接口
概念:
接口就是一种公共的规范标准
只要符合规范标准,就可以通用。
定义:接口就是多个类的公共规范,接口是一种引用数据类型,是方法的集合,最重要的内容就是其中的抽象方法
格式:
public interface 接口名{
//接口内容
public abstract void method();//抽象方法,使用abstract关键字去修饰,可以省略,没有方法,该方法子类实现使用
public default void method1(){}//默认方法, 使用default修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写
public static void method2(){}//静态方法,使用static修饰,供接口直接调用
private void method3(){}//私有方法,使用private修饰,供接口中的默认方法或静态方法调用
}
注意:换成了关键字interface之后,编译生成的字节码文件仍然是:.java–>.class(接口并不是类,他是另一种引用数据类型)
如果是Java 7,那么接口中可以包含的内容有
- 常量
- 抽象方法
如果是Java 8,还可以额外包含有:
- 默认方法
- 静态方法
如果是Java9,还可以额外包含有:
- 私有方法
接口的使用,他不能创建对象,但是可以被实现(implements,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做是接口的子类),需要实现接口中所以的 抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法,否则它必须是一个抽象类
接口的抽象方法
接口的抽象方法定义
在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法
注意:
- 接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字:public abstract
- 这两个关键字修饰符,可以选择性地省略。
- 方法的三要素可以随意定义。
接口抽象方法使用步骤
-
接口不能直接使用,必须有一个"实现类"来"实现"该接口
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称{ //... }
-
接口的实现必须覆盖重写(实现)接口中所以的抽象方法
实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号
-
创建实现类的对象,进行使用。
注意:
如果实现类并没有覆盖重写接口中所以的抽象方法,那么这个实现类自己就必须是抽象类
接口的默认方法
接口的默认方法定义
从Java 8开始,接口里允许定义默认方法
格式:
public default 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
备注:接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题
接口的默认方法使用
- 接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用。
- 接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写。
接口的静态方法
接口的静态方法定义
Java 8开始,接口当中运行定义静态方法。
格式
//接口中
public static 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体
}
//main中,调用
接口名.方法名();
提示:就是将abstract或者default换成static即可,带上方法体。
接口的静态方法使用
注意:不能通过接口实现类的对象来调用接口当中的静态方法
正确用法:通过接口名称,直接调用其中的静态方法
格式:
接口名.静态方法名(参数);
接口的私有方法
接口的私有方法定义
我们需要抽取一个共有方法,用来解决两个默认方法之间重复代码的问题。但是这个共有方法不应该让实现类使用,应该是私有化的。
解决:
从Java 9开始,接口当中允许定义私有方法。
-
普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
格式:
public default void add(){ f(); f2(); } private 返回值类型void 方法名f(参数列表){ 方法体 } private 返回值类型void 方法名f2(参数列表){ 方法体 }
-
静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题
格式:
private static void add2(){ f(); f2(); } private static void f(){ 方法体 } private static void f2(){ 方法体 }
接口的常量定义和使用
接口当中也可以定义"成员变量",但是必须使用public static final
从效果上看,这其实就是接口的【常量】
格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
备注:一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。
注意:
- 接口当中的常量,可以省略public static final
- 接口当中的常量,必须进行赋值,不能不赋值。
- 接口中常量的名称,使用完全大写的字母,用下划线进行分隔(推荐命名规则)。
继承父类并实现多个接口
使用接口时,需要注意:
-
接口是没有静态代码块或者构造方法。
-
一个类的直接父类是惟一的,但是一个类可以同时实现多个接口。(接口的多实现)
格式:
public class MyInterfaceImpl implements MyInterfaceA, MyInterfaceB{ //覆盖重写所以抽象方法 //重写接口中的默认方法(不重名可直接调用或重写) }
-
如果实现所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需要覆盖重写一次即可。
-
如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类。
-
如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行覆盖重写。
-
一个类如果继承父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法。
接口与接口之间的多继承
- 类与类之间是单继承的,直接父类只有一个
- 类与接口之间是多实现的,一个类可以实现多个接口
- 接口与接口之间是多继承的
注意事项:
- 多个父接口当中的抽象方法如果重复,只需要重写一次
- 多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写。
- 多个接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因就是各个
多态
概念:
多态:同一个行为,具有不同的表现形式。
格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称();
前提:
-
继承或者实现(二选一)
-
方法重写
-
父类引用指向子类对象
使用多态的写法,左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象
或者:接口名称 对象名 = new 实现类名称();
多态的表现形式:
访问成员方法:编译看左边,运行看右边
访问普通变量、静态方法:编译看左边,运行看左边
多态的好处
实际开发的时候,父类类型作为我们方法的参数,传递子类对象给方法,进行方法申明
public static void main (String[] args){
showDogAndCatEat(cat);
showDogAndCatEat(dog);
}
public static void showDogAndCatEat(Animal animal){
animal.eat();
}
//父类有抽象方法吃
//狗和猫类重写方法吃
//主类中,父类作为参数传递子类对象给方法进行方法申明
引用类型转换
1. 对象的向上转型
其实就是多态写法:
格式:父类名称 对象名 = new 子类名称();
含义:右侧创建一个子类对象,把它当做父类来看待使用。
注意:向上转型一定是安全的。从小范围转向大范围。
但是也有一个弊端:对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的内容。
2. 对象的向下转型
其实是一个【还原】动作。
格式:子类名称 对象名 = (子类名称) 父类对象;
含义:将父类对象,【还原】成为本来的子类对象。
3. 为什么要转型
当使用多态的方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,编译报错,不能调用子类拥有而父类没有的方法,所以才有了多态向下转型一说。
4. 转型的异常
转型过程中,容易出现类型转换异常
public static void main(String[] args){
Animal animal = new Dog();
Cat cat = (Cat)Animal;
cat.eat();
}
注意:a. 必须保证对象本来创建的时候是cat,才能向下转型成为cat
b. 如果对象创建的时候本来不是cat,现在非要向下转型成为cat,就会报错。(报错类型ClassCastException)
if(animal instanceof Cat){向下转型} 先判断前者本来是不是后者