VR制作中必须踩的坑365之063(oculus2、UE4、UE5、VR记录一年的踩坑之旅)踩坑为Unreal Engine 4.27 设置 Oculus Quest 2(第2种方式)的各种坑坑踩一遍

这篇博客详细记录了在Unreal Engine 4.27中配置Oculus Quest 2所遇到的坑,特别是强调了必须使用Oculus Developer HUB来连接设备和ADB线。此外,还提醒开发者注意Android Studio的安装选项,避免冲突。在安装和使用过程中,要避免同时启动两个相关程序,以防出现冲突问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 https://www.youtube.com/watch?v=veKyDnzb7-k&t=1903sicon-default.png?t=LA92https://www.youtube.com/watch?v=veKyDnzb7-k&t=1903s

关键踩坑就是:你必须关注这几个选择!别忘记下载hub,oculus developer HUB,这个可以连接机器和oculus,通过ADB线

https://developer.oculus.com/downloads/package/oculus-developer-hub-win/https://developer.oculus.com/downloads/package/oculus-developer-hub-win/

还有当你安装android studio,

如果,安装了就是下面这些选项,就ok;

但如果不是,就不继续取消其他,然后勾线给你的图标注的地方,进行安装

 

 

 

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