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原创 golang struct继承测试

记录下golang struct的继承关系 package main import ( "fmt" ) func main() { testDerive() } type A struct { aa int BB string } type B struct { A aa int CC string } func (a *A) aFunc() { fmt.Pri

2017-06-04 12:12:58 6914

原创 IOS上webView中使用html5 video的问题

由于苹果的安全策略问题,禁用了JavaScript中video的autoplay。所以通过javascript调用video.play()的时候,如果不是在onclick或者ontouch事件中调用的video.play(),那么播放将无效。 解决方法: 设置webview的选项 webView.mediaPlaybackRequiresUserAction = NO;

2017-06-02 16:11:30 6736

转载 Unity5 pdb2mdb 报错解决

原文:http://www.mamicode.com/info-detail-1049404.html 今天在使用pdb2mdb.exe时遇到的问题,特此做一个记录。 前提条件: 将工作目录切换至程序集所在的目录下。(如:要生成 d:/Output/Test.dll 的mdb文件,需要将工作目录切换到d:/Output) 输入: d:/Output>"D:\Program F

2017-06-02 12:44:21 1659

原创 关于Windows XP SP2 x86上不支持的两个C++11

这个年代了还有人用Windows XP SP2,我也是醉了。。。 这个bug估计很少有人遇到吧。 std::mutex和std::thread不支持在Windows XP SP2上运行,会报入下图的错误GetLogicalProcessorInformation找不到: 我是在visula studio 2015上面选择Visual Studio 2015 - Windows XP

2017-04-10 17:35:49 3109

原创 Unity3D(C#)和c++ dll交互问题

C#和C++的交互有多种方法,这里主要说下C#和C接口交互的问题。 C#和C++通过类直接交互的方式,可以参考https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms235281.aspx 首先假如我们有TestC.dll(ios下是.a,Android下是.so),该dll由c++编写,并导出了__declspec(dllexport) bool WIN

2017-02-16 15:33:21 2687

转载 Build opencore-amr for Windows

原文地址:http://www.fantageek.com/2013/05/21/build-opencore-amr-for-windows/ 编译好的Windows库文件:http://download.csdn.net/detail/nature19862001/9713602 AMR (Apdative multi rate) is a codec optimized for comp

2016-12-16 18:18:41 1649

原创 webrtc测试服务器编译和搭建

这部分,主要是参考网上别人的做法,只不过中间遇到的一些问题这里我会稍微写一下。 首先,webrtc服务器的编译主要参考这位大神的做法:http://blog.csdn.net/s569646547/article/details/50780682 我这里用的是Ubuntu 16.04 LTS 64位的linux系统。 服务器方面需要注意的是,启动服务器的时候不要设置系统代理,因为下载某些软件

2016-09-12 14:12:24 8079

转载 关于C语言调用Unity3d C#函数的方法

http://blog.csdn.net/fg5823820/article/details/47865741 PC的其实根本不用说,毕竟C#和C++交互的文章已经够多了,当然我自认为经过几次折腾后,几乎所有游戏需要到的操作我都掌握了(各种传参方法,各种坑,不懂的可以留言问,虽然基本上没人看,哈哈) 废话不多说,我们主要来讲两大平台——iOS和Android——与u

2016-05-11 15:49:59 3863 1

转载 (英文)关于Unity3d c#和.a\.o\.so等native库文件的交互,库文件可以由c\c++\object-c等编译

http://www.mono-project.com/docs/advanced/pinvoke/ Interop with Native Libraries  Edit page on GitHub Introduction The Common Language Infrastructure (CLI) is designed to mak

2016-05-11 15:43:46 3236

转载 C#读写txt文件的两种方法介绍

C#读写txt文件的两种方法介绍 1.添加命名空间   System.IO;   System.Text; 2.文件的读取   (1).使用FileStream类进行文件的读取,并将它转换成char数组,然后输出。 byte[] byData = new byte[100]; char[] charData = new char[1000];

2016-04-27 18:41:01 314

转载 转:Android NDK开发之Jni调用Java对象

本地代码中使用Java对象 通过使用合适的JNI函数,你可以创建Java对象,get、set 静态(static)和 实例(instance)的域,调用静态(static)和实例(instance)函数。JNI通过ID识别域和方法,一个域或方法的ID是任何处理域和方法的函数的必须参数。 下表列出了用以得到静态(static)和实例(instance)的域与方法的JNI函数。每个函数接受(作

2016-04-15 18:11:47 299

opencore-amr-0.1.3 windows版本的.a库文件和头文件

opencore-amr-0.1.3 windows版本的.a库文件和头文件,使用minGW编译

2016-12-16

js版——流星雨.html

js写的网页版流星雨效果,可以修改,请确定浏览器支持JAVASCRIPT……

2009-05-20

js新版流星雨

使用js实现网页流星雨: 1.支持流星雨方向调节 2.支持流星数量调节 不知道哪里修改下载积分,默认是5个积分。我也很无奈。。。-_-!! 我能说csdn越来越坑了吗?

2019-05-28

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