P3275 糖果(差分约束)

本文讨论了如何通过差分约束将糖果分配问题转化为最短路或最长路问题,展示了如何通过最短路算法求解,并解释了最短路与最长路解的区别。通过实例和代码,演示了如何在给定条件下使用SPFA求解并优化糖果分配方案。

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其实最开始我打草稿画图的时候觉得这是拓扑排序,但是我太菜了建不来图然后只能去套差分约束。

什么是差分约束呢,形如xi-xj<=m的式子我们可以联想到最短路的式子:dis[v]<=dis[u]+w。

如何求出xi的解,我们最短路跑一遍就行了。值得一提的是,我们可以把xi-xj<=m变形成xj-xi>=-m,这样是不是就像最长路的式子了?

那最短路的解和最长路的解有什么区别呢,最短路求得最大值,最长路求得最小值。

我们既然知道做法了,那之后是不是求最短/长路了?为了避免有点没在图内,我们建立一个源点连接所有点。

这个题因为每个小孩都必须至少要有1个糖果,所以边权为1.

而如果小孩之间的糖果数量关系存在大于或小于,那么就变成xj-xi>=1这类的(为什么是1?因为我们要确保糖果数量最小,每次只比另外的小孩多一个不就满足了尽量小吗)

以下代码

注意 这个题会超市,所以在输入时剪枝,在建图时先建源点的边而且倒序建边。

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,k;
int head[500010],cnt;
struct e{
	int v,next,w;
}edge[500010];
int dis[500010];
long long ans;
void add(int u,int v,int w)
{
	edge[++cnt].w=w;
	edge[cnt].v=v;
	edge[cnt].next=head[u];
	head[u]=cnt;
}
int vis[500010],num[500010];
bool spfa()
{
	memset(dis,-1,sizeof(dis));
	queue<int>q;
	dis[0]=0;
	q.push(0);
	vis[0]=1;
	num[0]=1;
	while(!q.empty())
	{
		int x=q.front();
		q.pop();
		vis[x]=0;
		for(int i=head[x];i;i=edge[i].next)
		{
			int y=edge[i].v;
			if(dis[y]<dis[x]+edge[i].w)
			{
				dis[y]=dis[x]+edge[i].w;
				if(!vis[y])
				{
					if(++num[y]>=n)
					{
						return 0;
					}
					q.push(y);
					vis[y]=1;
				}
			}
		}
	}
	return 1;
}
int main()
{
	cin>>n>>k;
		for(int i=n;i>=1;i--)
	{
		add(0,i,1);
	}
	for(int i=1;i<=k;i++)
	{
		int x;
		cin>>x;
		int a,b;
		cin>>a>>b;
		if(x==1)
		{
			add(a,b,0);
			add(b,a,0);
		}
		if(x==2)
		{
			add(a,b,1);
		}
		if(x==3)
		{
			add(b,a,0);
		}
		if(x==4)
		{
			add(b,a,1);
		}
		if(x==5)
		{
			add(a,b,0);
		}
		if(x%2==0 && a==b)    {
            printf("-1\n");
            return 0;
        }
	}
	if(!spfa())
	printf("-1");
	else{
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{
			ans+=dis[i];
		}
		cout<<ans;
	}
}

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