
UML
Maestro_T
这个作者很懒,什么都没留下…
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UML面向对象需求分析与建模(四)
视图、模型与图 开发的每个阶段主要应用图 需求获取:用例图、活动图 需求分析:类图、对象图和包图 系统分析与设计:状态图、顺序图、协作图、活动图、组件图 测试:单元测试用类图;集成测试用部署图;确认测试用用例图 用例图 用例图组成三要素 参与者、用例、关系 参与者 用例图显示了系统和系统外实体之间的交互。这些实体被引用为参与者。参与者代表角色,可以包括用户、外部硬件和其它系统 用例 用例是有意义...原创 2019-11-28 21:40:36 · 1293 阅读 · 0 评论 -
UML面向对象需求分析与建模(三)
UML体系结构 UML扩展机制有衍型(stereotype)、标记值(tagged value)和约束(constraint)。 衍型 衍型(stereotype)又称为构造型或者版型 v 衍型扩展机制是基于一个已存在的模型元素定义一种新的模型元素,新的模型元素在一个已存在的元素中加入了一些额外语义。 v 衍型扩展有助于为一种特定的应用领域裁制一种建模语言 v 衍型的表示法: Ø 衍型可以基于所...原创 2019-11-10 19:50:03 · 2407 阅读 · 0 评论 -
UML面向对象需求分析与建模(二)
一个软件要做的内容从何而来?——需要一个对系统应该提供的服务和所受到的约束进行理解、分析、建立文档、检验的过程——需求工程 软件需求的内容 功能需求:对系统应该提供的功能及特定环境下的行为描述 领域需求:由软件系统的应用领域所决定的特有的功能需求 需求工程的基本活动 获取需求:深入实际,在充分理解用户需求的基础上,获取系统需求 需求分析与建模:进行需求建模、对模型或原型进行分析 确认需求:确保...原创 2019-11-04 19:41:27 · 1112 阅读 · 1 评论 -
UML面向对象需求分析与建模(一)
面向对象分析方法 在了解什么是面向对象分析方法之前,我们得明确两个概念,软件和软件工程: 软件:计算机系统中与硬件(hardware)相互依存的另一部分,它包 括程序(program)、相关数据(data)及其说明文档(document) 软件工程(Software Engineering):一门研究如何用系统化、规范化、数量化等工程原则和方法去进行软件的开发和维护的学科。 软件危机的出现: ...原创 2019-11-04 18:40:29 · 1767 阅读 · 0 评论