写css样式表的的时候,控制样式表的数量很重要,因为每次向服务器请求都是需要时间的，从请求到成功显示页面需要这么几个过程，先是本地浏览器向服务器发送请求，再是服务器接收到请求并在数据库中找到相关文件并发送过来，发送到本地浏览器还需要经过下载和渲染两个过程，如果样式表link标签写的太多，频繁的发送接收肯定会影响页面显示效率,这还不包括用cookie或者请求头部花费的时间

顺便说一下我对link标签中属性的理解，html好比一个水杯，css好比]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[程序员法律知识]]></title><link>https://blog.csdn.net/m0_56976483/article/details/120939719</link><guid>https://blog.csdn.net/m0_56976483/article/details/120939719</guid><author>m0_56976483</author><pubDate>Sun, 24 Oct 2021 20:56:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、中华人民共和国计算机保护条例

2、中华人民共和国专利权

3、中华人民共和国著作权法

4、计算机软件保护条例

先说实际工作中的注意事项

1、删除公司数据库

如果删除了公司数据库，给公司造成巨大经济损失，最低五年以下，最高五年以上有期徒刑

2、破解或发布盗版软件

你破解了其他公司的软件，或者看到网上有人发布破解软件，你觉得好用并传播，可能涉及侵权等罪名

3、利用网络爬虫爬取敏感信息

网络爬虫可以爬取网页上的信息，但是爬取一些高度敏感信息，比如用户财产，用户地址等信息，并且用这些信息进行黑]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[“21天好习惯”第一期 - 2]]></title><link>https://blog.csdn.net/m0_56976483/article/details/120929536</link><guid>https://blog.csdn.net/m0_56976483/article/details/120929536</guid><author>m0_56976483</author><pubDate>Sun, 24 Oct 2021 11:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、Set接口

Set集合中的元素是无序的，不可重复的

1.HashSet

根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置，且集合中的元素可以为null



2.TreeSet

底层用二叉树实现元素存储，可以对元素进行排序

1.自然排序

使用Comparable接口，定义一个compareTo(Object o)方法，对对象大小进行比较

obj1.compareTo(obj2) 返回0，代表两对象相等，返回正整数，代表obj1 &gt; obj2,返回负整数，代表obj1 &lt; obj2
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[”21天好习惯“ 第一期 - 1]]></title><link>https://blog.csdn.net/m0_56976483/article/details/120924219</link><guid>https://blog.csdn.net/m0_56976483/article/details/120924219</guid><author>m0_56976483</author><pubDate>Sat, 23 Oct 2021 22:54:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[学习Java第三天

这里加上我对类，抽象类以及接口的理解

所谓类，如同儿子这个类，包括的就是所有能被称为儿子，并且具有儿子这个类属性和方法的实体，所谓实体就是真实存在的事物

所谓抽象类，其实是半抽象的，包括的是所有能被称为儿子，并且具有实例属性和静态属性以及抽象方法的类（本质上还是类），静态属性即类共有的属性（下面解释），我的理解是抽象的集合，比如大儿子和小儿子的集合（不是实体，只是称谓）

所谓接口，好比餐馆中一张菜单，上面的菜品就是没有方法体的方法，顾客点菜好比调用这个方法，厨师炒菜好比实现这个方]]></description><category></category></item></channel></rss>