Java 多线程技术

多线程与并发编程

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多线程介绍

什么是程序?

程序(Program)是一个静态的概念,一般对应于操作系统中的一个可执行文件。

什么是进程?

执行中的程序叫做进程(Process),是一个动态的概念。其实进程就是一个在内存中独立运行的程序空间 。

现代操作系统比如Mac OS X,Linux,Windows等,都是支持“多任务”的操作系统,叫“多任务”呢?简单地说,就是操作系统可以同时运行多个任务。打个比方,你一边在用逛淘宝,一边在听音乐,一边在用微信聊天,这就是多任务,至少同时有3个任务正在运行。还有很多任务悄悄地在后台同时运行着,只是桌面上没有显示而已。

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什么是线程?

线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。

有些进程还不止同时干一件事,比如微信,它可以同时进行打字聊天,视频聊天,朋友圈等事情。在一个进程内部,要同时干多件事,就需要同时运行多个“子任务”,我们把进程内的这些“子任务”称为线程(Thread)。

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实时效果反馈

1. 如下对线程描述,错误的说法是:

A 一个进程可以产生多个线程;

B 多个线程可以共享同一进程中的资源;

C 线程的启动或消亡时消耗资源非常少;

D 进程是需要运行在线程内的;

答案

1=>D

进程、线程的区别

一个故事说明进程、线程的关系

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乔布斯想开工厂生产手机,费劲力气,制作一条生产线,这个生产线上有很多的器件以及材料。一条生产线就是一个进程。

只有生产线是不够的,所以找五个工人来进行生产,这个工人能够利用这些材料最终一步步的将手机做出来,这五个工人就是五个线程。

为了提高生产率,有两种办法:

  1. 一条生产线上多招些工人,一起来做手机,这样效率是成倍増长,即单进程多线程方式
  2. 多条生产线,每个生产线上多个工人,即多进程多线程

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  1. 线程是程序执行的最小单位,而进程是操作系统分配资源的最小单位;
  2. 一个进程由一个或多个线程组成,线程是一个进程中代码的不同执行路线;
  3. 进程之间相互独立,但同一进程下的各个线程之间共享程序的内存空间(包括代码段、数据集、堆等)及一些进程级的资源(如打开文件和信号),某进程内的线程在其它进程不可见;
  4. 调度和切换:线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。

实时效果反馈

1. 如下进程、线程相关的概念,错误的说法是:

A 进程:拥有自己独立的堆和栈,既不共享堆,也不共享栈;

B 进程:进程由操作系统调度;

C 线程:被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。

D 线程:是程序执行的最小单位,同一进程内的线程不共享内存空间;

答案

1=>D

什么是并发

并发是指在一段时间内同时做多个事情。当有多个线程在运行时,如果只有一个CPU,这种情况下计算机操作系统会采用并发技术实现并发运行,具体做法是采用“ 时间片轮询算法”,在一个时间段的线程代码运行时,其它线程处于就绪状。这种方式我们称之为并发。(Concurrent)。

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  1. 串行(serial):一个CPU上,按顺序完成多个任务
  2. 并行(parallelism):指的是任务数小于等于cpu核数,即任务真的是一起执行的
  3. 并发(concurrency):一个CPU采用时间片管理方式,交替的处理多个任务。一般是是任务数多余cpu核数,通过操作系统的各种任务调度算法,实现用多个任务“一起”执行(实际上总有一些任务不在执行,因为切换任务的速度相当快,看上去一起执行而已)

实时效果反馈

1. 如下并发编程相关的概念,错误的说法是:

A 并行:每个CPU执行一个任务

B 并发:一个CPU交替执行多个任务

C 串行:一个CPU上,按顺序完成多个任务

D 串行:一个任务,在多个CPU上执行

答案

1=>D

线程的执行特点

方法的执行特点

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线程的执行特点

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实时效果反馈

1. 如下对线程的执行特点描述正确的是?

A 启动方会等待被启动方的执行;

B 被启动方会等待启动方的执行;

C 启动方与被启动方并列执行;

答案

1=>C

什么是主线程以及子线程

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主线程

当Java程序启动时,一个线程会立刻运行,该线程通常叫做程序的主线程(main thread),即main方法对应的线程,它是程序开始时就执行的。

Java应用程序会有一个main方法,是作为某个类的方法出现的。当程序启动时,该方法就会第一个自动的得到执行,并成为程序的主线程。也就是说,main方法是一个应用的入口,也代表了这个应用的主线程。JVM在执行main方法时,main方法会进入到栈内存,JVM会通过操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径,cpu就可以通过这个路径来执行main方法,而这个路径有一个名字,叫main(主)线程

主线程的特点

它是产生其他子线程的线程。

它不一定是最后完成执行的线程,子线程可能在它结束之后还在运行。

子线程

在主线程中创建并启动的线程,一般称之为子线程。

实时效果反馈

1. java中,主线程方法名为?

A main;

B run;

C start;

D mainThread;

答案

1=>A

线程的创建

通过继承Thread类实现多线程

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继承Thread类实现多线程的步骤:

  1. 在Java中负责实现线程功能的类是java.lang.Thread 类。

    此种方式的缺点:如果我们的类已经继承了一个类(如小程序必须继承自 Applet 类),则无法再继承 Thread 类。

  2. 可以通过创建 Thread的实例来创建新的线程。

  3. 每个线程都是通过某个特定的Thread对象所对应的方法run( )来完成其操作的,方法run( )称为线程体。

  4. 通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程。

通过继承Thread类实现多线程

public class TestThread extends Thread {//自定义类继承Thread类
  //run()方法里是线程体
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(this.getName() + ":" + i);//getName()方法是返回线程名称
        }
    }


    public static void main(String[] args) {
        TestThread thread1 = new TestThread();//创建线程对象
        thread1.start();//启动线程
        TestThread thread2 = new TestThread();
        thread2.start();
    }
}

实时效果反馈

1. 在多线程中,可以通过继承类实现多线程?

A Object;

B Arrays;

C Collections

D Thread;

答案

1=>D

通过Runnable接口实现多线程

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在开发中,我们应用更多的是通过Runnable接口实现多线程。这种方式克服了继承Thread类的缺点,即在实现Runnable接口的同时还可以继承某个类。

从源码角度看,Thread类也是实现了Runnable接口。Runnable接口的源码如下:

public interface Runnable {
   void run();
}

两种方式比较看,实现Runnable接口的方式要通用一些。

通过Runnable接口实现多线程

public class TestThread2 implements Runnable {//自定义类实现Runnable接口;
  //run()方法里是线程体;
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
    //创建线程对象,把实现了Runnable接口的对象作为参数传入;
        Thread thread1 = new Thread(new TestThread2());
        thread1.start();//启动线程;
        Thread thread2 = new Thread(new TestThread2());
        thread2.start();
    }
}

实时效果反馈

1. 在多线程中,可以通过接口实现多线程?

A Comparable;

B Comparator;

C Collection

D Runnable;

答案

1=>D

线程的执行流程

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实时效果反馈

1. 如下对线程执行流程描述错误的是?

A 线程启动后会进入就绪状态;

B 当线程执行的时间片到达后会重新进入就绪状态;

C 线程只有运行时才有可能出现阻塞状态;

D 当线程解除阻塞后会立即被运行;

答案

1=>D

线程状态和生命周期

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一个线程对象在它的生命周期内,需要经历5个状态。

  1. 新生状态(New)

    用new关键字建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态。处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用start方法进入就绪状态。

  2. 就绪状态(Runnable)

    处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但是还没有被分配到CPU,处于“线程就绪队列”,等待系统为其分配CPU。就绪状态并不是执行状态,当系统选定一个等待执行的Thread对象后,它就会进入执行状态。一旦获得CPU,线程就进入运行状态并自动调用自己的run方法。有4种原因会导致线程进入就绪状态:

    1. 新建线程:调用start()方法,进入就绪状态;
    2. 阻塞线程:阻塞解除,进入就绪状态;
    3. 运行线程:调用yield()方法,直接进入就绪状态;
    4. 运行线程:JVM将CPU资源从本线程切换到其他线程。
  3. 运行状态(Running)

    在运行状态的线程执行自己run方法中的代码,直到调用其他方法而终止或等待某资源而阻塞或完成任务而死亡。如果在给定的时间片内没有执行结束,就会被系统给换下来回到就绪状态。也可能由于某些“导致阻塞的事件”而进入阻塞状态。

  4. 阻塞状态(Blocked)

    阻塞指的是暂停一个线程的执行以等待某个条件发生(如某资源就绪)。

    有4种原因会导致阻塞:

    1. 执行sleep(int millsecond)方法,使当前线程休眠,进入阻塞状态。当指定的时间到了后,线程进入就绪状态。
    2. 执行wait()方法,使当前线程进入阻塞状态。当使用nofity()方法唤醒这个线程后,它进入就绪状态。
    3. 线程运行时,某个操作进入阻塞状态,比如执行IO流操作(read()/write()方法本身就是阻塞的方法)。只有当引起该操作阻塞的原因消失后,线程进入就绪状态。
    4. join()线程联合: 当某个线程等待另一个线程执行结束后,才能继续执行时,使用join()方法。
  5. 死亡状态(Terminated)

    死亡状态是线程生命周期中的最后一个阶段。线程死亡的原因有两个。一个是正常运行的线程完成了它run()方法内的全部工作; 另一个是线程被强制终止,如通过执行stop()或destroy()方法来终止一个线程(注:stop()/destroy()方法已经被JDK废弃,不推荐使用)。

    当一个线程进入死亡状态以后,就不能再回到其它状态了。

实时效果反馈

1. 如下对于线程生命周期错误的说法是:

A 刚创建的线程是新生状态;

B 被start方法启动后进入运行状态;

C 对于时间片执行完毕的线程会进入就绪状态。

D 当线程的run方法执行完毕后线程处于死亡状态

答案

1=>B

线程的使用

终止线程的典型方式

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终止线程我们一般不使用JDK提供的stop()/destroy()方法(它们本身也被JDK废弃了)。通常的做法是提供一个boolean型的终止变量,当这个变量置为false,则终止线程的运行。

终止线程的典型方法

public class StopThread implements Runnable {
  private boolean flag = true;
  @Override
  public void run() {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程开始");
      int i= 0;
      while(flag){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i++);
        try {
          Thread.sleep(1000);
         } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
         }
       }
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程结束");
   }
  public void stop(){
    this.flag = false;
   }


  public static void main(String[] args)throws Exception {
    System.out.println("主线程开始");
    StopThread st = new StopThread();
    Thread t1 = new Thread(st);
    t1.start();
    System.in.read();
    st.stop();
    System.out.println("主线程结束");
   }
}

线程休眠

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sleep()方法:可以让正在运行的线程进入阻塞状态,直到休眠时间满了,进入就绪状态。sleep方法的参数为休眠的毫秒数。

public class SleepThread implements Runnable {
  @Override
  public void run() {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程开始");
      for(int i=0;i<20;i++){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
        try {
          //线程休眠1秒
          Thread.sleep(1000);
         } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
         }
       }
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 线程结束");
   }


  public static void main(String[] args) {
    System.out.println("主线程开始");
    Thread t = new Thread(new SleepThread());
    t.start();
    System.out.println("主线程结束");
   }
}

实时效果反馈

1. Thread类中的sleep方法参数的单位是?

A 毫秒;

B 秒;

C 分钟;

D 小时;

答案

1=>A

线程让步

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yield()让当前正在运行的线程回到就绪状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行的机会。因此,使用yield()的目的是让具有相同优先级的线程之间能够适当的轮换执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步的目的,因为,让步的线程可能被线程调度程序再次选中。

使用yield方法时要注意的几点:

  • yield是一个静态的方法。
  • 调用yield后,yield告诉当前线程把运行机会交给具有相同优先级的线程。
  • yield不能保证,当前线程迅速从运行状态切换到就绪状态。
  • yield只能是将当前线程从运行状态转换到就绪状态,而不能是等待或者阻塞状态。
public class TestyieldThread implements Runnable {
  @Override
  public void run() {
    for(int i=0;i<30;i++){
      if("Thread-0".equals(Thread.currentThread().getName())){
        if(i == 0){
          Thread.yield();
         }
       }
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
     }
   }


  public static void main(String[] args) {
    Thread t1 = new Thread(new TestyieldThread());
    Thread t2 = new Thread(new TestyieldThread());
    t1.start();
    t2.start();
   }
}

实时效果反馈

1. 如下对yield方法描述错误的是?

A yield是一个静态的方法;

B yield方法可以将当前线程运行状态转换为就绪状态;

C yield方法可以将当前线程运行状态转换为阻塞状态;

D yield方法把运行机会交给具有相同优先级的线程;

答案

1=>C

线程联合

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当前线程邀请调用方法的线程优先执行,在调用方法的线程执行结束之前,当前线程不能再次执行。线程A在运行期间,可以调用线程B的join()方法,让线程B和线程A联合。这样,线程A就必须等待线程B执行完毕后,才能继续执行。

join方法的使用

join()方法就是指调用该方法的线程在执行完run()方法后,再执行join方法后面的代码,即将两个线程合并,用于实现同步控制。

class A implements Runnable{
  private Thread b;
  public A(Thread b){
    this.b = b;
   }


  @Override
  public void run() {
    for(int i=0;i<10;i++){
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  A  "+i);
      if(i == 5){
        try {
          this.b.join();
         } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
         }
       }
      try {
        Thread.sleep(1000);
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
     }
   }
}


class B implements Runnable{
  @Override
  public void run() {
    for(int i=0;i<20;i++){
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" B "+i);
      try {
        Thread.sleep(1000);
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
     }
   }
}


public class TestJoinThread {
  public static void main(String[] args) {
    Thread t1 = new Thread(new B());
    Thread t = new Thread(new A(t1));


    t.start();
    t1.start();
    for(int i=0;i<10;i++){
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
      if(i ==2){
        try {
          t.join();
         } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
         }
       }
      try {
        Thread.sleep(1000);
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
     }
   }
}

实时效果反馈

1. 如下对线程联合描述错误的是?

A 当两个线程联合后,线程的执行方式为串行化执行;

B 当两个线程联合后,线程的执行方式为并行化执行;

C 通过Thread类中的join方法可以实现线程的联合;

D 在线程联合时,联合线程会等待被联合的线程执行完毕后在执行;

答案

1=>B

线程联合案例

需求:

实现爸爸让儿子买烟。

/**
 * 儿子买烟线程
 */
class SonThread implements Runnable{


  @Override
  public void run() {
    System.out.println("儿子出门买烟");
    System.out.println("儿子买烟需要10分钟");
    for(int i=0;i<10;i++){
      System.out.println("第"+i+"分钟");
      try {
        Thread.sleep(1000);
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
     }
    System.out.println("儿子买烟回来了");
   }
}


/**
 * 爸爸抽烟线程
 */
class FatherThread implements Runnable{


  @Override
  public void run() {
    System.out.println("爸爸想抽烟,发现烟抽完了");
    System.out.println("爸爸让儿子去买一包红塔山");
    Thread t = new Thread(new SonThread());
    t.start();
    System.out.println("等待儿子买烟回来");
    try {
      t.join();
     } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
      System.out.println("爸爸出门找儿子");
      System.exit(1);
     }
    System.out.println("爸爸高兴的接过烟,并把零钱给了儿子");
   }
}


public class TestJoinDemo {
  public static void main(String[] args) {
    System.out.println("爸爸和儿子买烟的故事");
    Thread t = new Thread(new FatherThread());
    t.start();
   }
}

Thread类中的其他常用方法

获取当前线程名称

方式一

this.getName()获取线程名称,该方法适用于继承Thread实现多线程方式。

class GetName1 extends Thread{
  @Override
  public void run() {
    System.out.println(this.getName());
   }
}

方式二

Thread.currentThread().getName()获取线程名称,该方法适用于实现Runnable接口实现多线程方式。

class GetName2 implements Runnable{


  @Override
  public void run() {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
   }
}

设置线程的名称

方式一

通过构造方法设置线程名称。

class SetName1 extends Thread{
  public SetName1(String name){
    super(name);
   }
  @Override
  public void run() {
    System.out.println(this.getName());
   }
}


public class SetNameThread {
  public static void main(String[] args) {
    SetName1 setName1 = new SetName1("SetName1");
    setName1.start();
   }
}

方式二

通过setName()方法设置线程名称。

class SetName2 implements Runnable{


  @Override
  public void run() {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName());
   }
}
public class SetNameThread {
  public static void main(String[] args) {
    Thread thread = new Thread(new SetName2());
    thread.setName("SetName2");
    thread.start();
   }
}

判断线程是否存活

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isAlive()方法: 判断当前的线程是否处于活动状态。

活动状态是指线程已经启动且尚未终止,线程处于正在运行或准备开始运行的状态,就认为线程是存活的。

class Alive implements Runnable{


  @Override
  public void run() {
    for(int i=0;i<4;i++){
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
      try {
        Thread.sleep(500);
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
     }
   }
}


public class TestAliveThread {
  public static void main(String[] args) {
    Thread thread = new Thread(new Alive());
    thread.setName("Alive");
    thread.start();
    System.out.println(thread.getName()+" "+thread.isAlive());
    try {
      Thread.sleep(4000);
     } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
     }
    System.out.println(thread.getName()+" "+thread.isAlive());
   }
}

线程的优先级

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什么是线程的优先级

每一个线程都是有优先级的,我们可以为每个线程定义线程的优先级,但是这并不能保证高优先级的线程会在低优先级的线程前执行。线程的优先级用数字表示,范围从1到10,一个线程的缺省优先级是5。

Java 的线程优先级调度会委托给操作系统去处理,所以与具体的操作系统优先级有关,如非特别需要,一般无需设置线程优先级。

注意

线程的优先级,不是说哪个线程优先执行,如果设置某个线程的优先级高。那就是有可能被执行的概率高。并不是优先执行。

实时效果反馈

1. 如下对线程优先级描述错误的是?

A 线程的优先级用数字表示;

B 高优先级的线程不能保证会在低优先级的线程前执行;

C 高优先级的线程会绝对优先执行;

D 一个线程的缺省优先级是5;

答案

1=>C

线程优先级的使用

使用下列方法获得或设置线程对象的优先级。

  • int getPriority();
  • void setPriority(int newPriority);

注意:优先级低只是意味着获得调度的概率低。并不是绝对先调用优先级高的线程后调用优先级低的线程。

class Priority implements Runnable{
  private int num = 0;
  private boolean flag = true;
  @Override
  public void run() {
    while(this.flag){
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+num++);
     }
   }
  public void stop(){
    this.flag = false;
   }
}


public class PriorityThread {
  public static void main(String[] args)throws Exception {
    Priority p1 = new Priority();
    Priority p2 = new Priority();
    Thread t1 = new Thread(p1,"线程1");
    Thread t2 = new Thread(p2,"线程2");
    System.out.println(t1.getPriority());
    //Thread.MAX_PRIORITY = 10
    t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
    //Thread.MAX_PRIORITY = 1
    t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
    t1.start();
    t2.start();
    Thread.sleep(1000);
    p1.stop();
    p2.stop();
   }
}

守护线程

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什么是守护线程

在Java中有两类线程:

  • User Thread(用户线程):就是应用程序里的自定义线程。
  • Daemon Thread(守护线程):比如垃圾回收线程,就是最典型的守护线程。

守护线程(即Daemon Thread),是一个服务线程,准确地来说就是服务其他的线程,这是它的作用,而其他的线程只有一种,那就是用户线程。

守护线程特点:

守护线程会随着用户线程死亡而死亡。

守护线程与用户线程的区别:

用户线程,不随着主线程的死亡而死亡。用户线程只有两种情况会死掉,1在run中异常终止。2正常把run执行完毕,线程死亡。

守护线程,随着用户线程的死亡而死亡,当用户线程死亡守护线程也会随之死亡。

实时效果反馈

1. 如下对守护线程描述错误的是?

A 守护线程就是辅助线程;

B 守护线程不会随着用户线程死亡而死亡;

C 守护线程会随着用户线程死亡而死亡;

D 在Java多线程中Daemon Thread表示为守护线程;

答案

1=>B

守护线程的使用

/**
 * 守护线程类
 */
class Daemon implements Runnable{


  @Override
  public void run() {
    for(int i=0;i<20;i++){
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
      try {
        Thread.sleep(2000);
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
     }
   }
}


class UsersThread implements Runnable{


  @Override
  public void run() {
    Thread t = new Thread(new Daemon(),"Daemon");
    //将该线程设置为守护线程
    t.setDaemon(true);
    t.start();
    for(int i=0;i<5;i++){
      System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
      try {
        Thread.sleep(500);
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
     }
   }
}
public class DaemonThread {
  public static void main(String[] args)throws Exception {
    Thread t = new Thread(new UsersThread(),"UsersThread");
    t.start();
    Thread.sleep(1000);
    System.out.println("主线程结束");
   }
}

线程同步

什么是线程同步

线程冲突现象

image-20220521153746821

同步问题的提出

现实生活中,我们会遇到“同一个资源,多个人都想使用”的问题。 比如:教室里,只有一台电脑,多个人都想使用。天然的解决办法就是,在电脑旁边,大家排队。前一人使用完后,后一人再使用。

线程同步的概念

处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。 这时候,我们就需要用到“线程同步”。 线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面的线程使用完毕后,下一个线程再使用。

实时效果反馈

1. 如下对线程同步描述错误的是?

A 线程同步是为了解决线程冲突问题;

B 线程同步其实就是一种等待机制;

C 线程同步是将并行化变为串行化;

D 线程同步是将串行化变为并行化;

答案

1=>D

实现线程同步

由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突的问题。Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问造成的这种问题。这套机制就是synchronized关键字。

synchronized语法结构:

synchronized(锁对象){    同步代码   }

synchronized关键字使用时需要考虑的问题:

  • 需要对那部分的代码在执行时具有线程互斥的能力(线程互斥:并行变串行)。
  • 需要对哪些线程中的代码具有互斥能力(通过synchronized锁对象来决定)。

它包括两种用法:

synchronized 方法和 synchronized 块。

  • synchronized 方法

    通过在方法声明中加入 synchronized关键字来声明,语法如下:

public synchronized void accessVal(int newVal);
  • synchronized 在方法声明时使用:放在访问控制符(public)之前或之后。这时同一个对象下synchronized方法在多线程中执行时,该方法是同步的,即一次只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(就是在synchronized方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程才能进入。

  • synchronized块

    synchronized 方法的缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized 将会大大影响效率。

    Java 为我们提供了更好的解决办法,那就是 synchronized 块。 块可以让我们精确地控制到具体的“成员变量”,缩小同步的范围,提高效率。

实时效果反馈

1. 如下关于synchronized的概念错误的说法是?

A synchronized是Java中的关键字;

B synchronized是用于实现线程同步的;

C synchronized可以出现在方法上的任何位置;

D synchronized的锁只能是对象类型;

答案

1=>C

修改线程冲突案例演示

/**
 * 账户类
 */
class Account{
  //账号
  private String accountNO;
  //账户余额
  private double balance;


  public Account() {
   }


  public Account(String accountNO, double balance) {
    this.accountNO = accountNO;
    this.balance = balance;
   }


  public String getAccountNO() {
    return accountNO;
   }


  public void setAccountNO(String accountNO) {
    this.accountNO = accountNO;
   }


  public double getBalance() {
    return balance;
   }


  public void setBalance(double balance) {
    this.balance = balance;
   }
}


/**
 * 取款线程
 */
class DrawThread implements Runnable{
  //账户对象
  private Account account;
  //取款金额
  private double drawMoney;
  public DrawThread(){


   }
  public DrawThread(Account account,double drawMoney){
    this.account = account;
    this.drawMoney = drawMoney;
   }


  /**
   * 取款线程体
   */
  @Override
  public void run() {
    synchronized (this.account){
      //判断当前账户余额是否大于或等于取款金额
      if(this.account.getBalance() >= this.drawMoney){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 取钱成功!突出钞票"+this.drawMoney);
        try {
          Thread.sleep(1000);
         } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
         }
        //更新账户余额
        this.account.setBalance(this.account.getBalance() - this.drawMoney);
        System.out.println("\t 余额为:"+this.account.getBalance());
       }else{
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 取钱失败,余额不足");
       }


     }


   }
}


public class TestDrawMoneyThread {
  public static void main(String[] args) {
    Account account = new Account("1234",1000);
    new Thread(new DrawThread(account,800),"老公").start();
    new Thread(new DrawThread(account,800),"老婆").start();
   }
}

线程同步的使用

使用this作为线程对象锁

image-20220522110444443

语法结构:

synchronized(this){ 
    //同步代码 
   }

或:
 

public synchronized void accessVal(int newVal){


//同步代码


}
/**
 * 定义程序员类
 */
class Programmer{
  private String name;
  public Programmer(String name){
    this.name = name;
   }
  /**
   * 打开电脑
   */
  synchronized public void computer(){
      try {
        System.out.println(this.name + " 接通电源");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 按开机按键");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 系统启动中");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 系统启动成功");
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
   }
  /**
   * 编码
   */
  synchronized public void coding(){
      try {
        System.out.println(this.name + " 双击Idea");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " Idea启动完毕");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 开开心心的写代码");
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
     }
}


/**
 * 打开电脑的工作线程
 */
class Working1 extends Thread{
  private Programmer p;
  public Working1(Programmer p){
    this.p = p;
   }
  @Override
  public void run() {
    this.p.computer();
   }
}


/**
 * 编写代码的工作线程
 */
class Working2 extends Thread{
  private Programmer p;
  public Working2(Programmer p){
    this.p = p;
   }
  @Override
  public void run() {
    this.p.coding();
   }
}
public class TestSyncThread {
  public static void main(String[] args) {
    Programmer p = new Programmer("张三");
    new Working1(p).start();
    new Working2(p).start();
   }
}

使用字符串作为线程对象锁

image-20220522110244630

语法结构:

synchronized(“字符串”){ 
    //同步代码 
   }
/**
 * 定义程序员类
 */
class Programmer{
  private String name;
  public Programmer(String name){
    this.name = name;
   }
  /**
   * 打开电脑
   */
  synchronized public void computer(){
      try {
        System.out.println(this.name + " 接通电源");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 按开机按键");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 系统启动中");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 系统启动成功");
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
   }
  /**
   * 编码
   */
  synchronized public void coding(){
      try {
        System.out.println(this.name + " 双击Idea");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " Idea启动完毕");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 开开心心的写代码");
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
     }
  /**
   * 去卫生间
   */
  public void wc(){
    synchronized ("suibian") {
      try {
        System.out.println(this.name + " 打开卫生间门");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 开始排泄");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 冲水");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 离开卫生间");
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
     }
   }
}


/**
 * 打开电脑的工作线程
 */
class Working1 extends Thread{
  private Programmer p;
  public Working1(Programmer p){
    this.p = p;
   }
  @Override
  public void run() {
    this.p.computer();
   }
}


/**
 * 编写代码的工作线程
 */
class Working2 extends Thread{
  private Programmer p;
  public Working2(Programmer p){
    this.p = p;
   }
  @Override
  public void run() {
    this.p.coding();
   }
}


/**
 * 去卫生间的线程
 */
class WC extends Thread{
  private Programmer p;
  public WC(Programmer p){
    this.p = p;
   }
  @Override
  public void run() {
    this.p.wc();
   }
}
public class TestSyncThread {
  public static void main(String[] args) {
    Programmer p = new Programmer("张三");
    Programmer p1 = new Programmer("李四");
    Programmer p2 = new Programmer("王五");
    new WC(p).start();
    new WC(p1).start();
    new WC(p2).start();
   }
}

使用Class作为线程对象锁

image-20220522110203012

语法结构:

synchronized(XX.class){ 
    //同步代码 
   }

synchronized public static void accessVal()
/**
 * 定义销售员工类
 */
class Sale{
  private String name;
  public Sale(String name){
    this.name = name;
   }
  /**
   * 领取奖金
   */
  synchronized public static void money(){
      try {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被领导表扬");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 拿钱");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 对公司表示感谢");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开开心心的拿钱走人");
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
     }
}
class Programmer{
  private String name;
  public Programmer(String name){
    this.name = name;
   }
  /**
   * 打开电脑
   */
  synchronized public void computer(){
      try {
        System.out.println(this.name + " 接通电源");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 按开机按键");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 系统启动中");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 系统启动成功");
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
   }
  /**
   * 编码
   */
  synchronized public void coding(){
      try {
        System.out.println(this.name + " 双击Idea");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " Idea启动完毕");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 开开心心的写代码");
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
     }
  /**
   * 去卫生间
   */
  public void wc(){
    synchronized ("suibian") {
      try {
        System.out.println(this.name + " 打开卫生间门");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 开始排泄");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 冲水");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 离开卫生间");
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
     }
   }
  /**
   * 领取奖金
   */
  public void money(){
    synchronized (Programmer.class) {
      try {
        System.out.println(this.name + " 被领导表扬");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 拿钱");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 对公司表示感谢");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 开开心心的拿钱走人");
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
     }
   }
}


/**
 * 打开电脑的工作线程
 */
class Working1 extends Thread{
  private Programmer p;
  public Working1(Programmer p){
    this.p = p;
   }
  @Override
  public void run() {
    this.p.computer();
   }
}


/**
 * 编写代码的工作线程
 */
class Working2 extends Thread{
  private Programmer p;
  public Working2(Programmer p){
    this.p = p;
   }
  @Override
  public void run() {
    this.p.coding();
   }
}


/**
 * 去卫生间的线程
 */
class WC extends Thread{
  private Programmer p;
  public WC(Programmer p){
    this.p = p;
   }
  @Override
  public void run() {
    this.p.wc();
   }
}


/**
 * 程序员领取奖金
 */
class ProgrammerMoney extends Thread{
  private Programmer p;
  public ProgrammerMoney(Programmer p){
    this.p = p;
   }
  @Override
  public void run() {
    this.p.money();
   }
}


/**
 * 销售部门领取奖金
 */
class SaleMoney extends Thread{
  private Sale p;
  public SaleMoney(Sale p){
    this.p = p;
   }
  @Override
  public void run() {
    this.p.money();
   }
}


public class TestSyncThread {
  public static void main(String[] args) {
    /*  Programmer p = new Programmer("张三");
    Programmer p1 = new Programmer("李四");
    new ProgrammerMoney(p).start();
    new ProgrammerMoney(p1).start();*/
    
    Sale s = new Sale("张晓丽");
    Sale s1 = new Sale("王晓红");
    new SaleMoney(s).start();
    new SaleMoney(s1).start();
   }
}

使用自定义对象作为线程对象锁

image-20220522110136128

语法结构:

synchronized(自定义对象){ 
    //同步代码 
}
/**
 * 定义销售员工类
 */
class Sale{
  private String name;
  public Sale(String name){
    this.name = name;
   }
  /**
   * 领取奖金
   */
  synchronized public static void money(){
      try {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 被领导表扬");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 拿钱");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 对公司表示感谢");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 开开心心的拿钱走人");
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
     }
}
class Programmer{
  private String name;
  public Programmer(String name){
    this.name = name;
   }
  /**
   * 打开电脑
   */
  synchronized public void computer(){
      try {
        System.out.println(this.name + " 接通电源");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 按开机按键");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 系统启动中");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 系统启动成功");
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
   }
  /**
   * 编码
   */
  synchronized public void coding(){
      try {
        System.out.println(this.name + " 双击Idea");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " Idea启动完毕");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 开开心心的写代码");
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
     }
  /**
   * 去卫生间
   */
  public void wc(){
    synchronized ("suibian") {
      try {
        System.out.println(this.name + " 打开卫生间门");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 开始排泄");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 冲水");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 离开卫生间");
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
     }
   }
  /**
   * 领取奖金
   */
  public void money(){
    synchronized (Programmer.class) {
      try {
        System.out.println(this.name + " 被领导表扬");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 拿钱");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 对公司表示感谢");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(this.name + " 开开心心的拿钱走人");
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
     }
   }
}
class Manager{
  private String name;
  public Manager(String name){
    this.name = name;
   }
  public String getName(){
    return this.name;
   }
  /**
   * 敬酒
   */
  public void cheers(String mName,String eName){
      try {
        System.out.println(mName + " 来到 " + eName + " 面前");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(eName + " 拿起酒杯");
        Thread.sleep(500);
        System.out.println(mName + " 和 " + eName + " 干杯");
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
   }
}
/**
 * 打开电脑的工作线程
 */
class Working1 extends Thread{
  private Programmer p;
  public Working1(Programmer p){
    this.p = p;
   }
  @Override
  public void run() {
    this.p.computer();
   }
}


/**
 * 编写代码的工作线程
 */
class Working2 extends Thread{
  private Programmer p;
  public Working2(Programmer p){
    this.p = p;
   }
  @Override
  public void run() {
    this.p.coding();
   }
}


/**
 * 去卫生间的线程
 */
class WC extends Thread{
  private Programmer p;
  public WC(Programmer p){
    this.p = p;
   }
  @Override
  public void run() {
    this.p.wc();
   }
}


/**
 * 程序员领取奖金
 */
class ProgrammerMoney extends Thread{
  private Programmer p;
  public ProgrammerMoney(Programmer p){
    this.p = p;
   }
  @Override
  public void run() {
    this.p.money();
   }
}


/**
 * 销售部门领取奖金
 */
class SaleMoneyThread extends Thread{
  private Sale p;
  public SaleMoneyThread(Sale p){
    this.p = p;
   }
  @Override
  public void run() {
    this.p.money();
   }
}


/**
 * 敬酒线程类
 */
class CheersThread extends Thread{
  private Manager manager;
  private String name;
  public CheersThread(String name,Manager manager){
    this.name = name;
    this.manager = manager;
   }
  @Override
  public void run() {
    synchronized (this.manager) {
      this.manager.cheers(this.manager.getName(), name);
     }
   }
}


public class TestSyncThread {
  public static void main(String[] args) {
    Manager manager = new Manager("张三丰");
    new CheersThread("张三",manager).start();
    new CheersThread("李四",manager).start();


   }
}

死锁及解决方案

死锁的概念

image-20220522201430621

“死锁”指的是:

多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能进行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。

某一个同步块需要同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题。比如,“化妆线程”需要同时拥有“镜子对象”、“口红对象”才能运行同步块。那么,实际运行时,“小丫的化妆线程”拥有了“镜子对象”,“大丫的化妆线程”拥有了“口红对象”,都在互相等待对方释放资源,才能化妆。这样,两个线程就形成了互相等待,无法继续运行的“死锁状态”。

死锁案例演示:
 

/**
 * 口红类
 */
class Lipstick{


}


/**
 * 镜子类
 */
class Mirror{


}


/**
 * 化妆线程类
 */
class Makeup extends Thread{
  private int flag; //flag=0:拿着口红。flag!=0:拿着镜子
  private String girlName;
  static Lipstick lipstick = new Lipstick();
  static Mirror mirror = new Mirror();


  public Makeup(int flag,String girlName){
    this.flag = flag;
    this.girlName = girlName;
   }


  @Override
  public void run() {
    this.doMakeup();
   }
  /**
   * 开始化妆
   */
  public void doMakeup(){
    if(flag == 0){
      synchronized (lipstick){
        System.out.println(this.girlName+" 拿着口红");
        try {
          Thread.sleep(1000);
         } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
         }
        synchronized (mirror){
          System.out.println(this.girlName+" 拿着镜子");
         }
       }
     }else{
      synchronized (mirror){
        System.out.println(this.girlName+" 拿着镜子");
        try {
          Thread.sleep(2000);
         } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
         }
        synchronized (lipstick){
          System.out.println(this.girlName+" 拿着口红");
         }
       }
     }
   }
}


public class DeadLockThread {
  public static void main(String[] args) {
    new Makeup(0,"大丫").start();
    new Makeup(1,"小丫").start();
   }
}

未完

死锁问题的解决

死锁是由于 “同步块需要同时持有多个对象锁造成”的,要解决这个问题,思路很简单,就是:同一个代码块,不要同时持有两个对象锁。

/**
 * 口红类
 */
class Lipstick{


}


/**
 * 镜子类
 */
class Mirror{


}


/**
 * 化妆线程类
 */
class Makeup extends Thread{
  private int flag; //flag = 0 :拿着口红,flag != 0 :拿着镜子
  private String girlName;
  static Lipstick lipstick = new Lipstick();
  static Mirror mirror = new Mirror();


  public Makeup(int flag,String girlName){
    this.flag = flag;
    this.girlName = girlName;
   }


  @Override
  public void run() {
    this.doMakeup();
   }


  /**
   * 开始化妆
   */
  public void doMakeup(){


    if(this.flag == 0){
      synchronized (lipstick){
        System.out.println(this.girlName+" 拿着口红");
        try {
          Thread.sleep(1000);
         } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
         }
       }
      synchronized (mirror){
        System.out.println(this.girlName+" 拿着镜子");
       }
     }else{
      synchronized (mirror){
        System.out.println(this.girlName+" 拿着镜子");
        try {
          Thread.sleep(2000);
         } catch (InterruptedException e) {
          e.printStackTrace();
         }


       }


      synchronized (lipstick){
        System.out.println(this.girlName+" 拿着口红");
       }
     }


   }
}




public class DeadLockThread {
  public static void main(String[] args) {
    new Makeup(0,"小丫").start();
    new Makeup(1,"大丫").start();
   }
}

线程并发协作(生产者/消费者模式)

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多线程环境下,我们经常需要多个线程的并发和协作。这个时候,就需要了解一个重要的多线程并发协作模型“生产者/消费者模式”。

角色介绍

  • 什么是生产者?

    生产者指的是负责生产数据的模块(这里模块可能是:方法、对象、线程、进程)。

  • 什么是消费者?

    消费者指的是负责处理数据的模块(这里模块可能是:方法、对象、线程、进程)。

  • 什么是缓冲区?

    消费者不能直接使用生产者的数据,它们之间有个“缓冲区”。生产者将生产好的数据放入“缓冲区”,消费者从“缓冲区”拿要处理的数据。

缓冲区是实现并发的核心,缓冲区的设置有两个好处:

  1. 实现线程的并发协作

    有了缓冲区以后,生产者线程只需要往缓冲区里面放置数据,而不需要管消费者消费的情况;同样,消费者只需要从缓冲区拿数据处理即可,也不需要管生产者生产的情况。 这样,就从逻辑上实现了“生产者线程”和“消费者线程”的分离,解除了生产者与消费者之间的耦合。

  2. 解决忙闲不均,提高效率

    生产者生产数据慢时,缓冲区仍有数据,不影响消费者消费;消费者处理数据慢时,生产者仍然可以继续往缓冲区里面放置数据 。

实现生产者与消费者模式

创建缓冲区

/**
 * 定义馒头类
 */
class ManTou{
  private int id;
  public ManTou(int id){
    this.id = id;
   }
  public int getId(){
    return this.id;
   }
}


/**
 * 定义缓冲区类
 */
class SyncStack{
  //定义存放馒头的盒子
  private ManTou[] mt = new ManTou[10];
  //定义操作盒子的索引
  private int index;


  /**
   * 放馒头
   */
  public synchronized void push(ManTou manTou){
    //判断盒子是否已满
    while(this.index == this.mt.length){
      try {
        /**
         * 语法:wait(),该方法必须要在synchronized块中调用。
         * wait执行后,线程会将持有的对象锁释放,并进入阻塞状态,
         * 其他需要该对象锁的线程就可以继续运行了。
         */
        this.wait();
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
     }
    //唤醒取馒头的线程
    /**
     * 语法:该方法必须要在synchronized块中调用。
     * 该方法会唤醒处于等待状态队列中的一个线程。
     */
    this.notify();
    this.mt[this.index] = manTou;
    this.index++;
   }
  /**
   * 取馒头
   */
  public synchronized ManTou pop(){
    while(this.index == 0){
      try {
        /**
         * 语法:wait(),该方法必须要在synchronized块中调用。
         * wait执行后,线程会将持有的对象锁释放,并进入阻塞状态,
         * 其他需要该对象锁的线程就可以继续运行了。
         */
        this.wait();
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
     }
    this.notify();
    this.index--;
    return this.mt[this.index];
   }
}


public class TestProduceThread {
  public static void main(String[] args) {
    
   }
}

创建生产者消费者线程

/**
 * 定义馒头类
 */
class ManTou{
  private int id;
  public ManTou(int id){
    this.id = id;
   }
  public int getId(){
    return this.id;
   }
}


/**
 * 定义缓冲区类
 */
class SyncStack{
  //定义存放馒头的盒子
  private ManTou[] mt = new ManTou[10];
  //定义操作盒子的索引
  private int index;


  /**
   * 放馒头
   */
  public synchronized void push(ManTou manTou){
    //判断盒子是否已满
    while(this.index == this.mt.length){
      try {
        /**
         * 语法:wait(),该方法必须要在synchronized块中调用。
         * wait执行后,线程会将持有的对象锁释放,并进入阻塞状态,
         * 其他需要该对象锁的线程就可以继续运行了。
         */
        this.wait();
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
     }
    //唤醒取馒头的线程
    /**
     * 语法:该方法必须要在synchronized块中调用。
     * 该方法会唤醒处于等待状态队列中的一个线程。
     */
    this.notify();
    this.mt[this.index] = manTou;
    this.index++;
   }
  /**
   * 取馒头
   */
  public synchronized ManTou pop(){
    while(this.index == 0){
      try {
        /**
         * 语法:wait(),该方法必须要在synchronized块中调用。
         * wait执行后,线程会将持有的对象锁释放,并进入阻塞状态,
         * 其他需要该对象锁的线程就可以继续运行了。
         */
        this.wait();
       } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
       }
     }
    this.notify();
    this.index--;
    return this.mt[this.index];
   }
}


/**
 * 定义生产者线程类
 */
class ShengChan extends Thread{
  private SyncStack ss;
  public ShengChan(SyncStack ss){
    this.ss = ss;
   }
  @Override
  public void run() {
    for(int i=0;i<10;i++){
      System.out.println("生产馒头:"+i);
      ManTou manTou = new ManTou(i);
      this.ss.push(manTou);
    }
   }
}


/**
 * 定义消费者线程类
 */
class XiaoFei extends Thread{
  private SyncStack ss;
  public XiaoFei(SyncStack ss){
    this.ss = ss;
   }
  @Override
  public void run() {
    for(int i=0;i<10;i++){
      ManTou manTou = this.ss.pop();
      System.out.println("消费馒头:"+i);
     }
   }
}
public class ProduceThread {
  public static void main(String[] args) {
    SyncStack ss = new SyncStack();
    new ShengChan(ss).start();
    new XiaoFei(ss).start();
   }
}

线程并发协作总结

线程并发协作(也叫线程通信)

生产者消费者模式:

  1. 生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。

  2. 对于生产者,没有生产产品之前,消费者要进入等待状态。而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费。

  3. 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经消费结束,需要继续生产新产品以供消费。

  4. 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的。synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步但是synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)。

  5. 那线程是通过哪些方法来进行消息传递(通信)的呢?见如下总结:

    方法名作 用
    final void wait()表示线程一直等待,直到得到其它线程通知
    void wait(long timeout)线程等待指定毫秒参数的时间
    final void wait(long timeout,int nanos)线程等待指定毫秒、微秒的时间
    final void notify()唤醒一个处于等待状态的线程
    final void notifyAll()唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先运行
  6. 以上方法均是java.lang.Object类的方法;

都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常。

OldLu建议

在实际开发中,尤其是“架构设计”中,会大量使用这个模式。 对于初学者了解即可,如果晋升到中高级开发人员,这就是必须掌握的内容。

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