Leetcode每日一练--8

给你一个大小为 n x m 的二维整数矩阵 grid,其中每个元素的值为 01 或 2

V 形对角线段 定义如下:

  • 线段从 1 开始。
  • 后续元素按照以下无限序列的模式排列:2, 0, 2, 0, ...
  • 该线段:
    • 起始于某个对角方向(左上到右下、右下到左上、右上到左下或左下到右上)。
    • 沿着相同的对角方向继续,保持 序列模式 
    • 在保持 序列模式 的前提下,最多允许 一次顺时针 90 度转向 另一个对角方向。

返回最长的 V 形对角线段 的 长度 。如果不存在有效的线段,则返回 0。

示例 1:

输入: grid = [[2,2,1,2,2],[2,0,2,2,0],[2,0,1,1,0],[1,0,2,2,2],[2,0,0,2,2]]

输出: 5

解释:

最长的 V 形对角线段长度为 5,路径如下:(0,2) → (1,3) → (2,4),在 (2,4) 处进行 顺时针 90 度转向 ,继续路径为 (3,3) → (4,2)

示例 2:

输入: grid = [[2,2,2,2,2],[2,0,2,2,0],[2,0,1,1,0],[1,0,2,2,2],[2,0,0,2,2]]

输出: 4

解释:

最长的 V 形对角线段长度为 4,路径如下:(2,3) → (3,2),在 (3,2) 处进行 顺时针 90 度转向 ,继续路径为 (2,1) → (1,0)

示例 3:

输入: grid = [[1,2,2,2,2],[2,2,2,2,0],[2,0,0,0,0],[0,0,2,2,2],[2,0,0,2,0]]

输出: 5

解释:

最长的 V 形对角线段长度为 5,路径如下:(0,0) → (1,1) → (2,2) → (3,3) → (4,4)

示例 4:

输入: grid = [[1]]

输出: 1

解释:

最长的 V 形对角线段长度为 1,路径如下:(0,0)

提示:

  • n == grid.length
  • m == grid[i].length
  • 1 <= n, m <= 500
  • grid[i][j] 的值为 01 或 2

代码

int lenOfVDiagonal(int** grid, int gridSize, int* gridColSize) {
    int n = gridSize, m = gridColSize[0];
    if (n == 0 || m == 0) return 0;
    
    // 四个方向向量: (dx, dy)
    int dx[4] = {1, 1, -1, -1};
    int dy[4] = {1, -1, 1, -1};
    // 新方向映射: d0 -> 新方向索引 (顺时针90度)
    int next_direction[4] = {1, 3, 0, 2}; 
    
    // 分配四维数组 len[type][d][i][j]
    int ****len = (int****)malloc(3 * sizeof(int***));
    for (int t = 0; t < 3; t++) {
        len[t] = (int***)malloc(4 * sizeof(int**));
        for (int d = 0; d < 4; d++) {
            len[t][d] = (int**)malloc(n * sizeof(int*));
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                len[t][d][i] = (int*)malloc(m * sizeof(int));
                for (int j = 0; j < m; j++) {
                    len[t][d][i][j] = 0;
                }
            }
        }
    }
    
    // 预处理每个方向、每个类型、每个点的最大长度
    for (int d = 0; d < 4; d++) {
        // 设置遍历顺序(逆方向)
        int start_i, end_i, step_i;
        int start_j, end_j, step_j;
        if (d == 0) {       // (1,1): 从右下到左上
            start_i = n-1; end_i = -1; step_i = -1;
            start_j = m-1; end_j = -1; step_j = -1;
        } else if (d == 1) { // (1,-1): 从左下到右上
            start_i = n-1; end_i = -1; step_i = -1;
            start_j = 0;   end_j = m;   step_j = 1;
        } else if (d == 2) { // (-1,1): 从右上到左下
            start_i = 0;   end_i = n;   step_i = 1;
            start_j = m-1; end_j = -1;   step_j = -1;
        } else {            // (-1,-1): 从左上到右下
            start_i = 0;   end_i = n;   step_i = 1;
            start_j = 0;   end_j = m;   step_j = 1;
        }
        
        for (int i = start_i; i != end_i; i += step_i) {
            for (int j = start_j; j != end_j; j += step_j) {
                for (int t = 0; t < 3; t++) {
                    if (grid[i][j] != t) {
                        len[t][d][i][j] = 0;  // 类型不匹配
                    } else {
                        int ni = i + dx[d];
                        int nj = j + dy[d];
                        if (ni >= 0 && ni < n && nj >= 0 && nj < m) {
                            int next_t;
                            if (t == 1) next_t = 2;
                            else if (t == 2) next_t = 0;
                            else next_t = 2; // t == 0
                            len[t][d][i][j] = 1 + len[next_t][d][ni][nj];
                        } else {
                            len[t][d][i][j] = 1;  // 边界点
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    int max_len = 0;
    // 遍历每个起点(值为1)
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < m; j++) {
            if (grid[i][j] != 1) continue;
            for (int d0 = 0; d0 < 4; d0++) {
                // 不转向情况
                int L0 = len[1][d0][i][j];
                if (L0 > max_len) max_len = L0;
                
                // 枚举转向位置(0 到 L0-1)
                for (int k = 0; k < L0; k++) {
                    int i0 = i + k * dx[d0];
                    int j0 = j + k * dy[d0];
                    // 计算新方向向量和索引
                    int dx1 = dy[d0];
                    int dy1 = -dx[d0];
                    int d1_index = next_direction[d0];  // 新方向索引
                    int i1 = i0 + dx1;
                    int j1 = j0 + dy1;
                    
                    // 计算转向后第一个点的序列类型
                    int type_next = ((k + 1) % 2 == 1) ? 2 : 0;
                    int L1 = 0;
                    if (i1 >= 0 && i1 < n && j1 >= 0 && j1 < m) {
                        L1 = len[type_next][d1_index][i1][j1];
                    }
                    int total_len = k + 1 + L1;  // 总长度 = 第一段(k+1) + 第二段(L1)
                    if (total_len > max_len) max_len = total_len;
                }
            }
        }
    }
    
    // 释放内存
    for (int t = 0; t < 3; t++) {
        for (int d = 0; d < 4; d++) {
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                free(len[t][d][i]);
            }
            free(len[t][d]);
        }
        free(len[t]);
    }
    free(len);
    
    return max_len;
}

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