webrtc native api的几个要点

基本流程

webrtc native的接口,主要就是围绕着PeerConnection对象,一个PeerConnection对象它代表了一次音视频会话。
那么通过PeerConnection对象建立音视频通话,包括如下步骤:

  1. 创建PeerConnectionFactory,通过工厂方法webrtc::CreatePeerConnectionFactory
  2. 创建PeerConnection,通过它的PeerConnectionFactory的CreatePeerConnection方法。
  3. 调用PeerConnectionFactoryCreateAudioTrackCreateVideoTrack方法创建Track。
  4. 调用PeerConncetionAddTrack方法添加Track,track最终会反映到sdp中的m行中。协商成功的Track在随后会通过onAddTrack回调告知应用层,根据Track的类型来确定是回放视频还是音频。
  5. 如果是本地为发起端则需调用PeerConnectionCreateOffer方法,产生本地sdp信息(抽象为了webrtc::SessionDescriptionInterface**对象),触发 **CreateSessionDescriptionObserver**中 **OnSuccess方法,在OnSuccess方法中调用PeerConnectionSetLocalDescription方法,获取sdp字符串后通过信令协议给到远端。
  6. 如果远端是发起,在收到信令服务传来的远端sdp消息,调用PeerConnectionSetRemoteDescription方法(需将sdp字符转换为webrtc::SessionDescriptionInterface对象)。然后调用PeerConnectionCreateAnswer方法(产生的local sdp应该还是会通过CreateSessionDescriptionObserverOnSuccess回调给出,最终还是通过PeerConnectionSetLocalDescription方法设置,需要调试一下,追踪流程)。

整个过程本质就是获取本地sdp信息和远端sdp信息,再进行协商,流程可以概括为如下图。
image.png

状态回调类

上述流程都是异步,所以会有状态回调来告知应用状态。主要的两个Observer就是CreateSessionDescriptionObserverPeerConnectionObserver,前者是告知sdp创建,协商的状态。后者是PC对象的状态。如下图。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

mo4776

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值