虚拟现实中的运动:探索心理与治疗的新领域
一、虚拟现实革命的来临
我们正站在一场革命的边缘,沉浸式虚拟现实(IVR)将不可逆转地改变人类在社会和社区中的活动方式,其影响可能与互联网或智能手机相媲美,甚至更大。近年来,首批让用户体验虚拟世界的设备已推向市场。2019年底,一家科技巨头公布了创建VR社交网络的计划,并在2021年得到确认,苹果也计划在2022年进入该市场。
从这个角度来看,研究人类在新的虚拟世界中的社交活动方式具有重要意义。虽然情感心理学和性别差异心理学已经回答了关于“现实”世界的类似问题,但在这些新领域的知识仍然有限。IVR的一个独特之处在于它允许相对自由的运动,这使得分析用户身体各部分的运动成为可能。为了有效分析这些大量的数据,可能需要应用大数据领域的传统方法。预计机器学习方法与情感实验心理学相结合,将有助于创建一个独特的身体运动模式分类器,用于识别IVR中个体体验到的特定情绪。这一工具将使研究人员和从业者能够轻松收集和分析研究对象的情绪数据,从而更好地理解个体在IVR中的心理活动,为心理学、诊断学和情绪障碍治疗的现代研究方法铺平道路。
二、虚拟现实中的心理研究
(一)运动与个性研究的现状
尽管关于人格心理学和运动分析的科学论文众多,但涉及个体运动差异的研究却很少。古希腊哲学家如泰奥弗拉斯托斯最早观察到可以通过行为观察人格特质,他通过人们表现出的行为来定义不同类型的人。谢尔登在其关于气质心理学的经典著作中完善了行为的定义。艾森克的人格理论和人格问卷则基于这样的假设:不同人格类型(如外向性与内向性)在行为(如运动方式)上的差异根源是生物学的。
然而,尽管行为、反应和活动性被视为与个体特质相关的重要因