3D模型 在Android Studio 中的应用

本文介绍了如何在Android应用中使用3D模型,包括请求权限、构建配置和代码实现。通过添加UX库和assets库,结合ARFragment展示3D模型,并探讨了高级工程师应具备的技术体系和职业发展规划。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


[](()2.1 请求权限

在清单文件中,我们需要为应用获取互联网权限以便通过URL加载3D模型;并获取相机许可来打开3D模型。

同时这里我们要用Google Play的AR服务来帮助我们使用3D模型

[](()2.2 构建配置

添加UX库和assets库以动态添加3D模型

implementati Android开源项目《ali1024.coding.net/public/P7/Android/git》 on ‘com.google.ar.sceneform.ux:sceneform-ux:1.15.0’

implementation ‘com.google.ar.sceneform:assets:1.15.0’
《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》开源

[](()3. 代码实现


[](()3.1 布局文件

通过fragment来使用UX库提供的场景

<fragment

android:id="@+id/fragment"

android:name=“com.google.ar.sceneform.ux.ArFragment”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”/>

[](()3.2 主要活动

设置所要使用模型的URL地址

private ArFragment arFragment;

private ModelRenderable modelRenderable;

private String Model_URL = “https:

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