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原创 PVF(PGI Visual Fortran) 安装以及openacc在linux和window下调用
vs2012和PVF2015 在windows下的安装,包含调试实例和一年license获得方法
2015-11-14 17:35:30
9850
8
转载 CUDA-GDB调试一般方法————矩阵乘的例子
http://blog.csdn.net/hxh1994/article/details/49621759
2015-11-03 21:08:42
551
原创 cuda纹理内存简单操作 (2015年)
总述 纹理内存是GPU上的一种内存,在某些场景下会比全局内存快,所以在某些场景下能够提高性能,对于cuda C提供了两种对于纹理内存的使用方式,在2维以上都需要借助cuda数组,一个是cuda纹理参考系方式,是一直都能使用的方式,另一种是cuda对象方式,只在计算能力为3.x的设备上支持。 Texture-Reference API (纹理参考系方式) 主要流程: texturetex
2015-10-27 16:46:35
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原创 cuda -创建流的基本操作
一定要遵循一下的顺序 创建流:cudaCreatStream(), 主机和设备数据拷贝: cudaMemcpyAsync(), 流的同步:cudaStreamSynchronize(), 流的销毁:cudaStreamDestory()。 #include #include #include #include #define N (1024*1024) #define FUL
2015-10-22 16:15:11
1434
转载 C语言static 详解
C语言static 关键字详解 http://blog.csdn.net/keyeagle/article/details/6708077
2015-07-27 09:39:21
400
转载 C语言头文件介绍
http://blog.csdn.net/redline2005/article/details/6312272
2015-07-21 13:20:42
490
空空如也
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