C语言进阶——const

本文详细介绍了C语言中const关键字的用法,包括如何用const替代宏定义、const修饰普通变量、修饰指针及指针指向等内容,并通过示例代码展示了const在不同场景下的应用。

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const
1、const可以取代宏,const有类型,宏没有类型
2、const修饰的变量称为常变量
3、合理使用const修饰变量,可以增强程序的健壮性。


const的3种修饰
const的位置和int的位置无关
1、修饰普通变量

int main(void){

    const int  a = 1;
    a = 2; //编译不过

    printf("%d",a);

    return 0; 
}

2、修饰指针(*在const之前)


int main(void){

    int a = 1;
    int b = 2;
    int* const p = &a; //除了指向a,p不能再指向其他地址
    p = &b;//编译不过
    *p = &b;//编译可过
    return 0; 
}

3、修饰指针指向(*在const之后)

int main(void){

    int a = 1;
    int b = 2;
    int const * p = &a; //除了指向a,p不能再指向其他地址
    *p = &b;//编译不过
    p = &b;//编译可过
    return 0; 
}
很多同学对咱们C语言的课程、学习存在着很多误解,而且很多同学还不知道《C语言高级教程》后面的课程安排是什么,因此这里一并做一个说明。有同学问“别人都说开发数据库系统、Web系统还是Java、C#等最流行,咱们用C语言学了开发也不是浪费吗?”、“C语言不是做嵌入式开发、操作系统等底层的东西吗?”、“我们为什么不讲C语言的嵌入式开发?”、“人家都学Web开发,咱们这学C语言开发C/S的程序不是落伍了吗?”。 确实在实际工作中,由于C语言的门槛比较高,很少有实际项目用C语言进行数据库系统、Web系统等的开发的。但是我不止一次强调“学习时学东西和工作时学东西是不一样的”。 工作以后选用的技术、语言一定是选择做合适、最方便做所从事方面的,比如开发Web程序肯定首选PHP、Java、.net,开发底层系统肯定首选C/C++,开发桌面系统肯定首选VB、Delphi,也就是“用合适的语言做合适的事情”; 但是对于在校生来说则是“用最熟悉的语言做所有事情”。初学编程的人最容易在语言的表层陷入 太长时间,如果要学数据库开发了就要去学Delphi、PB,又要学Web开发了就又去学Java、.net,又要学底层开发了就又去学C/C++, 可是每门语言都没深入,最后真正要学的数据库开发、Web开发、底层 开发等等没怎么学会,倒是把大量的时间浪费在学这些基础语法上,浪费了宝贵的时间, 这也是我痛 恨目前很多大学课程安排的一个原因。因此我的倡导就是对于在校生来说则是“用最熟悉的语言做所 有事情”,我甚至建议大学只学一门C语言就够了,然后就教大家用C语言做所有的方面。
高级进阶c语言教程 目录 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13. 位域 58 14. C语言函数二维数组传递方法 64 15. C语言复杂表达式的执行步骤 66 16. C语言字符串函数大全 68 17. C语言宏定义技巧 89 18. C语言实现动态数组 100 19. C语言笔试-运算符和表达式 104 20. C语言编程准则之稳定篇 107 21. C语言编程常见问题分析 108 22. C语言编程易犯毛病集合 112 23. C语言缺陷与陷阱(笔记) 119 24. C语言防止缓冲区溢出方法 126 25. C语言高效编程秘籍 128 26. C运算符优先级口诀 133 27. do/while(0)的妙用 134 28. exit()和return()的区别 140 29. exit子程序终止函数与return的差别 141 30. extern与static存储空间矛盾 145 31. PC-Lint与C\C++代码质量 147 32. spirntf函数使用大全 158 33. 二叉树的数据结构 167 34. 位运算应用口诀和实例 170 35. 内存对齐与ANSI C中struct内存布局 173 36. 冒泡和选择排序实现 180 37. 函数指针数组与返回数组指针的函数 186 38. 右左法则- 复杂指针解析 189 39. 回车和换行的区别 192 40. 堆和堆栈的区别 194 41. 堆和堆栈的区别 198 42. 如何写出专业的C头文件 202 43. 打造最快的Hash表 207 44. 指针与数组学习笔记 222 45. 数组不是指针 224 46. 标准C中字符串分割的方法 228 47. 汉诺塔源码 231 48. 洗牌算法 234 49. 深入理解C语言指针的奥秘 236 50. 游戏外挂的编写原理 254 51. 程序实例分析-为什么会陷入死循环 258 52. 空指针究竟指向了内存的哪个地方 260 53. 算术表达式的计算 265 54. 结构体对齐的具体含义 269 55. 连连看AI算法 274 56. 连连看寻路算法的思路 283 57. 重新认识:指向函数的指针 288 58. 链表的源码 291 59. 高质量的子程序 295 60. 高级C语言程序员测试必过的十六道最佳题目+答案详解 297 61. C语言常见错误 320 62. 超强的指针学习笔记 325 63. 程序员之路──关于代码风格 343 64. 指针、结构体、联合体的安全规范 346 65. C指针讲解 352 66. 关于指向指针的指针 368 67. C/C++ 误区一:void main() 373 68. C/C++ 误区二:fflush(stdin) 376 69. C/C++ 误区三:强制转换 malloc() 的返回值 380 70. C/C++ 误区四:char c = getchar(); 381 71. C/C++ 误区五:检查 new 的返回值 383 72. C 是 C++ 的子集吗? 384 73. C和C++的区别是什么? 387 74. 无条件循环 388 75. 产生随机数的方法 389 76. 顺序表及其操作 390 77. 单链表的实现及其操作 391 78. 双向链表 395 79. 程序员数据结构笔记 399 80. Hashtable和HashMap的区别 408 81. hash 表学习笔记 410 82. C程序设计常用算法源代码 412 83. C语言有头结点链表的经典实现 419 84. C语言惠通面试题 428 85. C语言常用宏定义 450
### C语言中结构体的高级用法 #### 结构体的概念及其重要性 在C语言编程中,结构体是一种强大的数据类型,能够将多种不同类型的变量组合成一个整体。这种特性使得结构体非常适合用于表示复杂的现实世界对象或抽象模型[^1]。 #### 内存布局与字节对齐 为了提高访问效率,编译器通常会对结构体内成员按照特定规则进行内存对齐。了解并合理利用这一机制可以显著减少不必要的空间浪费,同时提升程序运行速度。例如,在设计嵌套结构体时,应考虑字段顺序以最小化填充字节数量[^2]。 #### 创建和初始化结构体变量 除了简单的定义外,还可以动态分配结构体实例或者通过复合文字语法快速构建临时实体。对于需要频繁修改属性的应用场合来说,采用指针形式操作往往更为高效且节省资源消耗[^3]。 #### 函数间传递与返回结构体 尽管可以直接把整个结构体当作参数传给另一个方法调用,但如果其规模较大则可能引发堆栈溢出风险;因此推荐仅传输指向目标地址的引用即可满足大多数需求情境下的交互目的。另外值得注意的一点在于某些情况下也可以让某个过程生成新的记录并通过出口带回结果——不过前提是确保不会超出安全界限限制[^4]。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct { int id; char name[50]; } Person; // 动态分配单个结构体 Person* create_person(int id, const char *name){ Person *p = (Person*)malloc(sizeof(Person)); p->id = id; strncpy(p->name, name, sizeof(p->name)-1); return p; } void free_person(Person *person){ free(person); } int main(){ Person *john = create_person(1,"John Doe"); printf("ID:%d Name:%s\n", john->id,john->name ); free_person(john); return 0; } ``` 上述代码展示了如何动态创建`Person`类型的结构体,并将其作为函数的结果返回。随后演示了释放该内存的方法。 #### 嵌套结构体与联合体结合使用 当面临更复杂的数据建模任务时,可尝试引入内部包含其他同类别的组件模式或是借助共用区实现同一存储区域上呈现多种形式的能力来增强表达力。 ---
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