若依 ngnix 跳转 维护页 报错

本文介绍了一个关于Nginx配置维护页面的具体案例。当后台系统如Ruoyi需要重启时,通过设置维护页来避免服务中断期间的访问问题。文章详细记录了如何通过更改Nginx配置来实现维护页面的跳转,并解决了在此过程中遇到的图片无法显示的问题。

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项目场景:

ruoyi后台重启jar包需要时间,因此想添加一个维护页实现访问跳转。
html写好页面通过ngnix转,,维护期间所有请求都转入


问题描述

单独修改

root   /home/ruoyi/dist;
##修改为
root   /home/ruoyi/maintain;
简单变更目录后发现,指向文件发现图片无法显示。查询了一下,用一下方式可以实现。

解决方案:

    # root   /home/ruoyi/dist;#注释掉原来的指向文件操作
    # 系统维护页面--维护取消以下三行注释
     autoindex on; # 自动索引不开启会403
     root   /home/ruoyi/maintain;#维护页面所在文件夹
    rewrite /.*/img/(.*) /img/$1 break;   #必须加break,

rewrite引用。1


  1. rewrite引用 ↩︎

<think>好的,我现在需要帮用户解决关于Vue前端应用在遇到404或500错误时,如何避免跳转到Ingress的自定义错误,而是由前端自己处理的问题。用户提到当前体验不好,希望错误在面上显示而不是跳转。 首先,我要回忆之前用户的问题和我的回答。之前讨论的是Ingress Controller的错误重定向选择,用户现在具体化到Vue前端的情况。用户希望前端处理错误,而不是Ingress拦截。这可能涉及到HTTP状态码的处理和前端路由配置。 用户提到404直接跳转体验差,应该由Vue处理。通常,Vue Router可以捕获未匹配的路由,显示自定义404面。但如果是API请求返回404或500,这时候需要前端捕获HTTP错误,而不是让Ingress返回HTML错误。这时候需要确保Ingress透传错误响应,而不是拦截。 接下来,用户提到在游戏面点击按钮触发后端500错误,这时候应该报错,而不是跳转。这意味着前端需要处理API的错误响应,显示错误信息,而不是浏览器显示Ingress的错误。这需要两个方面的配置:Ingress不拦截错误,同时前端正确处理HTTP错误。 我需要考虑如何配置Ingress(比如Nginx)来透传错误。之前回答中提到的proxy-intercept-errors设置为false,这样后端返回的错误状态码和内容会直接传递给前端。同时,前端需要捕获这些错误,比如使用Axios的拦截器,统一处理错误,显示提示而不是跳转。 另外,用户可能担心如果Ingress透传错误,但后端返回的是HTML错误(比如Spring Boot默认的WhiteLabel面),这时候前端接收到HTML无法解析。所以需要确保后端返回适合前端处理的格式,比如JSON,这样前端可以提取错误信息展示。 还需要考虑混合错误码的情况,比如有些错误由Ingress处理,有些透传。例如,静态资源404由Ingress处理,而API错误透传。但用户可能希望所有API错误都由前端处理,所以需要全局设置透传。 还要检查Vue的路由配置,确保前端处理路由级别的404,而不是让请求到达后端。这可能涉及到history模式和后端配置,避免后端处理未知路径返回404,导致Ingress拦截。 总结步骤应该是: 1. 配置Ingress透传所有错误(proxy-intercept-errors: false)。 2. 后端返回结构化的错误响应(如JSON)。 3. 前端统一拦截API错误,显示友好提示。 4. 处理前端路由的404,使用Vue Router的捕获路由功能。 5. 确保后端对于不存在的路由返回正确的API格式错误,而不是HTML。 同时,可能需要测试不同场景,比如触发404和500错误,查看响应是否符合预期,并检查日志确认错误是否透传。还要考虑安全性,透传错误时确保后端不泄露敏感信息,前端过滤错误消息。 用户可能还需要示例代码,比如Ingress的配置和前端错误处理的代码,比如Axios拦截器。此外,可能需要提到如何自定义错误面组件,并在捕获错误时渲染它们,而不是跳转。 最后,需要提醒用户测试和验证配置,确保前端正确处理错误,提升用户体验,同时保持系统的安全性和可维护性。</think>针对你的场景(Vue 前端应用,需要由前端自行处理错误而非跳转到 Ingress 的错误),以下是具体解决方案和配置逻辑: --- ### **一、核心目标** - **用户无感知**:404/500 等错误在面内展示(例如弹窗、局部错误提示),而非浏览器跳转到 Ingress 的默认错误。 - **控制权在前端**:由 Vue 捕获 HTTP 错误并渲染自定义 UI,保持面状态(如游戏面不中断)。 --- ### **二、关键配置步骤** #### **1. 配置 Ingress 透传错误(不拦截)** 确保 Ingress Controller **不拦截后端返回的原始错误**,使错误状态码和内容直接透传给前端: ```yaml # Ingress 配置示例(Nginx Ingress) controller: config: proxy-intercept-errors: "false" # 关闭错误拦截 custom-http-errors: "" # 清空自定义错误码拦截(避免冲突) ``` #### **2. 后端返回结构化错误信息** 要求后端返回**标准化错误格式(如 JSON)**而非 HTML,例如: ```json // HTTP 500 错误响应示例 { "code": 500, "message": "服务器内部错误,请重试", "details": "..." // 可选(调试信息,生产环境需隐藏) } ``` #### **3. Vue 前端统一拦截错误** 通过 **Axios 拦截器**或 **Fetch API 封装**,全局捕获 HTTP 错误并渲染自定义 UI: ```javascript // axios 拦截器示例(src/utils/request.js) import axios from 'axios'; const service = axios.create({ baseURL: '/api', }); // 响应拦截器 service.interceptors.response.use( (response) => response, (error) => { const status = error.response?.status; const data = error.response?.data; // 根据状态码和业务逻辑渲染错误提示 if (status === 404) { showErrorToast('资源未找到'); // 调用前端提示组件 } else if (status >= 500) { showErrorDialog(data.message); // 展示弹窗(游戏面内) } // 阻止错误继续向上抛出,避免触发浏览器默认行为 return Promise.reject(error); } ); export default service; ``` #### **4. 处理前端路由 404** 通过 **Vue Router** 捕获未匹配的路由,显示自定义 404 面(而非触发 HTTP 请求): ```javascript // router/index.js const routes = [ // ...其他路由 { path: '/:pathMatch(.*)*', component: () => import('@/views/NotFound.vue') // 自定义 404 面 } ]; ``` #### **5. 静态资源兜底(可选)** 若需避免静态资源(如 JS/CSS)加载失败时跳转,可通过 **Vue 错误边界**或 **`<script>` 标签的 `onerror` 事件**处理: ```html <!-- 示例:图片加载失败时显示占位图 --> <img :src="imageUrl" @error="handleImageError" /> <script> export default { methods: { handleImageError(e) { e.target.src = '/fallback-image.png'; // 替换为兜底图片 } } } </script> ``` --- ### **三、特殊场景:游戏面保活** 对于游戏面(需保持面不刷新/跳转),需额外注意: 1. **WebSocket 错误处理** 若使用 WebSocket,在连接异常时通过前端事件触发错误提示: ```javascript const ws = new WebSocket('wss://example.com/game'); ws.onerror = () => { showErrorToast('连接中断,正在重试...'); }; ``` 2. **请求重试机制** 对关键接口(如保存进度)添加自动重试逻辑: ```javascript async function saveGameProgress(data) { let retries = 3; while (retries > 0) { try { await axios.post('/api/save', data); break; } catch (error) { retries--; if (retries === 0) { showErrorDialog('保存失败,请检查网络'); } } } } ``` --- ### **四、验证与调试** 1. **模拟错误** - 修改 API 路径触发 404。 - 关闭后端服务触发 502/503。 - 后端主动返回 500 错误。 2. **检查响应** - 浏览器开发者工具中观察 `Network` 标签,确认错误响应为 JSON 格式且状态码透传。 - 确保面未跳转,错误提示在面内渲染。 3. **安全兜底** - 生产环境中,后端需过滤敏感信息(如堆栈跟踪)。 - 前端对 `error.details` 做安全处理(如仅开发环境显示)。 --- ### **五、配置对比** | **场景** | **错误处理方式** | **用户体验** | |------------------------|------------------------|----------------------------------| | Ingress 拦截错误 | 跳转到独立错误 | 面刷新/跳转,中断当前操作 | | **前端自行处理错误** | 面内展示提示 | 无感知,流程连贯(如游戏不中断) | --- ### **六、总结** 通过 **Ingress 透传错误 + 前端统一拦截**,可以实现: - 错误提示与面风格统一(如游戏内弹窗)。 - 保持面状态(避免跳转导致游戏进度丢失)。 - 精细化控制不同错误类型的处理逻辑(如 404 提示、500 自动重试)。
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