前端接口节流和防抖

前端接口节流(Throttle)与防抖(Debounce)详解

我做了一个修改账单功能,输入框更新之后立即保存用户输入,可以通过input标签的change事件来触发保存逻辑,可是用户输入了100个文字,那保存接口岂不是要调用100次???有没有什么办法可以确保用户输入的信息一定会保存下来,又控制住保存逻辑不要调用的那么频繁呢?有的兄弟,有的,这就是接下来要讲的 节流防抖

一 核心区别

特性节流(Throttle)防抖(Debounce)
执行时机固定时间间隔执行一次停止触发后延迟执行
响应速度即时响应但频率受限延迟响应
适用场景需要规律性执行的情况(如滚动事件)只需最终结果的情况(如搜索输入)
类比像机枪的射速限制(每秒固定次数)像电梯门(等人进入后延迟关闭)

二 定时器实现代码

1. 节流(Throttle)实现

function throttle(fn, delay) {
  let timer = null;
  return function(...args) {
    if (!timer) {
      timer = setTimeout(() => {
        fn.apply(this, args);
        timer = null;
      }, delay);
    }
  };
}

执行逻辑

  1. 首次调用时,timernull,立即设置定时器
  2. delay时间内再次调用,因timer存在,不会执行新操作
  3. 定时器到期后执行函数并清空timer,允许下一次调用

2. 防抖(Debounce)实现

function debounce(fn, delay) {
  let timer = null;
  return function(...args) {
    if (timer) clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(() => {
      fn.apply(this, args);
    }, delay);
  };
}

执行逻辑

  1. 每次调用都清除之前的定时器
  2. 设置新的定时器,延迟delay执行
  3. 只有最后一次调用后的delay时间内没有新调用,才会真正执行

三 代码执行对比示例

假设连续快速触发事件,delay设为500ms:

时间轴(ms): 0---100---200---300---400---500---600---700---800
触发事件:    *    *    *    *    *    *    *    *    *
节流输出:    |_________|_________|_________| (每500ms固定一次)
防抖输出:                        |___________________| (最后一次触发后500ms)

四 实际应用场景

适合节流的情况:

  • 滚动事件处理
  • 鼠标移动跟踪
  • 游戏中的按键处理
  • 窗口大小调整时的计算

适合防抖的情况:

  • 搜索框输入建议
  • 表单验证
  • 自动保存功能
  • 防止按钮重复提交

五 高级组合使用

有时需要结合两种技术:

// 首次立即执行,停止触发后再执行一次
function enhancedThrottle(fn, delay) {
  let timer = null;
  let lastExec = 0;
  return function(...args) {
    const now = Date.now();
    const remaining = delay - (now - lastExec);
    
    if (remaining <= 0) {
      fn.apply(this, args);
      lastExec = now;
    } else {
      clearTimeout(timer);
      timer = setTimeout(() => {
        fn.apply(this, args);
        lastExec = Date.now();
      }, remaining);
    }
  };
}

理解节流和防抖的区别及实现原理,能帮助你在实际开发中选择最合适的优化方案。

六 Lodash 中的节流与防抖功能

Lodash 提供了非常完善的节流(throttle)和防抖(debounce)功能,并且支持多种高级配置选项。

1. 基本接口

防抖 (debounce)
_.debounce(func, [wait=0], [options={}])

参数

  • func: 要防抖的函数
  • wait: 延迟的毫秒数
  • options: 配置对象
    • leading: 指定在延迟开始前调用(默认false)
    • trailing: 指定在延迟结束后调用(默认true)
    • maxWait: 设置最大等待时间
节流 (throttle)
_.throttle(func, [wait=0], [options={}])

参数

  • func: 要节流的函数
  • wait: 节流的毫秒数
  • options: 配置对象
    • leading: 指定在节流开始前调用(默认true)
    • trailing: 指定在节流结束后调用(默认true)

2. 同时使用节流和防抖

Lodash 的 debounce 函数通过 maxWait 选项可以实现类似节流+防抖的效果:

// 结合防抖和节流的效果
// 确保至少每500ms执行一次,但最后一次调用后也会执行
const combined = _.debounce(func, 250, { 
  maxWait: 500,
  leading: true,
  trailing: true
});

这种配置实现了:

  1. 防抖特性:快速连续调用时,只在停止调用250ms后执行
  2. 节流特性:无论如何,至少每500ms会执行一次
  3. leading:首次调用立即执行
  4. trailing:最后一次调用也会执行

3. 实际使用示例

纯防抖示例(搜索建议)
const search = _.debounce((query) => {
  console.log(`Searching for: ${query}`);
  // 实际搜索API调用
}, 300);

// 用户输入时
search('a');
search('ab');
search('abc'); // 只有这个会执行
纯节流示例(滚动事件)
const handleScroll = _.throttle(() => {
  console.log('Handling scroll');
  // 滚动处理逻辑
}, 100);

window.addEventListener('scroll', handleScroll);
结合节流和防抖的示例(实时保存)
const saveContent = _.debounce(
  (content) => {
    console.log('Saving:', content);
    // 保存API调用
  },
  1000, // 防抖延迟1秒
  {
    maxWait: 5000, // 但最多每5秒必须保存一次
    leading: false,
    trailing: true
  }
);

// 用户编辑时
contentEditor.on('change', saveContent);

4. 取消和刷新方法

Lodash 的节流和防抖函数返回的函数还提供了额外方法:

const throttled = _.throttle(/* ... */);

// 取消延迟的函数调用
throttled.cancel();

// 立即调用被延迟的函数
throttled.flush();

// 检查是否有等待执行的函数调用
throttled.pending();

5. 为什么选择 Lodash 的实现

  1. 更精确的定时控制:比原生实现更精确的时间管理
  2. 丰富的配置选项:可以灵活控制首尾调用行为
  3. 附加功能:提供取消、刷新等方法
  4. 性能优化:经过充分测试和优化
  5. 浏览器兼容性:处理了各浏览器的边缘情况

Lodash 的这些函数非常适合处理复杂的节流和防抖需求,特别是在需要同时考虑即时响应和性能优化的场景下。

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