Redis:面试常考点总结

Redis是一个内存数据库,因其高性能、丰富的数据结构和持久化机制而广泛应用。文章详细介绍了Redis的特点,包括单线程模型(Redis 6.0后引入多线程)、持久化(RDB和AOF)、主从复制、哨兵Sentinel和集群Redis Cluster。还讨论了Redis与其他缓存系统(如Memcached)的区别,以及其在缓存、消息队列、限速和数据一致性等方面的应用。此外,文章涵盖了Redis的事务、数据类型、过期策略、内存淘汰策略等核心概念。

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Redis是什么?

Redis(Remote Dictionary Server)是一个使用 C 语言编写的,高性能非关系型的键值对数据库。与传统数据库不同的是,Redis 的数据是存在内存中的,所以读写速度非常快,被广泛应用于缓存方向。Redis可以将数据写入磁盘中,保证了数据的安全不丢失,而且Redis的操作是原子性的。

Redis优缺点?

优点

  1. 基于内存操作,内存读写速度快。
  2. Redis是单线程的,避免线程切换开销及多线程的竞争问题。单线程是指网络请求使用一个线程来处理,即一个线程处理所有网络请求,Redis 运行时不止有一个线程,比如数据持久化的过程会另起线程。
  3. 支持多种数据类型,包括String、Hash、List、Set、ZSet等。
  4. 支持持久化。Redis支持RDB和AOF两种持久化机制,持久化功能可以有效地避免数据丢失问题。
  5. 支持事务。Redis的所有操作都是原子性的,同时Redis还支持对几个操作合并后的原子性执行。
  6. 支持主从复制。主节点会自动将数据同步到从节点,可以进行读写分离。

缺点

  1. 对结构化查询的支持比较差。
  2. 数据库容量受到物理内存的限制,不适合用作海量数据的高性能读写,因此Redis适合的场景主要局限在较小数据量的操作。
  3. Redis 较难支持在线扩容,在集群容量达到上限时在线扩容会变得很复杂。

Redis为什么这么快?

  • 基于内存:Redis是使用内存存储,没有磁盘IO上的开销。数据存在内存中,读写速度快。

  • 单线程实现( Redis 6.0以前):Redis使用单个线程处理请求,避免了多个线程之间线程切换和锁资源争用的开销。

  • IO多路复用模型:Redis 采用 IO 多路复用技术。Redis 使用单线程来轮询描述符,将数据库的操作都转换成了事件,不在网络I/O上浪费过多的时间。

  • 高效的数据结构:Redis 每种数据类型底层都做了优化,目的就是为了追求更快的速度。

Redis为何选择单线程

  • 避免过多的上下文切换开销。程序始终运行在进程中单个线程内,没有多线程切换的场景。
  • 避免同步机制的开销:如果 Redis选择多线程模型,需要考虑数据同步的问题,则必然会引入某些同步机制,会导致在操作数据过程中带来更多的开销,增加程序复杂度的同时还会降低性能。
  • 实现简单,方便维护:如果 Redis使用多线程模式,那么所有的底层数据结构的设计都必须考虑线程安全问题,那么 Redis 的实现将会变得更加复杂。

Redis6.0为何引入多线程?

Redis支持多线程主要有两个原因:

  • 可以充分利用服务器 CPU 资源,单线程模型的主线程只能利用一个cpu;

  • 多线程任务可以分摊 Redis 同步 IO 读写的负荷。

Redis应用场景有哪些?

  1. 缓存热点数据,缓解数据库的压力。
  2. 利用 Redis 原子性的自增操作,可以实现计数器的功能,比如统计用户点赞数、用户访问数等。
  3. 简单的消息队列,可以使用Redis自身的发布/订阅模式或者List来实现简单的消息队列,实现异步操作。
  4. 限速器,可用于限制某个用户访问某个接口的频率,比如秒杀场景用于防止用户快速点击带来不必要的压力。
  5. 好友关系,利用集合的一些命令,比如交集、并集、差集等,实现共同好友、共同爱好之类的功能。

Memcached和Redis的区别?

  1. Redis 只使用单核,而 Memcached 可以使用多核。
  2. MemCached 数据结构单一,仅用来缓存数据,而 Redis 支持多种数据类型
  3. MemCached 不支持数据持久化,重启后数据会消失。Redis 支持数据持久化
  4. Redis 提供主从同步机制和 cluster 集群部署能力,能够提供高可用服务。Memcached 没有提供原生的集群模式,需要依靠客户端实现往集群中分片写入数据。
  5. Redis 的速度比 Memcached 快很多。
  6. Redis 使用单线程的多路 IO 复用模型,Memcached使用多线程的非阻塞 IO 模型。

Redis 数据类型有哪些?

基本数据类型

1、String:最常用的一种数据类型,String类型的值可以是字符串、数字或者二进制,但值最大不能超过512MB。

2、Hash:Hash 是一个键值对集合。

3、Set:无序去重的集合。Set 提供了交集、并集等方法,对于实现共同好友、共同关注等功能特别方便。

4、List:有序可重复的集合,底层是依赖双向链表实现的。

5、SortedSet:有序Set。内部维护了一个score的参数来实现。适用于排行榜和带权重的消息队列等场景。

特殊的数据类型

1、Bitmap:位图,可以认为是一个以位为单位数组,数组中的每个单元只能存0或者1,数组的下标在 Bitmap 中叫做偏移量。Bitmap的长度与集合中元素个数无关,而是与基数的上限有关。

2、Hyperloglog。HyperLogLog 是用来做基数统计的算法,其优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定的、并且是很小的。典型的使用场景是统计独立访客。

3、Geospatial :主要用于存储地理位置信息,并对存储的信息进行操作,适用场景如定位、附近的人等。

keys命令存在的问题?

redis的单线程的。keys指令会导致线程阻塞一段时间,直到执行完毕,服务才能恢复。scan采用渐进式遍历的方式来解决keys命令可能带来的阻塞问题,每次scan命令的时间复杂度是O(1),但是要真正实现keys的功能,需要执行多次scan。

scan的缺点:在scan的过程中如果有键的变化(增加、删除、修改),遍历过程可能会有以下问题:新增的键可能没有遍历到,遍历出了重复的键等情况,也就是说scan并不能保证完整的遍历出来所有的键。

SortedSet和List异同点?

相同点

  1. 都是有序的;
  2. 都可以获得某个范围内的元素。

不同点:

  1. 列表基于链表实现,获取两端元素速度快,访问中间元素速度慢;
  2. 有序集合基于散列表和跳跃表实现,访问中间元素时间复杂度是OlogN;
  3. 列表不能简单的调整某个元素的位置,有序列表可以(更改元素的分数);
  4. 有序集合更耗内存。

Redis事务

事务的原理是将一个事务范围内的若干命令发送给Redis,然后再让Redis依次执行这些命令。

事务的生命周期:

  1. 使用MULTI开启一个事务

  2. 在开启事务的时候,每次操作的命令将会被插入到一个队列中,同时这个命令并不会被真的执行

  3. EXEC命令进行提交事务

一个事务范围内某个命令出错不会影响其他命令的执行,不保证原子性:

复制代码

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

127.0.0.1:6379> multi

OK

127.0.0.1:6379> set a 1

QUEUED

127.0.0.1:6379> set b 1 2

QUEUED

127.0.0.1:6379> set c 3

QUEUED

127.0.

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