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最短路问题
最短路就是指,从一个点到另一个点,最短需要走多少路程
我们这里只研究最简单的,边权为1的最短路问题,所以也可以扩展为每个边权全部相同的问题
一般想求从一点到另一点的最短路是多少,解法就是:从起点开始,进行一次bfs即可,至于为什么进行一次bfs就可以,其实很简单:
因为从一点到另一点有很多路,有最短路有最长路,但是层序遍历的过程,就相当于每次有很多小人从一个点同时向后移动一位,那么当其中一个小人最先到达终点时,就表明它走的这条路径一定是最短的
在使用队列辅助时,每次都会将队列中的值全部出队列,并bfs继续向后入队列,最终如果求的是最短路是多少,就只需要关注,出队列出了几次,也就是队列扩展了几次,就表明小人移动了多少次,也就是最短路径是多少
题目一:迷宫中离入口最近的出口
给你一个 m x n
的迷宫矩阵 maze
(下标从 0 开始),矩阵中有空格子(用 '.'
表示)和墙(用 '+'
表示)。同时给你迷宫的入口 entrance
,用 entrance = [entrancerow, entrancecol]
表示你一开始所在格子的行和列。
每一步操作,你可以往 上,下,左 或者 右 移动一个格子。你不能进入墙所在的格子,你也不能离开迷宫。你的目标是找到离 entrance
最近 的出口。出口 的含义是 maze
边界 上的 空格子。entrance
格子 不算 出口。
请你返回从 entrance
到最近出口的最短路径的 步数 ,如果不存在这样的路径,请你返回 -1
。
示例 1:
输入:maze = [["+","+",".","+"],[".",".",".","+"],["+","+","+","."]], entrance = [1,2] 输出:1 解释:总共有 3 个出口,分别位于 (1,0),(0,2) 和 (2,3) 。 一开始,你在入口格子 (1,2) 处。 - 你可以往左移动 2 步到达 (1,0) 。 - 你可以往上移动 1 步到达 (0,2) 。 从入口处没法到达 (2,3) 。 所以,最近的出口是 (0,2) ,距离为 1 步。
示例 2:
输入:maze = [["+","+","+"],[".",".","."],["+","+","+"]], entrance = [1,0] 输出:2 解释:迷宫中只有 1 个出口,在 (1,2) 处。 (1,0) 不算出口,因为它是入口格子。 初始时,你在入口与格子 (1,0) 处。 - 你可以往右移动 2 步到达 (1,2) 处。 所以,最近的出口为 (1,2) ,距离为 2 步。
示例 3:
输入:maze = [[".","+"]], entrance = [0,0] 输出:-1 解释:这个迷宫中没有出口。
题意就是小人在一个迷宫中,判断小人需要最少走几步可以走出去
注意:
小人自己所处的位置不算出口
出口指的是靠近边界的位置
也可能没有出口,此时返回-1即可
所以题目的解法很简单,在上面介绍最短路问题时就已经说到了,只需进行一次bfs即可,直到边界位置为止
同样写代码时也需要一个vis数组,代表这个位置有没有遍历过
代码如下:
class Solution
{
// vis数组标记某位置是否走过
typedef pair<int, int> PII;
bool vis[110][110];
int dx[4] = {0,0,-1,1};
int dy[4] = {-1,1,0,0};
public:
int nearestExit(vector<vector<char>>& maze, vector<int>& entrance)
{
int m = maze.size(), n = maze[0].size(), ret = 0;
int i = entrance[0], j = entrance[1];
queue<PII> q;
q.push({i, j});
vis[i][j] = true;
while(!q.empty())
{
// 每次出队列时,ret++
ret++;
int sz = q.size();
// 每次将队列全部出完
for(int t = 0; t < sz; t++)
{
auto [a, b] = q.front();
q.pop();
for(int k = 0; k < 4; k++)
{
int x = a + dx[k];
int y = b + dy[k];
if(x >= 0 && x < m && y >= 0 && y < n && maze[x][y] == '.' && vis[x][y] == false)
{
// 判断是否走到出口
if(x == 0 || x == m - 1 || y == 0 || y == n - 1) return ret;
q.push({x, y});
vis[x][y] = true;
}
}
}
}
// 程序运行到这里,说明没有出口
return -1;
}
};
题目二:最小基因变化
基因序列可以表示为一条由 8 个字符组成的字符串,其中每个字符都是 'A'
、'C'
、'G'
和 'T'
之一。
假设我们需要调查从基因序列 start
变为 end
所发生的基因变化。一次基因变化就意味着这个基因序列中的一个字符发生了变化。
- 例如,
"AACCGGTT" --> "AACCGGTA"
就是一次基因变化。
另有一个基因库 bank
记录了所有有效的基因变化,只有基因库中的基因才是有效的基因序列。(变化后的基因必须位于基因库 bank
中)
给你两个基因序列 start
和 end
,以及一个基因库 bank
,请你找出并返回能够使 start
变化为 end
所需的最少变化次数。如果无法完成此基因变化,返回 -1
。
注意:起始基因序列 start
默认是有效的,但是它并不一定会出现在基因库中。
示例 1:
输入:start = "AACCGGTT", end = "AACCGGTA", bank = ["AACCGGTA"] 输出:1
示例 2:
输入:start = "AACCGGTT", end = "AAACGGTA", bank = ["AACCGGTA","AACCGCTA","AAACGGTA"] 输出:2
示例 3:
输入:start = "AAAAACCC", end = "AACCCCCC", bank = ["AAAACCCC","AAACCCCC","AACCCCCC"] 输出:3
这道题也就是将start变为end,每次只能变一个位置,但是变完后的顺序必须要在bank中出现,不然就不能这样子变,例如示例二:
将AACCGGTT想要变为AAACGGTA,start和end有两个标红的位置不同,所以需要分别将这两个位置改变:
如果先改变第一个红色的位置,变为:AAACGGTT,这时发现bank中并没有这个顺序,所以不能这样子变
那么改变第二个红色的位置,变为:AACCGGTA,观察bank中是有这个顺序的,所以这次改变是正确的,此时还剩第一个红色位置,改变为:AAACGGTA,发现bank中也是有这种方式的,所以两次后改变成功,所以答案是2
那么这个问题为什么可以转化为边权为1的最短路问题呢?
其实很简单,我们将start和end字符串当做一个点,而每一个点都会发生变化,每次发生的这个变化也可以抽象为一个点,此时就相当于一个字符串,经过一系列的变化,变为了另一个字符串,计算这里的最短路程,也就是计算题目所求的最小变化次数
细节:
1、因为每次改变字符串的某一个字母,有可能会改成原来改过的字符串,就倒回去了,所以这里需要使用哈希表存储一下已经改变过的字符串
2、使用for循环枚举出所有的变化情况
3、枚举出来的所有字符串,只需要将其中存在于bank中的字符串存入队列,其他就不需要存到队列中了
4、判断字符串是否在bank中时,只需将bank中的字符串映射到哈希表中,这样就能够很快的判断出字符串是否在其中了,这里的哈希表只需要使用set即可,因为只需要判断是否出现过
代码如下:
class Solution {
public:
int minMutation(string startGene, string endGene, vector<string>& bank) {
int ret = 0;
string change = "ACGT";
// vis用来标记已经搜索过的状态,hash存储bank中的字符串
unordered_set<string> vis;
unordered_set<string> hash(bank.begin(), bank.end());
// 判断两个边界条件
if (startGene == endGene) return 0;
if (!hash.count(endGene)) return -1;
queue<string> q;
q.push(startGene);
vis.insert(startGene); // 每次push都标记一下该字符串已经出现过
while (!q.empty())
{
// 每次扩之前ret++,每次将队列的元素全部出队列,表示这一次的情况走完了
ret++;
int sz = q.size();
while (sz--)
{
string cur = q.front();
q.pop();
// 将队头元素所有可能得情况全部枚举出来
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
// 修改前需要保证是最开始的队头元素
string tmp = cur;
for (int j = 0; j < 4; j++)
{
tmp[i] = change[j];
// 如果tmp之前没标记过,并且出现在hash中,入队列
if(!vis.count(tmp) && hash.count(tmp))
{
// 判断是否找到了最终结果
if (tmp == endGene) return ret;
vis.insert(tmp);
q.push(tmp);
}
}
}
}
}
// 如果走到这里,就说明找不到最终结果
return -1;
}
};
题目三:单词接龙
字典 wordList
中从单词 beginWord
到 endWord
的 转换序列 是一个按下述规格形成的序列 beginWord -> s1 -> s2 -> ... -> sk
:
- 每一对相邻的单词只差一个字母。
- 对于
1 <= i <= k
时,每个si
都在wordList
中。注意,beginWord
不需要在wordList
中。 sk == endWord
给你两个单词 beginWord
和 endWord
和一个字典 wordList
,返回 从 beginWord
到 endWord
的 最短转换序列 中的 单词数目 。如果不存在这样的转换序列,返回 0
。
示例 1:
输入:beginWord = "hit", endWord = "cog", wordList = ["hot","dot","dog","lot","log","cog"] 输出:5 解释:一个最短转换序列是 "hit" -> "hot" -> "dot" -> "dog" -> "cog", 返回它的长度 5。
示例 2:
输入:beginWord = "hit", endWord = "cog", wordList = ["hot","dot","dog","lot","log"] 输出:0 解释:endWord "cog" 不在字典中,所以无法进行转换。
这道题上一道最小基因变化的题就是一模一样的,上一道是只会变化ACGT,而这一道是从a到z都可能会变
并且还需要注意的是,这一题问的是最短的转换序列是多少,而上一题问的是需要变化多少次,也就是此题会比上一题的结果多1,因为转换序列也需要加上最开始的那一个单词
下面就是代码了,与上一题几乎一样,只是处理了一些细节:
class Solution
{
public:
int ladderLength(string beginWord, string endWord, vector<string>& wordList)
{
unordered_set<string> vis; // 标记已经搜索过的单词
unordered_set<string> hash(wordList.begin(), wordList.end());
// 边界条件判断
if(beginWord == endWord) return 1;
if(!hash.count(endWord)) return 0;
// num是begin和end的字符串长度,ret是最终返回的结果
int num = beginWord.size(), ret = 1;
queue<string> q;
q.push(beginWord);
// 每次push都再vis中标记
vis.insert(beginWord);
while(!q.empty())
{
ret++;
int sz = q.size();
// 每次都将队列的元素全部出队列
while(sz--)
{
string cur = q.front();
q.pop();
// 枚举每一位可能出现的变化
for(int i = 0; i < num; i++)
{
string tmp = cur;
for(char ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++)
{
tmp[i] = ch;
// 如果在hash中,并且没有搜索过,就可以push
if(hash.count(tmp) && !vis.count(tmp))
{
// 判断当前字符串是否是最终结果
if(tmp == endWord) return ret;
q.push(tmp);
vis.insert(tmp);
}
}
}
}
}
// 代码运行到这里,说明没有转换成功
return 0;
}
};
题目四:为高尔夫比赛砍树
你被请来给一个要举办高尔夫比赛的树林砍树。树林由一个 m x n
的矩阵表示, 在这个矩阵中:
0
表示障碍,无法触碰1
表示地面,可以行走比 1 大的数
表示有树的单元格,可以行走,数值表示树的高度
每一步,你都可以向上、下、左、右四个方向之一移动一个单位,如果你站的地方有一棵树,那么你可以决定是否要砍倒它。
你需要按照树的高度从低向高砍掉所有的树,每砍过一颗树,该单元格的值变为 1
(即变为地面)。
你将从 (0, 0)
点开始工作,返回你砍完所有树需要走的最小步数。 如果你无法砍完所有的树,返回 -1
。
可以保证的是,没有两棵树的高度是相同的,并且你至少需要砍倒一棵树。
示例 1:
输入:forest = [[1,2,3],[0,0,4],[7,6,5]] 输出:6 解释:沿着上面的路径,你可以用 6 步,按从最矮到最高的顺序砍掉这些树。
示例 2:
输入:forest = [[1,2,3],[0,0,0],[7,6,5]] 输出:-1 解释:由于中间一行被障碍阻塞,无法访问最下面一行中的树。
示例 3:
输入:forest = [[2,3,4],[0,0,5],[8,7,6]] 输出:6 解释:可以按与示例 1 相同的路径来砍掉所有的树。 (0,0) 位置的树,可以直接砍去,不用算步数。
这道题目也就是说,任务初始是在(0,0)点,如果某个方格的数值是0,就表示不能行走,1表示可以行走,大于1的数表示树的高度
题目要求我们需要砍完所有的树,这里的砍树顺序必须是从最低的树到最高的树,按照顺序砍,求砍完所有树最小的步数
所以这道题的算法原理就是:
先找到所有需要砍的树的高度,再将这些高度进行排序,最后转化为这些高度从低到高每一次需要走的最短路径,加起来即可
如果某一棵树无法砍掉,就返回-1
细节:
需要将待砍的树的下标存到数组中,并能够很好的排序,这样就可以方便我们得到该砍哪棵树了,并且能够得到这棵树的下标是多少
代码如下:
class Solution
{
typedef pair<int, int> PII;
bool vis[51][51];
int dx[4] = {0,0,-1,1};
int dy[4] = {-1,1,0,0};
int ret, m, n;
public:
int cutOffTree(vector<vector<int>>& forest)
{
vector<PII> trees;
m = forest.size(), n = forest[0].size();
// 将所有树高度及其坐标插入进map中
for(int i = 0; i < m; i++)
for(int j = 0; j < n; j++)
if(forest[i][j] > 1)
trees.push_back({i, j});
// 将数组中的数据按照树的高度排序
sort(trees.begin(), trees.end(), [&](PII& p1, PII& p2)
{
return forest[p1.first][p1.second] < forest[p2.first][p2.second];
});
int bx = 0, by = 0; // 最开始的下标是(0, 0)
// 遍历从低到高的每个树,计算两两之间需要走的最短路径
for(auto [a, b] : trees)
{
// bx、by和ex、ey分别表示开始的坐标和结束的下标
int step = bfs(forest, bx, by, a, b);
if(step == -1) return -1;
ret += step;
bx = a, by = b;
}
return ret;
}
int bfs(vector<vector<int>>& forest, int bx, int by, int ex, int ey)
{
// 如果开始和结束位置相同,相当于没移动,返回0即可
if(bx == ex && by == ey) return 0;
// 每次都需要清理vis之前的数据
memset(vis, 0, sizeof vis);
// 下面就是标准的走迷宫的代码
queue<PII> q;
q.push({bx, by});
vis[bx][by] = true;
int step = 0;
while(!q.empty())
{
step++;
int sz = q.size();
while(sz--)
{
auto [a, b] = q.front();
q.pop();
for(int k = 0; k < 4 ; k++)
{
int x = a + dx[k];
int y = b + dy[k];
if(x >= 0 && x < m && y >=0 && y < n && vis[x][y] == false && forest[x][y] >= 1)
{
if(x == ex && y == ey) return step;
q.push({x, y});
vis[x][y] = true;
}
}
}
}
// 走到这说明没有走到目标位置
return -1;
}
};
BFS 解决最短路问题的题目到此结束