Unity给对象添加可见红外射线及射击功能

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在这里插入图片描述
首先给枪添加LineRenderer组件,这里我选择的是局部坐标控制(世界坐标容易出问题),勾选1可以增加射线亮度,取消2勾选,3处调节射线范围大小
在这里插入图片描述
接下来就是代码部分(挂载给枪对象):

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;

public class RayView : MonoBehaviour
{
   
   
    public float weaponRange = 50f;//武器最远射程
    public GameObject selection;//游戏初始选择(通过射击选择)
    //选择按钮
    public Button start;
    public Button checkpoint;
    public Button exit;
    Vector3 rangePos;//记录射线最大射程位置
    // FPS相机
    public Camera fpsCam;//用于一人称跟随的相机
    // GunEnd游戏对象
    public Transform gunEnd;//枪口位置
    // 射击轨迹
    private LineRenderer rayLine;//绘制射线
    
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