自定义的信号和槽

1.自定义信号

  • 写到signals下
  • 返回值是void,
  • 只需要声明,不需要实现
  • 可以有参数 可以重载

2.自定义槽函数

  • 返回值是void,
  • 需要声明,也需要实现
  • 可以有参数 可以重载
  • 写到public slot下(老版本)或者public或者全局函数

3.触发自定义的信号

emit 自定义信号

4.案例

实现:下课了,老师饿了,学生请老师吃饭

4.1.新建项目

Base class选QWidget

4.2.添加新文件

添加两个分别命名为Teacher,Student

4.3.实现

即要创建一个老师类,一个学生类,老师类中包括老师饿了的函数,学生类中包括学生请客的函数,通过connect将二者联系起来,最后还需要一个触发条件,下课函数,调用后触发老师饿了的信号。

完整代码:

teacher.h

#ifndef TEACHER_H
#define TEACHER_H

#include <QObject>

class Teacher : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Teacher(QObject *parent = nullptr);

signals:
    //自定义信号,写到signals下
    //返回值是void,只需要声明,不需要实现
    //可以有参数 可以重载
    void hungry();


public slots:
};

#endif // TEACHER_H

student.h

#ifndef STUDENT_H
#define STUDENT_H

#include <QObject>

class Student : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Student(QObject *parent = nullptr);

signals:

public slots:
    //早期Qt版本 必须要写到public slots,高级版本可以写到public或者全局下
    //返回值是void,需要声明,也需要实现
    //可以有参数 可以重载
    void treat();
};

#endif // STUDENT_H

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include"teacher.h"
#include"student.h"

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
class Widget;
}
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private:
    Ui::Widget *ui;

    Teacher *zt;
    Student *st;

    void ClassIsOver();
};
#endif // WIDGET_H

teacher.cpp

#include "teacher.h"

Teacher::Teacher(QObject *parent)
    : QObject{parent}
{}

student.cpp

#include "student.h"
#include"QDebug"

Student::Student(QObject *parent)
    : QObject{parent}
{

}

void Student::treat()
{
    qDebug()<<"请老师吃饭";
}

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "student.h"
#include "teacher.h"
#include "ui_widget.h"

//Teacher类  老师类
//Student类  学生类
//下课后(条件),老师会触发一个信号,饿了,学生响应信号,请客吃饭

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //创建一个老师对象
    this->zt=new Teacher(this);
    //创建一个学生对象
    this->st=new Student(this);

    //老师饿了 学生请客的连接
    connect(zt,&Teacher::hungry,st,&Student::treat);

    //调用下课函数
    ClassIsOver();
}

void Widget::ClassIsOver()
{
    //下课函数,调用后触发老师饿了的信号
    emit zt->hungry();
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}
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