《Turtle绘图》用Python的Turtle库绘制冰~x2代码

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https://blog.csdn.net/meenr/article/details/122851283
Turtle库:Turtle(海龟)绘图很适合用来引导孩子学习编程。 最初来自于 Wally Feurzeig, Seymour Papert 和 Cynthia Solomon 于 1967 年所创造的 Logo 编程语言。使用Turtle绘图可以编写重复执行简单动作的程序画出精细复杂的形状。

本文利用Python内置的turtle库,绘制了二零二二(审查)ji(之严)xiang(无可)wu(奈何),第一个。

版权审查原因本代码、图片、甚至关键词都在此平台发布失效。下面方法可下载源文件ZIP压缩包。
代码及运行结果仅供学习参考使用!!!

Python部分代码如下:
版权原因本代码仅供学习参考使用!!!勿作他用!!!

# -*- coding: utf-8 -*-
"""==============================
#@Project : TurtleEg
#@File: 
#@Software: Pycharm
#@Author: Echo
#@Email : robot1483693261@163.com
#@Date: 2022/2/9 22:05
#@Desc: 本代码仅供学习参考使用
=============================="""

版权原因,无法附全文,文后获取py文件
import turtle

直接获取.py源文件

全部源代码近400行,本文版权原因没有全部粘贴,读者如要需要全部参考代码可通过下面途径获取。
**2贰进制–Echo **

第一步:搜索并关注“ 2贰进制 ”vx公主号;
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帮助文档
https://blog.csdn.net/meenr/article/details/121452685

<think>我们使用Pythonturtle模块绘制一条水平直线。水平直线意味着在绘制过程中,y坐标保持不变,x坐标变化。 步骤: 1. 导入turtle模块 2. 设置画笔(可选,如隐藏海龟、设置画笔速度等) 3. 抬起画笔(penup),移动到起始点(注意:起始点的y坐标应该与终点的y坐标相同,以保持水平) 4. 放下画笔(pendown),移动到终点(x坐标变化,y坐标不变) 5. 使用turtle.done()保持窗口 根据引用[1]和[3]中的示例,我们可以这样绘制一条水平直线: 例如,从(-300,0)到(50,0)画一条直线(因为y坐标都是0,所以是水平直线) 我们也可以绘制从(0,0)到(100,0)的水平直线。 下面给出具体代码:</think># Python Turtle 绘制水平直线指南 在 Python Turtle绘制水平直线非常简单,主要涉及坐标系的合理使用和画笔控制。以下是详细步骤: ## 绘制水平直线的基本方法 ```python import turtle # 创建画布 screen = turtle.Screen() screen.title("水平直线绘制") # 创建画笔 pen = turtle.Turtle() pen.speed(1) # 设置绘制速度(1-10) # 绘制水平直线(从x=-200到x=200,y=0) pen.penup() # 抬起画笔 pen.goto(-200, 0) # 移动到起点(-200, 0) pen.pendown() # 放下画笔 pen.goto(200, 0) # 绘制到终点(200, 0) # 保持窗口不关闭 turtle.done() ``` ## 关键参数说明 1. **坐标系**:Turtle使用笛卡尔坐标系,原点(0,0)在屏幕中心 - X轴:水平方向(正右,负左) - Y轴:垂直方向(正上,负下) 2. **绘制原理**: - 保持Y坐标不变,改变X坐标即可绘制水平直线 - 公式:`(x1, y) → (x2, y)`,其中$y$值恒定 ## 进阶技巧:绘制多条水平直线 ```python import turtle pen = turtle.Turtle() pen.speed(2) # 绘制不同高度的水平线 y_positions = [-150, -100, 0, 100, 150] # Y坐标列表 for y in y_positions: pen.penup() pen.goto(-200, y) pen.pendown() pen.goto(200, y) # 添加标签 pen.penup() pen.goto(220, y-10) pen.write(f"y={y}", font=("Arial", 10, "normal")) turtle.done() ``` ## 自定义直线样式 ```python import turtle pen = turtle.Turtle() pen.speed(3) # 红色虚线 pen.penup() pen.goto(-200, 100) pen.pendown() pen.pencolor("red") pen.pensize(3) for i in range(20): # 绘制虚线 pen.forward(20) pen.penup() pen.forward(5) pen.pendown() # 蓝色粗实线 pen.penup() pen.goto(-200, -100) pen.pendown() pen.pencolor("blue") pen.pensize(5) pen.goto(200, -100) turtle.done() ``` ## 数学原理 在笛卡尔坐标系中,水平直线满足方程: $$y = c$$ 其中$c$为常数,表示直线在Y轴上的截距。 Turtle通过保持Y坐标不变实现水平移动: $$(x_1, y) \rightarrow (x_2, y) \quad \text{其中} \quad \Delta y = 0$$ ## 常见问题解决 - **直线不水平**:确保起点和终点的Y坐标完全相同 - **看不到直线**:检查画笔是否放下(`pendown()`) - **窗口立即关闭**:在代码末尾添加`turtle.done()` > TurtlePython语言中一个很流行的绘制图像的函数,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点移动绘图[^2]。
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