深入URP之Shader篇5: SimpleLit Shader分析(1)

SimpleLit.shader

本篇开始分析simple lit shader。我们通过分析unlit shader了解了URP shader的结构,以及一些基础功能。而simple lit shader包含了更多的内容。本篇开始,就不会特别仔细的逐行去分析shader文件了,只会针对pass的功能中比较有意思且之前没看到过的内容进行分析。

ForwardLit

名字为ForwardLit的pass,它的Tags为:

Tags {
    "LightMode" = "UniversalForward" }

根据URP的文档:

UniversalForward : The Pass renders object geometry and evaluates all light contribut

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