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原创 50、脚本编程与系统监控实用指南
本博客全面介绍了脚本编程与系统监控相关的实用技术和方法,涵盖了文件名处理、浮点运算、进制转换、系统监控、网络操作、打印管理、随机数与密码生成以及系统快照等多个方面。通过丰富的脚本示例和详细说明,帮助系统管理员提高工作效率,增强系统的稳定性和安全性。适用于不同操作系统如 AIX、HP-UX、Linux 和 SunOS,同时探讨了未来系统管理的自动化和智能化趋势。
2025-07-29 00:11:44
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原创 49、Unix 与 Windows 交互:Samba 安装、测试及脚本应用
本文详细介绍了如何在Unix系统上安装和测试Samba,以实现与Windows系统的文件共享和通信。同时,还汇总了多种常用的shell脚本及其功能,帮助用户提高系统管理和监控的效率。内容涵盖从源代码编译安装Samba、配置smb.conf文件、使用smbclient进行连接测试,到shell脚本在文件操作、系统监控、网络通信等方面的实际应用。
2025-07-28 10:14:02
原创 48、从 Unix 向 Windows 发送弹出消息脚本详解
本文详细解析了一个名为 broadcast.ksh 的 shell 脚本,该脚本用于从 Unix 系统向 Windows 桌面发送弹出消息。通过使用 Samba 工具 smbclient,脚本实现了跨平台的消息广播功能。文章涵盖了脚本的关键技术、命令行选项、流程控制、用户输入验证、错误处理以及实际使用示例,帮助系统管理员高效地进行运维工作。
2025-07-27 14:12:51
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原创 47、运维脚本与消息推送:从菜单脚本到跨系统消息广播
本文详细介绍了两个实用的运维脚本:一个是提高运维效率的菜单脚本,支持多种操作并规范用户行为;另一个是从 Unix 向 Windows 发送弹出消息的消息推送脚本,支持向所有用户、特定组或单独目标发送消息。文章涵盖脚本实现细节、注意事项及使用示例,帮助运维人员提升工作效率和系统管理能力。
2025-07-26 15:03:31
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原创 46、脚本编程:数字进制转换与操作菜单实现
本文介绍了脚本编程中数字进制转换与操作菜单实现的核心技术。详细解析了如何使用getopts处理命令行参数、通过shift命令查找待转换数字、利用typeset完成进制转换,以及构建美观的运维操作菜单界面。同时,还提供了代码优化建议与实际应用场景,帮助开发者提升脚本开发效率和用户体验。
2025-07-25 10:43:28
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原创 45、基于IP地址和任意进制转换的脚本实现
本文介绍了两个实用的shell脚本:一个用于基于IP地址创建软件密钥,另一个用于实现任意进制之间的转换。详细解析了脚本的实现思路、代码逻辑、流程图以及优化建议。通过这些脚本,可以实现与机器绑定的许可证密钥生成和灵活的进制转换功能,适用于软件开发和系统管理场景。
2025-07-24 14:08:38
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原创 20、使用QT Phonon开发基于GUI的媒体播放器
本文详细介绍了如何使用QT Phonon多媒体框架开发基于GUI的音频和视频播放器。内容涵盖从界面设计、媒体处理到功能扩展的全过程,包括音频播放器的构造函数实现、用户界面创建、效果菜单设置,以及视频播放器的全屏模式切换等功能。同时,还提供了播放时间显示、播放列表支持和音频效果增强等扩展功能的实现思路。通过学习这些内容,开发者可以掌握QT Phonon的核心组件和开发技巧,构建功能丰富的媒体播放器应用。
2025-07-24 04:55:01
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原创 19、基于QT Phonon的GUI媒体播放器开发指南
本文详细介绍了如何使用QT Phonon框架和Python开发基于GUI的媒体播放器,涵盖从基础音视频处理到实际项目开发的多个方面。内容包括GStreamer在音视频分离、混合、特效添加中的应用,QT Phonon的主要组件和模块,以及音乐播放器与视频播放器的实现步骤。同时,还讨论了UI设计、信号与槽机制、播放控制、音频效果添加等关键技术点,并提供了优化和扩展应用的思路。适合希望入门多媒体开发的开发者学习参考。
2025-07-23 10:36:01
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原创 44、浮点运算、数值进制转换脚本编写指南
本文详细介绍了如何创建用于计算浮点数平均值的脚本 float_average.ksh,并提供了优化建议。同时,讲解了数值进制转换的多种方法,包括使用 typeset 和 printf 命令进行二进制、十进制和十六进制之间的转换。文中还展示了多个脚本实现,如二进制转十六进制和十进制转十六进制的完整示例,并对脚本流程和使用注意事项进行了分析,帮助读者掌握常见数值处理脚本的编写技巧。
2025-07-23 09:29:33
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原创 18、视频处理实用指南:GStreamer 应用全解析
本文是一篇关于使用GStreamer进行视频处理的实用指南,涵盖了视频裁剪与边框添加、亮度和对比度调整、灰度视频创建、文本和时间叠加、字幕添加、音视频轨道分离与混合、视频帧提取为图像等多种操作。通过详细的代码示例和流程图,帮助读者掌握GStreamer框架的核心应用,并提供常见问题的解决思路、扩展应用方向以及最佳实践建议,适用于从基础处理到复杂分析的多种场景。
2025-07-22 14:21:53
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原创 43、浮点数学与 bc 实用工具详解
本文详细解析了如何使用shell脚本结合bc工具实现浮点数的加、减、乘、除运算,并支持精度设置。内容涵盖命令行参数处理、数学语句构建、Here文档使用以及错误处理逻辑,提供了多个完整脚本示例并总结了使用建议与注意事项。
2025-07-22 10:48:52
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原创 91、工业大型电气/电子架构模型协同工作的增量模型应用
本文探讨了在工业大型电气/电子架构模型协同工作中应用增量模型的方法。重点分析了协同建模中常见的撤销/重做问题和后来者问题,指出现有解决方案的局限性,并介绍了一种基于增量模型的通用数据格式和同步/异步协作机制。通过三层架构(客户端-中间件-数据库)实现模型操作的监听、序列化、传输与合并,从而确保模型状态的一致性。同时,详细阐述了正向/反向增量模型与累积增量模型的原理及其在不同建模场景中的应用。文章最后展望了未来在选择性撤销、感知支持和并发控制等方面的研究方向。
2025-07-22 00:41:32
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原创 90、定义MARTE的VSL作为Alf的扩展及工业大型E/E架构模型的协作建模
本文探讨了如何将MARTE的VSL定义为Alf的扩展,并提出了一种基于增量模型的协作建模方法,以应对工业大型电气/电子(E/E)架构模型开发中的挑战。通过重构VSL类型和元类型、扩展Alf的语法规则及类型系统,实现了VSL与Alf的融合,并通过原型验证了技术可行性。在协作建模方面,提出了使用增量模型解决异步与同步环境中的数据存储和传输问题,并展示了其在版本控制、模型同步及其他场景中的应用。文章最后总结了研究成果,并展望了未来的工作方向。
2025-07-21 16:49:35
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原创 17、视频处理实用工具开发指南
本文是一篇关于开发视频处理实用工具的指南,详细介绍了使用 GStreamer 和 Python 实现视频播放、格式转换、尺寸调整和裁剪等功能的方法。内容包括基础的视频播放实现、视频格式转换流程、视频操作与特效处理,以及对进一步拓展视频处理工具的建议。适合对多媒体开发感兴趣的开发者和学习者参考。
2025-07-21 12:41:10
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原创 42、shell脚本实现浮点数数学运算及相关处理
本文介绍了如何使用Shell脚本实现浮点数的数学运算及相关处理,包括变量定义、函数使用、信号陷阱设置、命令行参数验证、正则表达式测试数字类型、构建数学表达式以及使用Here文档结合bc命令进行计算。同时提供了加法和减法运算脚本的完整示例,并详细对比了两者在实现过程中的异同。适合希望掌握Shell脚本中处理浮点数计算的技术人员参考。
2025-07-21 11:22:31
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原创 89、定义 MARTE 的 VSL 作为 Alf 的扩展
本文探讨了如何将 MARTE 的 VSL 定义为 Alf 的扩展,以弥补 VSL 在表达能力和类型系统方面的不足。通过比较 VSL 和 Alf 的类型特定规则、元类型特定规则和通用规则,明确了 Alf 扩展的具体方向,包括语法扩展、模型库扩展、元类型扩展以及类型系统优化。文章还分析了这种扩展的潜在优势,如功能增强、代码兼容性和开发效率提升,并提出了应对可能挑战的策略,如解决语法冲突、类型系统整合、性能优化和提升开发者接受度。最终目标是实现一种更强大、统一且适用于实时系统建模的语言体系。
2025-07-20 12:31:44
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原创 41、伪随机数生成与唯一文件名创建及浮点数学运算
本文详细介绍了如何在编程中生成伪随机数、创建唯一文件名以及使用 bc 工具进行浮点数学运算。通过具体的 shell 脚本示例,展示了生成随机数、构造唯一文件名和进行高精度数学计算的方法。同时,还分析了这些技术在数据存储、并发处理、金融计算和科学研究等实际应用场景中的作用。最后,文章提出了对相关脚本的优化和功能扩展建议,以提升性能和灵活性。
2025-07-20 12:06:21
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原创 16、音频与视频处理技术全解析
本文详细解析了音频与视频处理技术,涵盖了音频合并、混音、可视化,以及视频播放、裁剪、格式转换等操作。通过使用GStreamer多媒体框架及其相关插件,可以实现丰富的音视频处理功能,适合希望深入了解该领域的开发者和多媒体处理爱好者。
2025-07-20 11:27:45
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原创 15、音频控制与特效处理指南
本文介绍了如何使用GStreamer框架实现音频的多种特效处理,包括淡出、回声、立体声全景效果的添加,以及音频剪辑的合成。通过详细的步骤和代码示例,展示了如何构建GStreamer管道、使用Controller对象控制音频属性,并引入时间线概念实现音频剪辑的精确播放。此外,还提供了常见问题的解决方法和拓展方向,帮助读者进一步挖掘音频处理的潜力,创造出丰富多样的音频作品。
2025-07-19 16:02:06
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原创 88、潜在系统属性检测工具链与VSL语言扩展探讨
本文探讨了潜在系统属性检测工具链的应用,包括Cyclops和Marple在检测语法、语义及潜在属性缺陷中的作用,并分析了将MARTE的VSL语言作为Alf扩展的可能性。通过比较VSL与Alf的类型系统,提出了将VSL定义为Alf扩展的具体方案,并基于Papyrus工具实现了原型验证。最后,总结了工具链与语言扩展的优势,并展望了未来在工具功能拓展、语言优化及跨平台应用等方面的发展方向。
2025-07-19 15:13:34
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原创 40、系统管理与伪随机数生成实用指南
本文详细介绍了系统管理中控制SSA磁盘识别灯的方法,包括关闭所有定义的磁盘灯、根据卷组状态控制磁盘灯以及指定磁盘的控制操作。同时探讨了在shell脚本中生成伪随机数的多种方法,以解决文件名唯一性问题。内容涵盖脚本编写技巧、参数处理、错误日志、权限管理以及流程控制,适用于系统管理员和脚本开发者提升工作效率和系统稳定性。
2025-07-19 15:00:49
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原创 14、音频控制与效果处理全解析
本博客深入解析了音频控制与效果处理的关键技术,涵盖了音频播放控制方法(暂停、停止、快进/快退)、使用GStreamer进行音频提取、音量调整、以及实现音频的淡入淡出效果等内容。同时介绍了常见的音频效果插件,并通过Python示例演示了如何构建音频处理应用。适合对音频处理感兴趣的开发者和音频编辑爱好者参考学习。
2025-07-18 16:38:31
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原创 39、控制SSA磁盘识别灯的脚本详解
本文详细解析了一个用于控制SSA磁盘识别灯的shell脚本。该脚本提供了多种方式来操作SSA磁盘的识别灯,包括打开或关闭所有定义的磁盘、所有激活卷组中的磁盘,以及命令行中指定的特定磁盘。文章从脚本的功能函数、主程序逻辑、关键技术点和使用示例等方面进行了深入讲解,旨在帮助系统管理员更好地理解和使用该脚本进行磁盘管理。
2025-07-18 11:46:04
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原创 87、潜在系统属性检测工具链详解
本文详细介绍了用于检测UML模型中潜在系统属性的工具链,涵盖从模型转换、自动化分析到属性审查的完整流程。工具链通过Cyclops进行语法和语义检查,Hydra实现模型转换为Promela,再通过Marple工具自动发现潜在LTL属性,并以自然语言呈现给开发人员。同时对比了现有工具的优劣,展示了该工具链在自动化程度、错误发现和属性挖掘方面的显著优势。文章还通过车身子系统模型的应用实例,验证了工具链的有效性和实用性。
2025-07-18 09:19:45
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原创 13、音频处理与控制:从剪辑到特效
本文详细介绍了使用 Python 和 GStreamer 进行音频处理的技术,涵盖 MP3 剪辑工具、音频录制工具、音频播放控制工具的开发过程。同时,进一步探讨了如何为音频添加特效,如淡入淡出、回声和全景效果,以及音频混合、自定义音乐轨道和可视化效果的实现方法。通过学习这些内容,读者可以掌握基础到进阶的音频处理技术,并能够创建更加丰富和有趣的音频作品。
2025-07-17 15:27:52
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原创 38、系统用户监控与磁盘识别脚本详解
本文详细介绍了两个实用的系统管理脚本:一个是用于监控特定用户操作的脚本,通过sudo和script命令记录用户行为并发送日志;另一个是用于识别IBM SSA磁盘的脚本,帮助管理员快速定位故障磁盘。文章还分析了脚本的结构、功能及实际应用注意事项,旨在提升系统管理的安全性和效率。
2025-07-17 14:49:06
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原创 86、基于三元图语法的模型同步及潜在系统属性检测工具链
本文介绍了一种基于三元图语法(TGGs)的模型同步方法,以及用于检测软件系统结构和行为潜在属性的工具链。工具链由Cyclops、Hydra和Marple组成,结合了UML状态图、Promela语言转换和新颖性搜索技术,能够有效检测模型中的语法、语义错误及潜在行为问题。通过在汽车电子系统中的应用验证了其有效性,并提出了未来优化方向。
2025-07-17 11:24:27
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原创 12、音频处理:格式转换与部分提取
本博客详细介绍了如何使用 Python 和 GStreamer 进行音频处理,包括音频文件的格式转换和部分提取。内容涵盖了构建音频转换工具的原理、实现步骤以及代码优化思路,同时介绍了 Gnonlin 插件在音频非线性编辑中的应用。通过示例代码和操作演示,帮助读者掌握音频处理的核心技术,并提供扩展思路以满足更多实际需求。
2025-07-16 15:08:05
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原创 85、基于三元图语法的模型同步正确性探究
本文探讨了基于三元图语法(TGG)的模型同步正确性问题,详细分析了模型转换的基础理论、同步操作的执行流程及其正确性、完整性和可逆性的保障条件。文章结合具体示例和操作伪代码,深入解析了同步过程中的核心操作(如fAln、Del、fAdd),并讨论了策略选择对同步结果的影响。此外,还比较了不同类型的TGG及其适用场景,并提出了性能优化方案与未来发展方向,为高效、可靠的模型同步提供了理论支持和实践指导。
2025-07-16 13:52:46
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原创 37、用户按键监控与审计
本文详细介绍了如何通过 script 命令和 shell 脚本对用户的按键操作进行监控与审计,特别适用于需要对系统管理员或承包商操作进行记录的场景。结合 sudo 的合理配置,实现了对用户登录会话、根访问以及其他管理账户的全面监控。同时,讨论了日志文件的管理、安全性及中央存储方案,并提供了具体的脚本示例和配置方法,为构建完善的用户操作监控体系提供了实用的指导方案。
2025-07-16 11:28:14
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原创 11、使用GStreamer和Python进行音频处理
本文详细介绍了如何使用GStreamer和Python进行音频处理,涵盖从本地文件和网站播放音频的方法,以及构建GStreamer管道的多种方式。内容包括GStreamer元素的作用、动态垫的处理、信号与消息机制,同时提供了实现播放列表和使用playbin播放本地音频的解决方案,帮助开发者深入掌握音频处理技术。
2025-07-15 16:19:55
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原创 84、基于三元图语法的模型同步正确性
本文探讨了基于三元图语法(TGG)的模型同步框架,旨在实现模型驱动工程中源模型与目标模型的一致性。通过定义一致性关系、传播操作以及确定性和可逆性的条件,框架保证了模型同步的正确性与完整性。此外,文中还介绍了同步操作的实际执行流程,并探讨了其在不同应用场景下的潜力与未来发展方向。
2025-07-15 15:16:08
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原创 34、以用户为中心的普适自适应系统建模 - REFLECT本体论
本文探讨了以用户为中心的普适自适应系统建模方法,重点介绍了REFLECT本体论及其在智能系统中的应用。通过环境与用户上下文建模、驾驶场景分析、反射软件与本体的协同优势等内容,展示了如何利用传感器信息、数据处理和规则应用实现动态自适应控制。此外,文章还讨论了REFLECT中间件的层次结构、本体工程方法以及未来发展方向,为构建更加智能和个性化的系统提供了理论支持和技术框架。
2025-07-15 14:07:59
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原创 36、寻找系统中的大文件
本文详细介绍了如何利用Linux中的`find`命令搜索系统中的大文件,并提供了一个功能强大的Korn Shell脚本`findlarge.ksh`来自动化这一过程。脚本支持用户指定文件大小阈值,从当前目录或指定路径开始搜索,并生成包含主机名、时间戳、文件详细信息的报告。文章还探讨了脚本的多种改进方式,如指定搜索路径、保存历史报告、添加进度指示、MB单位定义选择以及查找新增文件,以增强脚本的灵活性和实用性,帮助系统管理员更好地管理文件系统,预防因文件系统满而导致的故障。
2025-07-15 10:27:46
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原创 35、自动化 FTP 脚本:从基础到安全优化
本文详细介绍了如何编写和优化自动化FTP脚本,涵盖文件下载与上传的基本实现,并重点讨论通过使用密码变量提升脚本安全性、可维护性的方法。此外,还探讨了如何利用命令行开关增强脚本灵活性、记录日志以及添加调试模式来提高问题排查效率。通过这些优化手段,可以更安全、高效地进行FTP文件传输,满足不同业务场景需求。
2025-07-14 14:52:39
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原创 10、动画与音频处理的乐趣
本博客主要介绍了使用 Python 和 GStreamer 进行动画制作与音频处理的技术。内容涵盖了动画项目开发中的精灵控制、音效添加以及优化方法,同时详细讲解了 GStreamer 的安装、测试和基础概念,如管道、元素、插件等。此外,还演示了如何利用 GStreamer 开发日常音频处理工具,包括批量格式转换、音频录制与播放。通过这些内容,读者可以掌握多媒体开发的基本方法,并为进一步开发丰富有趣的多媒体应用打下基础。
2025-07-14 13:21:39
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原创 33、以用户为中心的普适自适应系统建模——REFLECT本体论
本文介绍了以用户为中心的普适自适应系统建模方法——REFLECT本体论。该本体论旨在通过设备、特征、结构和概念四个模块,为跨学科团队提供统一的概念框架,从而促进系统的开发与复用。文章详细阐述了REFLECT软件的架构及其运行机制,并通过智能办公环境的应用案例说明本体论在实际场景中的使用。此外,还讨论了系统的实现方式、现有本体论的复用以及未来发展方向。
2025-07-14 10:54:16
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原创 83、形式化规范下的元建模推理
本博文探讨了在形式化规范下的元建模推理方法,重点介绍了如何利用代数数据类型(ADTs)和约束逻辑编程(CLP)构建模块化且可验证的元建模框架。内容涵盖模型存储的规范、模型转换的逻辑编码、一致性保留编辑操作的定义、元解释器的设计与应用,以及类MOF框架的实现挑战。通过将元建模问题转化为CLP可满足性问题并自动求解,实现了模型属性的证明和元元模型的合成。同时,博文还分析了未来的研究方向,如不可满足性结果的推广和框架其他属性的探索。
2025-07-14 10:51:36
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原创 34、打印与FTP自动化脚本技术解析
本文详细解析了不同操作系统下调用打印功能的技术实现,深入介绍了使用Shell脚本结合FTP和here document进行自动化文件传输的方法,包括获取远程目录列表、下载与上传文件、预处理与后处理等关键功能。同时,还提供了脚本优化建议、安全增强措施及实际应用场景分析,帮助读者提升系统自动化管理的效率与安全性。
2025-07-13 13:11:04
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原创 82、形式化规范与自动证明下的元建模推理
本文提出了一种基于代数数据类型(ADTs)和约束逻辑编程(CLP)的元建模框架形式化规范方法。通过模块化设计模型存储、编辑操作和元解释器,将元建模推理问题转化为CLP可满足性问题,并利用FORMULA框架进行自动证明和测试用例生成。文章展示了该方法在保持模型一致性、实现元循环性以及处理复杂约束方面的有效性,为构建更复杂的元建模框架提供了蓝图。
2025-07-13 11:35:13
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Python多媒体开发入门与实践
2025-07-24
Go语言编程基础与实践
2025-07-07
大数据治理与商业分析助力可持续发展
2025-07-07
Java核心技术卷I:基础知识精华
2025-07-02
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