一、Qt的对象树是什么?
对象树其实是一颗多叉树,当Qt的对象是QObject对象或其子对象的时候,就可以在new的时候,通过指定父节点的方式,将创建的对象放到父节点的孩子节点列表中去,当父节点被释放的时候,就会连父节点下的孩子列表也一起释放掉,从而起到自动管理堆内存的作用。这种方式特别适合用来管理GUI的框架对象。
除了能自动管理堆内存,还可以对有界面的对象,进行界面显示层次的控制。
二、如何将new出来的对象放到对象树里面去?
有2种方式可以加到对象树里面去,假如有类A继承了QObject,要在当前界面类中进行实例化,用如下的方式添加到对象树中:
方式1:
直接实例化传父节点指针即可,前提是对应的类A有相应的构造函数可以使用。
A *a = new A(this); // this就是父节点,a就被放到了孩子节点列表中
方式2:
实例化对象时,没有传父节点指针,可以在后面使用API来添加到对象树里面去;
使用 对象.setParent(父节点指针) 的方式来添加;
A *a = new A;
a->setParent(this); // this就是父节点指针
使用了上面2种方式之后,你会发现,new出来的对象,不需要手动写delete也可以自动释放了。
当然,除了上面的方式之外,还有一些和控件相关的也可以放到对象树里面去,一起自动管理;
比如将一个对象放到布局里面去,也会实现自动管理。
三、对象树自动管理的原理是什么?
其实对象树也是类似智能指针一样,也是使用的栈对象来自动管理堆上的内存,对象树的根节点,一般都会放在栈上,通过栈上对象的自动释放来主动释放其孩子列表中的所有对象,从而实现自动管理,防止内存泄露的效果。
四、参考代码演示:
创建一个工程:test_object_tree_0117
完整工程下载地址:点我下载
主界面类:
TreeMainWindow
自定义类:
MyClass
具体看头文件及源码:
myclass.h
#ifndef MYCLASS_H
#define MYCLASS_H
#include <QObject>
class MyClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyClass(QObject *parent = nullptr);
~MyClass(); // 析构里面打印信息
signals:
public slots:
};
#endif // MYCLASS_H
m