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Producer发送消息阶段
发送消息阶段涉及到Producer到broker的网络通信,因此丢失消息的几率一定会有,那RocketMQ在此阶段用了哪些方法保证消息不丢失了(或者说降低丢失的可能性)。
同步发送
同步发送时最可靠的发送方式,需要等待broker返回是否收到的响应。
RocketMQ提供了3种发送消息方式,分别是:
同步发送:Producer 向 broker 发送消息,等待 broker 响应ACK给Producer表示发送成功。
异步发送:Producer 首先构建一个向 broker 发送消息的任务,把该任务提交给线程池,等执行完该任务时,回调用户自定义的回调函数,执行处理结果。
单向发送:单项发送方式只负责发送请求,不等待应答,Producer只负责把请求发出去,而不处理响应结果。
我们在调用producer.send方法时,不指定回调方法,则默认采用同步发送消息的方式,这也是丢失几率最小的一种发送方式(但是效率比较低)。
DefaultMQProducer producer = new DefaultMQProducer("ProducerGroupName");
producer.setNamesrvAddr("nameserver:9876");
producer.start();
try {
Message msg = new Message("TopicTest", "TagA", "Hello RocketMQ".getBytes(RemotingHelper.DEFAULT_CHARSET));
SendResult sendResult = producer.send(msg);
System.out.printf("消息发送状态: %s%n", sendResult.getSendStatus());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
异步发送+重试机制
同步发送消息等待时间过长,效率比较低,采用异步的方式将消息发送到Broker中,通过回调方法来处理发送的结果。如果出现失败,我们通过重试机制(设置重试次数)再次发送。
producer.setRetryTimesWhenSendAsyncFailed(3); // 设置异步发送失败重试次数
producer.send(msg, new SendCallback() {
@Override
public void onSuccess(SendResult sendResult) {
System.out.println("消息发送成功");
}
@Override
public void onException(Throwable e) {
System.out.println("消息发送异常,准备重试");
e.printStackTrace();
}
});
Broker处理消息阶段
同步刷盘(单体模式)
单体模式下,当producer将消息发送到broker当中,broker会将数据存入到内存中之后,立刻刷盘(同步的将内存中的数据持久化到磁盘上),在保证刷盘成功的前提下响应ACK(成功)消息给Producer。
通过配置broker.conf文件,可以启用同步刷盘
flushDiskType = SYNC_FLUSH
我们知道,当消息投递到broker之后,会先存到内存,然后根据broker设置的刷盘策略是否立即存储到磁盘中,也就是如果刷盘策略为异步,broker并不会等待消息存储到磁盘才返回producer一个成功的消息,也就是说当broker所在的服务器突然宕机,则会丢失部分页的消息。采用同步刷盘的策略,将内存中的数据持久化到磁盘当中后返回给producer一个ACK成功的消息)。
解释:
同步刷盘:当数据写入到内存中之后立刻刷盘(同步的将内存中的数据持久化到磁盘上),在保证刷盘成功的前提下响应ACK消息给Producer。如果失败了,MQ就会进行一个重试机制。
异步刷盘:数据写入内存后,直接响应ACK消息给Producer。异步将内存中的数据持久化到磁盘上。
主从复制模式(同步复制)
配置主从架构,并设置同步复制:
brokerRole = SYNC_MASTER
即使broker设置了同步刷盘,如果主broker磁盘损坏(单点故障),也是会导致消息丢失。 采用主从模式,即使Master Broker节点挂掉,Slave Broker中的数据不会丢失,同时设置master为SYNC_MASTER,然后将slave设置为同步刷盘策略,producer每发送一条消息,都会等消息投递到Broker中主节点和从节点都复制成功了,broker才会当作消息发送成功,从而保证消息不丢失。
Consumer消费消息阶段
consumer采用先消费再返回结果
从producer投递消息到broker,即使前面这些过程保证了消息正常持久化,但如果consumer消费消息没有消费到也算是消息的丢失。
所以Consumer采用先消费再返回结果的方式,Consumer对Broker中消息进行消费完成后,才向Broker返回ack(消费成功的消息--acknowledge)表示成功消费,如果失败则进行重试机制。通过幂等性消费来防止MQ的消费被重复消费。
通常消费消息的ack机制一般分为两种思路:
1、先提交后消费;
2、先消费消息,消费成功后再提交(这个更稳当);
思路一可以解决重复消费的问题但是会丢失消息,因此Rocketmq默认实现的是思路二,由各自consumer业务方保证幂等(通过给每个消息携带一个唯一标识信息,去数据库进行判断。或者在producer的时候就存储一个唯一标识(消息),消费成功删除redis中的消息确保不被重复消费。)来解决重复消费问题。
消费消息重试机制
当消费消息失败了,Broker会采用重试机制(重试次数、重试间隔等)重新投递消息给消费者,我们只需要保证消费幂等就可以了,保证消息不会被重复消费。
幂等:保证消息不会被重复消费
@Override
public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List<MessageExt> msgs, ConsumeConcurrentlyContext context) {
for (MessageExt msg : msgs) {
String msgId = msg.getMsgId();
if (isProcessed(msgId)) {
// 消息已处理,直接返回成功
return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}
try {
// 处理消息
processMessage(msg);
// 标记消息为已处理
markAsProcessed(msgId);
} catch (Exception e) {
// 处理失败,返回稍后重试
return ConsumeConcurrentlyStatus.RECONSUME_LATER;
}
}
return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS;
}