this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}
在FutureTask的构造函数中,对声明为volatile的state变量进行赋值操作后,callable变量也会变得对于其他线程可见。
2. 用一个Treiber栈保存等待线程
Treiber栈是一个无锁数据结构,FutureTask中的waiters变量指向这个栈的栈顶。名字有点吓人,其实很简单,就是一个无锁的线程安全的栈。入栈操作只通过一步CAS操作实现,即修改栈顶指针waiters;出栈和在栈的中间执行删除操作通过特定的循环操作实现。
3. 取消操作cancel()的实现
cancel操作首先判断state是否等于NEW,即判断计算线程(runner)是否已经开始。如果没有开始执行,则立即用CAS操作将状态改为CANCELED或INTERRUPTING,防止runner开始执行计算工作。判断了state之后,紧接着用compareAndSwap对state进行修改而不是覆盖式的赋值,这是考虑到在判断state和修改state之间,state可能被其他线程修改。顺便讲一下,state的判断后面紧跟CAS操作,可以让两个原子操作合并成一个原子操作,
state == NEW && UNSAFE.compareAndSwapInt(this, stateOffset, NEW, mayInterruptIfRunning ? INTERRUPTING : CANCELLED) Java开源项目【ali1024.coding.net/public/P7/Java/git】
如果状态已经不是NEW,说明runner已经开始,此时根据入参mayInterruptIfRunning来决定是否给runner发中断。接下来,把Treiber栈中的等待线程全部唤醒并且移出。这里的唤醒动作考虑到可能有多个线程并发调用cancel(),所以设计了一个循环CAS操作,对Treiber栈操作竞争,保证只有一个线程能够进入内层循环,代码如下:
private void finishCompletion() {
for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) {
if (UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset, q, null)) {
for (;😉 {
Thread t = q.thread;
if (t != null) {
q.thread = null;
LockSupport.unpark(t);
}
WaitNode next = q.next;
if (next == null)
break;
q.next = null; // unlink to help gc
q = next;
}
break;
}
}
done();
callable = null;
}
基于循环CAS操作对一个数据结构进行修改,是实现无锁数据结构的常用套路。
4. 等待线程中的等待操作get()的实现
等待线程在启动FutureTask执行,在必须访问其计算结果的时候调用get()。如果此时计算结果已经出来,则get()不会阻塞,直接把outcome变量中保存的记过返回;如果还未计算完成,则会执行一个等待循环。这个等待循环与AQS加锁操作中的循环类似,但有些不同,比如它管理一个等待线程。这个循环不断的检查中断状态和state:如果遇到中断则退出;如果state表示计算结束则退出;如果state=COMPLETING,则自旋;如果已经超时,则退出;其他情况阻塞。FutureTask.get()的阻塞操作就是由这个循环实现的,具体见get()和awaitDone()方法的代码。
5. 计算线程所调用的run()方法的实现
计算线程,例如线程池中的worker,通过调用FutureTask.run()开始执行计算工作。请参照FutureTask.run的代码,如下(建议对照代码阅读)。
public void run() {
if (state != NEW || !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset,
null, Thread.currentThread()))
return;
try {
Callable c = callable 《一线大厂Java面试题解析+后端开发学习笔记+最新架构讲解视频+实战项目源码讲义》开源 ;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
最后
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