18、Java编程:常量定义与修饰符详解

Java编程:常量定义与修饰符详解

1. Java中数据常量的定义

在计算机编程里,我们常常需要一些数据字段,它们在应用程序的运行周期内始终保持相同的数据值,不会发生改变。这些数据字段被称为常量。在Java中,我们使用特殊的访问修饰符关键字组合来定义或声明常量,以此将数据固定在内存中,使其无法被修改。

要将Java变量声明为“固定”的常量,必须使用 final 修饰符关键字。 final 意味着一旦设定就不可更改,就像父母说某件事是最终决定一样,它是既定事实,不会再改变。创建常量的第一步,就是在声明的数据类型关键字前面添加 final 关键字。

在声明Java常量时,有一个约定俗成的规则:使用大写字符,并且在每个单词之间用下划线分隔,这样在代码里就很容易识别出这是一个常量。例如,要为游戏创建屏幕宽度和高度的常量,可以这样写:

final int SCREEN_HEIGHT_PIXELS = 480;
final int SCREEN_WIDTH_PIXELS = 640;

还有一种“空白” final ,它是一种非静态的 final 变量,其初始化会推迟到构造方法体中。需要注意的是,每个对象都会有自己的非静态 final 变量副本。

如果希望类的构造方法创建的所有对象都能“看到”并使用这个常量,就需要在 final 修饰符关键字前面再添加

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