Unity录音之AudioClip和byte[]相互转换

AudioClip转byte[]:

    public byte[] ConvertClipToBytes(AudioClip audioClip)
    {
        float[] samples = new float[audioClip.samples];

        audioClip.GetData(samples, 0);

        short[] intData = new short[samples.Length];

        byte[] bytesData = new byte[samples.Length * 2];

        int rescaleFactor = 32767;

        for (int i = 0; i < samples.Length; i++)
        {
            intData[i] = (short)(samples[i] * rescaleFactor);
            byte[] byteArr = new byte[2];  
            byteArr = BitConverter.GetBytes(intData[i]);
            byteArr.CopyTo(bytesData, i * 2);
        }

        return bytesData;
    }

byte[]转AudioClip:

public AudioClip ConvertBytesToClip(byte[] rawData)
    {
        float[] samples = new float[rawData.Length / 2];
        float rescaleFactor = 32767;
        short st = 0;
        f
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