探索人机交互中的人体运动奥秘
1. 人机交互概述
人机交互(HCI)自 20 世纪 80 年代以来蓬勃发展,它是一个多学科领域,旨在开发工具和技术,实现人类用户与计算机之间有效且高效的交互。起初,HCI 重点关注计算机,但近年来逐渐转向考虑人类的具体特征,因为人类在交互中表现出许多不一致性,如偏好、意图和判断的变化,容易疲劳以及行为异常等。因此,HCI 越来越多地纳入认知科学、心理学等其他学科的研究成果。
近年来,HCI 研究人员和从业者对纳入凝视手势的兴趣明显增加,这使得人类用户与计算机之间的通信更加简单、有效和高效。这反映了一个更大的趋势,即人机通信变得越来越“物理化”,尽可能直接地利用人类的行为信息。基于手势的界面可以涉及人体各部位的运动,从面部、手部、腿部和脚部到全身运动。此外,人机交互中的人类参与还可以扩展到群体层面,甚至整个社会层面的用户运动。
人机交互可以定义为一个循环过程:用户以机器可理解的方式传达意图,机器做出反应并以人类可理解的方式提供反馈,用户再根据反馈做出反应并发出进一步的命令,从而完成循环。尽管乍一看这个过程似乎是静态的,但运动是当前各种人机交互方式中不可或缺的一部分,例如使用键盘和鼠标时的手指和手部运动、现代游戏手柄的操作、为肢体不便者设计的眼动追踪系统以及虚拟现实中的全身运动追踪。
随着移动技术的发展,运动在人机交互中的作用日益重要。用户在城市环境中的位置或空间中的移动不仅可以作为导航系统、共享出行车辆或电动滑板车租赁系统的信号,还可以用于空间众包平台的任务分配。运动在基于文本的界面时代被认为是次要的,但如今已成为基于屏幕界面的重要元素。智能手机和计算机屏幕上的动画窗口、进度条和旋转鼠标指针等都影响着交互的外观和用户的感知。机器人