SimpleLit.shader
本篇开始分析simple lit shader。我们通过分析unlit shader了解了URP shader的结构,以及一些基础功能。而simple lit shader包含了更多的内容。本篇开始,就不会特别仔细的逐行去分析shader文件了,只会针对pass的功能中比较有意思且之前没看到过的内容进行分析。
ForwardLit
名字为ForwardLit
的pass,它的Tags为:
Tags {
"LightMode" = "UniversalForward" }
根据URP的文档:
UniversalForward : The Pass renders object geometry and evaluates all light contribut