Java面向对象封装

/*
 定义类的时候需要包含一下组件:
       私有属性
       构造方法(无参构造方法和自定义构造方法)
       set/get方法
       普通方法
  */



public class Dog {

   private String name;
   private int age;//私有属性,只能在当前类中调用
   private int weight;
    //构造器
    public Dog(){

    }

    //全参构造器
    public Dog(String name,int age, int weight){
        this.name=name;
        this.age=age;
        this.weight=weight;

    }
    //定义一个设置年龄的方法
    public void setAge(int age){
        if(age>=0){
            this.age=age;
        }else{
            System.out.println("您输入的年龄不对");
        }
    }

    //定义一个获取年龄的方法
    public int getAge(){
        return this.age;
    }

    public String getName(){
        return name;
    }
   public void setName(String name){
        this.name=name;
   }
    public int getWeight(){
        return weight;
    }
    public void setWeight(int weight){
        this.weight=weight;
    }
    //方法
    public void eat(){
        System.out.println("eating bones");
    }
    public void play(){
        System.out.println("playing...");
    }
    public void show(){
        System.out.println("name:"+this.name);
        System.out.println("age:"+this.age);
        System.out.println("weight:"+this.weight);
    }
}
/*
封装:
   概念:
      将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,
     而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作
   封装解决什么问题:
      如果任何一个处理类都可以直接对Dog进行赋值操作,那么当值不准确的时候,可以回产生意想不到的结果
    如果在赋值的同时添加一些逻辑判断呢?
        封装可以解决此问题
    作用:
      使用封装可以保证数据的规范,不符合规范的数据将无法进行操作
    好处:
      1.隐藏类的内部实现细节
      2.只能通过提供的方法进行访问,其他方法无法访问
      3.可以根据需求添加复杂的逻辑判断语句
      4.方便修改实现
   面向对象的封装(狭义)可以用一句话概述:为了保证数据安全的规范
       将类中的属性设置位私有属性,提供公有的外部方法供程序进行调用,可以实现丰富的细节操作
   广义的封装:
       可以将完成特定功能的代码块封装成一个方法,供不同的程序进行调用
 */


public class DogTest {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
       // dog.name="wangwang";
       // dog.age=-10;
        //dog.setAge(20);
       // dog.weight=35;
      //  dog.show();
        dog.setName("wangwang");
        dog.setAge(20);
        dog.setWeight(35);
        System.out.println(dog.getName());
        System.out.println(dog.getAge());
        System.out.println(dog.getWeight());
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值