
C#学习笔记
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从C/C++到C# (2)
本系列的第二篇主要针对类的继承 C#中只允许从一个基类派生,而C++可以从多个基类派生;而且C#的继承永远是public的,C++的继承可以是public/private/protected中的一种。 C#的子类自动包含了父类的所有field,子类的构造函数必须调用基类的构造函数,子类使用base关键字来显式调用基类构造函数;如果你没有显式调用基类构造函数,编译器会原创 2008-02-16 18:17:00 · 721 阅读 · 0 评论 -
从C/C++到C# (6)
本篇主要讲述C#中泛型的概念,包括泛型类和泛型方法。 C# 2.0中的Generics概念类似于C++中的template,主要用于克服使用object无法达到的compile-time type-check,同时提供了无需使用cast即可将一套class/method/struct用于多种类型的功能。 Generic classes/methods原创 2008-02-17 14:17:00 · 543 阅读 · 0 评论 -
从C/C++到C# (3)
本篇主要着眼于C#中的垃圾回收和资源管理机制,这是C#宣传中最优于C++的长处,值得好好领悟一下。 Value Type在创建其的方法结束的时候被销毁和回收;reference type只有在没有任何引用后才可以被销毁。 Object的创建分为两步:1-new操作在heap中分配内存,这一步是不可控制的;2-new操作使用构造函数将内存转换为object。O原创 2008-02-16 20:44:00 · 834 阅读 · 0 评论 -
从C/C++到C# (4)
本篇主要描述了C#中Property和Indexer的使用,在保证数据封装性和安全性的情况下,使得用户可以象field和array一样访问被封装的数据,提高程序的可读性。 Properties允许你在保持class内field封装性的前提下使用public field-like语法访问;Property是介于logical field和physical method之间的功能原创 2008-02-16 21:30:00 · 639 阅读 · 0 评论 -
从C/C++到C# (7)
本篇主要着眼于C#中运算符的重载,以及implicit conversion和explicit conversion运算符的实现,为尽可能直观地编写程序提供方便。 C#中,你不能通过重载改变运算符的运算顺序和优先级;不能改变运算符的操作数个数;不能自定义新的运算符;不能改变运算符对内建类型的处理方法;不能重载dot运算符;应该使用indexer来模拟[]运算符,使用prope原创 2008-02-17 15:50:00 · 595 阅读 · 0 评论 -
从C/C++到C# (1)
用了10多年的C/C++,因为之前一直在Linux下作项目,对C#少有涉猎。今年终于开始要正式学习C#了,将学习过程中的一些体会和笔记摘录成文和大家共享,由于个人经验的原因,本文可能更多地着眼在C#和C/C++不同的地方。本系列的第一篇主要列举了在基础类型、语句定义、函数方法等方面的差异。 C#中程序的入口点方法名为Main,这个函数必须使用static属性。 C#原创 2008-02-16 17:45:00 · 843 阅读 · 1 评论 -
从C/C++到C# (5)
本篇主要着眼于C#中的event和delegate机制,这是C#中触发和处理事件的基本架构,需要熟练掌握。 Delegate是指向method的指针,其功能类似C++中的函数指针,但是C#中的delegate是type-safe的,只能指向签名相同的方法;在定义了delegate后,你可以通过+=来初始化并指向一个method。class Controller{原创 2008-02-17 12:11:00 · 596 阅读 · 0 评论