1. QThread的两种用法
第一种用法就是继承QThread,然后覆写 virtual void run(), 这种用法的缺点是不能利用信号槽机制。
第二种用法就是创建一个线程,创建一个对象,再将对象moveToThread, 这种可以充分利用信号槽机制,与UI框架完美融合。这与std::thread也是不一样的地方。
2. moveToThread用法讲解
示例地址:MultiThread/QThreadDemo · 沁明/QtDemo - 码云 - 开源中国 (gitee.com)
直接调用 QObject::moveToThread()
函数,将继承自 QObject
的对象移到线程里面。此时该对象的 槽函数运行在另一个线程里面。 也就是说,当有信号绑定到该对象的槽函数的时候,并发送信号,该槽函数就运行在另一个线程里,否则该函数仍然运行在对象所在的线程中。
1)先创建一个QObject的子类。
它要运行的函数都可以在子线程中运行。
worker.h
#ifndef WORKER_H
#define WORKER_H
#include <QObject>
class Worker : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit Worker(QObject *parent = nullptr);
public slots:
void workSlot();
void msg1Slot(const QString &m1);
void msg3Sl