

【2025】Unity Pico VR/XR 开发教程:SDK 环境配置 & 抓取、移动、UI 交互 & 程序打包【适配 XR Interaction Toolkit 3.x】
Pico Unity OpenXR SDK:和 Pico Unity Integration SDK 类似,也是提供了 Pico 开发的底层插件,但它是基于 OpenXR 的,可以在 Unity OpenXR 的设置里添加 Pico 特性的支持,更适合于跨平台的开发,只需在 OpenXR 的设置里勾选不同硬件设备的特性,就能够把相同的程序发布到不同的设备上。,XR Interaction Toolkit(简称 XRI) 在 3.0 之前和之后的版本里,开发方式发生了比较大的变化。


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由于生成完整的游戏商城代码涉及许多复杂的部分(如后端逻辑、数据库交互、前端UI等),这里我会为你提供简化版的伪代码或示例代码片段,以展示在几种不同编程语言中如何实现商城的某些基本功能。
由于生成完整的游戏商城代码涉及许多复杂的部分(如后端逻辑、数据库交互、前端UI等),这里我会为你提供简化版的伪代码或示例代码片段,以展示在几种不同编程语言中如何实现商城的某些基本功能。1. Python (Flask) - 后端pythonfrom flask import Flask, request, jsonify app = Flask(__name__) # 假设的商品数据 products = [ {"id": 1, "name": "Game 1",
